X印记(imprint-X)

indienova.com/steam/game/434310

一个有趣又轻松解谜游戏,包含多达700个可互动点以及100个解锁关卡,你将扮演一名黑客机器,进入被感染者大脑击败形形色色主宰使之恢复清醒……你是一名黑客机器,你需要进入被感染者大脑击败形形色色主宰使之恢复清醒;找出正确解谜步骤吧!……游戏特色* 700个可互动点* 100个可以解锁关卡* 引人入胜音乐与漂亮像素画风* 不同类型谜题集合

幽灵的国度(Realms of the Haunting)

indienova.com/game/realms-of-the-haunting

它是所有存在领域中心,是善与恶、与精神之间平衡力量。……它是所有能量焦点,也是使黑暗吞噬性得到遏制一个因素……直到现在。……◎ 第一称射击游戏和点选式冒险出色融合◎ 由现场演员表演全动态视频剪辑场景使游戏中精心编写故事变得生动起来

梦兽之岛(夢獸之島Isles of Monsters)

indienova.com/steam/game/1758360

現在進入夢獸之島,從中收集到讓夢獸恢復正常能量,幫助夢獸世界恢復和平吧!……,使小朋友透過遊戲,對台灣文學家感覺不陌生。……遊戲時間為15-25分鐘左右,建議遊玩總體時間切勿過長,若感到疲累、昏昏欲或精疲力竭時,請不要玩遊戲

机器失控(Machine Runaway)

indienova.com/steam/game/2782650

充分利用各种敌方角色能力,使游戏对你有利。……充分利用各种敌方角色能力,使游戏对你有利。变身敌人主角只能射击和踢击,但能变身成敌方角色。……被其他机器追捕,他目标是从最底层200层逃到地面。击退攻击机器,努力到达地面

游戏制作人LTaoist:角色的影响方式

indienova.com/u/ltaoist/blogread/28241

角色影响方式是:指物——使身——法行比如李逍遥开暗道,指物是左右暗道开关,使身是李逍遥靠近暗道并且做出这个行为……按照,——物,可以分为:物物关系,人物关系,人人关系。……物多态性在玩家指物性操作方式之下,成为展现游戏具体内部规则的使身性操作,作为法行性操作推动了游戏进度前进

喵可莉的兔玩偶(Nyakori's Rabbit Doll)

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在一个美妙夜晚下醒来,猫耳少女喵露朵露发现自己伙伴不见了踪影,等待着她究竟是什么呢?……对于这位猫耳少女来说没有什么比吃和更重要了,一觉醒来她发现没有人准备晚餐了,于是只好踏上了寻找伙伴路途……喵露朵露长着猫耳和长长尾巴奇怪少女,似乎对自己体型和身世没有任何怀疑

亚赛游戏(yasai game)

indienova.com/steam/game/2846980

当亚赛粘在一起时,它们会进化成更大亚赛。 在盒子变得太热之前收获卷心菜或南瓜。……玩家可以通过将不同类型亚赛放入盒子中并使它们相互接触来进化亚赛。……亚赛游戏》具有以短时间内通关游戏为目标的时间攻击要素、以获得最高分为目标的高分要素、以及让野赛进化到什么程度挑战要素

乱 · 失落之岛:拓荒礼包(Lost Islands: Pioneer Pack)

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此 DLC 包含以下内容: · 精英水手箱、· 练习模式、· 时装:鹰翼勇士、· 复活*30、濒死复活

研究表明 | 《无人深空》应该这样设计惊喜感

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受到“研究表明:游戏真的使我快乐” 启发,感到有必要把手头在读有趣或者不有趣文献分享出来。……一定程度进行人工把控,当然能够得到更加优化结果,只是如果这种把控停留在惊喜,也不过让一味变得更猛而已……除了 PCG 切入之外,作者还忙不迭地声称了一下我们别讨论什么 Fun 不 Fun 了,我们讨论惊喜

谁在门外?(Who's at the door?)

indienova.com/steam/game/3690010

小心幻觉游戏进行如果幻觉没有持续存在,那么你是安全。打开门,从访客那里拿到。……我不记得这病是从什么时候开始,也不记得头疼是从什么时候开始。……幻觉是熟悉,但当幻觉无法消散并吞噬现实时,情况变了。我必须吃药丸

版本:Early Access


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