【游戏制作工具箱】“时钟游戏”和时间循环

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Cara。 认真对待“时间”概念的游戏并不多。……本视频出自油管频道 Game Maker's Toolkit,由卡 Cara 授权翻译

【游戏制作工具箱】如何做出你的《超级马力欧创作家2》第一关?

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Cara。 在《超级马力欧创作家 2》中做出你的第一关并非易事。你该用哪些元素?该如何布置它们?……本视频出自油管频道 Game Maker's Toolkit,由卡 Cara 授权翻译

【游戏制作工具箱】什么造就了优秀的近战系统?

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Cara。 历来呼声最高的节目主题是“战斗系统”。……本视频由卡 Cara 负责翻译。原视频地址(油管)B 站链接什么造就了优秀的近战系统?

【游戏制作工具箱】“系统驱动型游戏”的崛起

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Cara。 从《旷野之息》到《看门狗2》,我们看到这类“系统驱动型游戏”的井喷。……本视频由卡 Cara 授权翻译,你也可以到以下地址观看:原视频链接B 站链接“系统驱动型游戏”的崛起

【游戏制作工具箱】如何(不作恶地)吸引玩家玩下去?

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Cara。……本视频由卡 Cara 负责翻译,特此表示感谢。在此附上B 站链接和原视频油管链接

Nova-fag4:薇【69768114】腾龙公司直属办理会员,上下分负责人

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【69768114】腾龙公司直属办理会员,上下分负责人 打开注册网纸 TL11285点com腾龍公司负责人维

魔女之家(The Witch's House)

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那栋矗立在森林之中、充满谜团的洋房,引导着少女奥拉前往。那里是象征着悲痛、迷惘及死亡的地方

笔梦(Stay in Adventure)

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游戏中融入中国传统元素 玩家通过普通攻击的组合释放技能 开发团队: 王林 - 策划/程序/美术 肖佳

会员:99--morila

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游戏宅 大爱 眼镜娘/双马尾/喜欢御的loli控 不想谈恋爱又见不得别人秀恩爱 偶尔转发福利

东方:平野孤鸿 薪火长燃计划-飞云楼

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商店页视频中那座1:20的实木飞云楼长宽均为86厘米,高110厘米,由郭师傅纯手工打造,不用任何钉子和胶水……非常幸运可以跟郭师傅合作,让我们有机会以实物为临摹基础,最大程度地在游戏中还原了心中的“天下第一楼”……套销量均赠与郭师傅用于古法建筑事业的研发投入,同时也希望大家可以多多支持郭师傅,如有合作,请前往小红书搜索“木工郭飞云楼

版本:Early Access


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