疯王子:直通车快来吧,青睐之光本身就不符合独立精神。

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/2629

当然个绿光渠道也比没有强,没有的话个人游戏就完全没有上架的机会。……大概就是说这个游戏有人购买才准你游戏,这难道不就是商业性吗。……你粉丝,你的游戏够炫,喜欢的人多,票多,你就能很快过绿光

乾乾乾乾:周一周一 换头接新!

indienova.com/u/%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE/blogread/34407

让我们来看看今天的嘉宾都有哪位~ 这么可爱的头像哪里有?Messy up告诉你!

小组帖子:一直有个疑惑……

indienova.com/groups/post/30079

发起:Flex1ne 那些死掉的游戏公司,他们的美术素材,为啥不拿出来啊?……yaoge: 这个问题有点像我在奶牛关看到的那个独立游戏为什么不开源的问题,好像没什么不对但也好像哪里都不对……unity和外网的免费素材站缺少国风的东西,如果想做国风的东西,死去的大量页游里不少还不错的美术素材

会员:弗里特三世

indienova.com/u/wb-1671905900

一菲俺嫁 | 自由声优 | 程序员 | 美术和音乐学习中 | 外貌协会 | 画面党 | 我真不是搞研究的啊哈哈哈哈哈哈哈

【游戏音乐课】《八方旅人》如何让Boss战音乐更燃

indienova.com/indie-game-development/how-octopath-traveler-hypes-its-boss-battle/

Cara。……本视频由卡 Cara 翻译

【游戏制作工具箱】《胡闹厨房》如何让大伙从头吵到尾

indienova.com/indie-game-development/how-overcookeds-kitchens-force-you-to-communicate/

Cara。……本视频由卡 Cara 负责翻译,特此表示感谢

【游戏音乐课】《勇气默示录》最终一战如何振奋人心?

indienova.com/indie-game-development/music-of-bravely-default/

Cara。……本视频由卡 Cara 翻译

【游戏音乐课】《八方旅人》让黄金时代的 JRPG 焕然一新

indienova.com/indie-game-development/octopath-traveler-and-reimagining-game-music/

Cara。……本视频由卡 Cara 翻译

【Boss Keys】《银河战士 Prime 2:黑暗回音》的关卡设计

indienova.com/indie-game-development/world-design-of-metroid-prime-2/

Cara。……本视频由卡 Cara 负责翻译,特此表示感谢。在此附上 B 站链接和原视频油管链接

【游戏制作工具箱】《巴巴是你》2019 年最佳创新游戏

indienova.com/indie-game-development/gmtk-how-baba-is-you-works-gmtk-most-innovative-2019/

Cara。……本视频出自油管频道 Game Maker's Toolkit,由卡 Cara 授权翻译

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.034 秒(地球人时间)