cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827

信号量机制里有整型信号量与PV操作,PV操作是实现进程同步与互斥常用方法。……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏,我们研究是是四个动作代码。……,像《生化危机4》,主角Leon(里昂)拿枪射击时,是无法行走

寻物大师:这里没有小怪兽(There's No Monsters)

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别傻了,这年头谁还这些虚构怪物?……但在《寻物大师:这里没有小怪兽》,你将踏上一次欢乐冒险,寻找那些……绝对不存在...……温馨提示: ◎ 床底下、衣橱、洗衣机后面... 这些都是小怪兽们最喜欢藏身的地方,千万不要放过!

山海神兽在哪里(Where are the creatures of mountains and seas)

indienova.com/steam/game/2848660

《山海经》里的神兽都逃跑了,你需要在12个中国城市中,分析一千多个人物,召回一百多个神兽异族,快去展开一场精彩旅行吧……山海神兽在哪里?小道童铁头是太上老君徒儿,负责看守山海神兽园。……这里:- 12个美丽中国城市- 一千八百个人物- 一百多个山海经里的神兽异族了解中国美丽城市

月之镜(Lunar Mirror)

indienova.com/steam/game/1910790

和未完全優化的地方,遇到問題可以加入Q群和Discord進行反饋,與我們一起完善遊戲友情提示,首先这款游戏是恐怖游戏其次才是特色内容……,探索……直到真相來臨那一故事發生在一個偏僻考古學校中,為了尋找失蹤女友,你將在深夜校園內四處調查……遊戲當前版本為搶先體驗版本,遊戲為第一節,總共有三個節,後續內容還在持續開發中

Clocker开发日志:看似简单的机制与指数爆炸

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在这一又四分之三年时光,Clocker推到重做了2次,两个大版本放出过视频;第二版参加过2015……现在计划是游戏一共有三个章节,在之前给大家试玩demo,就是游戏第一了。……另外一个比较困难的地方应该算是过场情节制作上了吧

Zirbry Studio Smart Game:【18-7-27】2018年8月1日,四周年,有你有我

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在四周年特别版之前,我们还有一个V0.26更新补充,将继续推进第一章的内容,但这还不是全部。……未来又会有哪些有趣内容?

Lonelywind:浅度游戏评测(三)求生之战

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为什么今天要评测这个游戏了首先这个游戏一定创新没有照抄,这是最吸引我的地方。……比较适应手机端,我觉得这是手机吃鸡探索道路上很伟大一步。可以用微QQ登,感觉用户比较好发展。……游戏枪械并不平衡,这个除了对装备调整外,还得体现在对地图调整上

RustDiamond:开发进度更新(三月第一周)

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“风”元素,这一章的谜题元素是“光”,通过运用光线、利用机关操控来通过层层关卡,谜题结构更加宏大,是各章节谜题设置难度颇具挑战一个部分……这个月挑选出来游戏任务是《杀手 年度版》,一款IO Interactive团队开发动作类游戏,核心玩法来自于潜行暗杀……,如何达成任务,来源于自由度较高行动规划,其实在目标达成方面与我们解谜甚至异曲同工,《杀手》系列无论在地图设计还是动线策划方面都有值得我们借鉴的地方

疯狂科学:长跑(Crazy Science: Long Run)

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埃里克不知道教授到底想去哪里,更不用说愤世嫉俗科学家只需要一个他能轻易摆脱的人,如果事情出错的话…当埃里克在他枪下紧张时……游戏机制: ◎ 你必须跑过几个地点,操作一把专用手工制作枪,教授在他家作坊用旧垃圾制作。……◎ 这种枪 16 种射击方式——取决于敌人现在威胁你类型,你设置了伤害类型、射击类型、射击距离和力量

Winter:裹在甜美糖果中的死亡思索

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尾巴。 故事开始于这个困住女孩美丽世界。……这地方看上去似乎几分熟悉,但总感觉哪里不一样,至少不是记忆里的那个世界。……,如何找到并把握这两者平衡,是游戏真正激励到我的地方

版本:Early Access


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