一份清单掌握不同平台 trailer 标准

indienova.com/indie-game-development/video-game-trailer-specifications-list/

尤其对于什么都要自己来的独立开发者而言。……没什么可说的,这份列表清清楚楚。不要漏掉他的个人网站中其他信息,许多都与 trailer 制作有关。……如果在这个方面有什么疑问,可以看看他是不是做过此类分享

zfplay:我的新游戏《杀手闪先生》

indienova.com/u/zfplay/blogread/23279

“凡是制造、售卖乃至运输酒精含量超过0.5%的饮料,皆属违法。” 一场帮派势力大战一触即发。……《杀手闪先生》是我制作的第三个游戏,游戏的原型和玩法已经完成,为了尽快收集玩家的反馈,我决定在Steam……上采用抢先体验的方式提前发布游戏以便我可以更好的完善游戏

派对之后(Afterparty)

indienova.com/game/afterparty

不过还好,地狱有一个漏洞,那就是:只要能够喝倒撒旦,就可以重返人间。……不停的喝酒:地狱的酒吧中有各种酒精饮料,不同的饮料喝下去会给主角带来不同的加成,比如开启特定的对话和能力选项……玩家可以在这里边喝边玩个不亦乐乎

烤肉串屋(Kebab House)

indienova.com/steam/game/1379150

饮料,特制烤肉串等设备升级可帮助您成为镇上最好的烤肉店,并帮助您吸引所有内部和在线客户简单,有趣且具有挑战性的烹饪游戏……烤肉串屋由正式的烤肉串店工人制作,游戏中的所有内容均来自真实经验

tkchu:《游戏制作工具箱》2016年的视频翻译完啦~

indienova.com/u/tkchu/blogread/3064

【游戏制作工具箱】支线任务深度剖析:超越肉类【游戏制作工具箱】我们可以从Doom中学到什么【游戏制作工具箱……【游戏制作工具箱】手柄控制一切【游戏制作工具箱】深入剖析《星际火狐:零》的操纵【游戏制作工具箱】《杀手……》和重复的艺术【游戏制作工具箱】《镜之边缘:催化剂》应该从《火爆狂飙》中学点什么【游戏制作工具箱】《坠落深井

Rose & Camellia & La-Mulana

indienova.com/game/rose-and-camellia-and-la-mulana--1

と椿 ~LA-MULANA編~, Rose & Camellia & LA-MULANA, Bara

辣鸡Larj:独立游戏《七勇者与魔王之城》开发日志-1

indienova.com/u/18906715918/blogread/2076

所以当机立断,开始准备游戏的制作,顺便也磨练一下自己的制作水平。题材制作一个什么题材呢?恐怖?悬疑?……一开始还是有些一筹莫展,其实游戏开发对前期来说什么主题,什么风格并不是重要的事情,但是自己的强迫症真是逼死自己……风格没错,由于美术出生,导致每次正式制作游戏前都必须大概的出一些设计图,来让自己的脑洞可以往一个固定方向

拳皇 14 Steam 版(THE KING OF FIGHTERS XIV STEAM EDITION)

indienova.com/steam/game/571260

EDITION: DELUXE PACK特典【特典内容】◆DLC角色4名洛克・霍华德、温妮莎、山崎龙二、普……◆DLC服装10套草薙京、吉斯·霍华德、八神庵、麻宫雅典娜、娜可露露、瞬影、库拉、明天君、希尔、安琪尔……搭载可以连接超必杀技的究极连续技!更多的连招伤害UP!

Unite 2019 Shanghai:Unity 和 Houdini 场景程序化工作流程

indienova.com/indie-game-development/workflow-with-unity-houdini/

这就是非常普遍的传统制作大地形或地形类场景的主要流程。传统制作流程有什么优势呢?……参与开发的人员都不知道项目最后是什么样,往往只有等到关卡制作好,客户端打包好,内容加载进来,才可以看到最终的效果……以前制作项目都是摸着石头过河,什么都不知道,从头做起

疯王子:一个短小的哲学故事的编写《与妖精的交易》Part.1

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/911

用橙光游戏制作工具自娱自乐编故事玩。 对于什么都不会的人来说,用橙光游戏制作器来编故事是最快捷的。……素材音乐什么都有,就缺一个故事了。……这是一个哲学故事,看似玩家在游戏里可以掌控全局,实际上还不的都听作者的?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.048 秒(地球人时间)