小组帖子:【团队招募】寻找美术大大!!

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我们大家都是工作在职人员,在下班之后业余时间和周末来推进项目。……兴趣美术小伙伴欢迎联系。还有偷偷捞一位音效小姐姐(小哥哥),哈哈哈哈哈还在等什么!……tmd?????QQ398300354 早晚一天: 给钱嘛?

小组帖子:开个剑客模式

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奇门30,我记得黑风寨里个地方,需要奇门60才能进去。是不是和这个有关系!……人物初始奇门刷到30,这个是不是就进去了? 棉桃老爹: 又发现个藏宝地,之前玩档都没发现!……棉桃老爹: 这个宝血可以,吃了就可以3级学吐纳内功了襄阳城里个牛逼老公鸡,打死后给个什么什么鸡血

漠如雪啊:一个任意截图都可以当做壁纸 剧情堪比史诗的太空即时战略游戏

indienova.com/u/moruxuea/blogread/9596

前言虽说是远古游戏,但不得不说是这也是一款经典且对很多人深远影响一款游戏。……武器和推进器光影效果也相当完美,可以想象当两队交战之时,宏观场景配上武器互射和推进器光影效果,再加上飞船毁灭时爆炸声会给人一种什么感受……而游戏内武器声效和飞船爆炸声效也毫不逊色,每当大型船只爆炸时,撑满全屏白光和震撼声音效果,都在宣布着战争无情与残酷

reekin:《十三孤城录》开发日志:战斗流程完善

indienova.com/u/reekin/blogread/29492

“复杂多变数值变化”,简单来说就是将有大量装备/技能特性在战斗中生效。什么是特性?……“参数化技能形态”又是什么呢?……只要技能开放出参数足够狂野想象力,那么在特定参数修改下,技能展现出形态可能颠覆你初见它时认知

神偷:盗贼大师版(Thief: Master Thief Edition)

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主要特点: - 你是勒特,盗贼大师踏上勒特沉默之路,他是一个黑暗和孤独盗贼,拥有一套无与伦比技能……最具挑战性抢劫,最难以接近战利品,最好秘密:没有什么是你无法企及。……你将成为什么盗贼大师?

mnikn:Shader 魔法的学习之路 - 简介(1)

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这系列教程我们会从零讲解 shader 编程,如何用 shader 做一些酷炫的效果。……不过在此之前,我们先简单介绍一下 shader 是什么。Shader 是什么?能吃吗?……概念:图形学渲染流水线:一个图形需要经过多道工艺渲染出来,每项工艺接受上一条工艺产物进行进一步的加

吉良夫人MiKi:有毒的汤的评测们

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不是,有方法,稍微要动动奶子2,银汤勺有什么用?……其实是作用,不过我会在下个版本里再提升他重要性3,为什么有些时候有线索,有些时候没有?……也有玩家反馈效果音量过大,我也会稍微改动一下。考虑会在下个版本里加入自定义键位

SimpleTouch_Nick.Xie:《星愿少女》开发进度更新 雾气效果

indienova.com/u/liangzi82/blogread/35283

想在Godot中实现雾气效果,开始使用Godot自带 world environment fog……但感觉不太理想,学网上使用shader生成太费性能,最后发现直接在摄像机前一块深度shader滤镜……卡顿 将就着看吧

摇鼠灵™(Ratshaker)

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摇得多了,就能慢慢彻底解决你问题了。摇鼠灵™起效快,用法简单,效果绝佳,让你烦恼瞬间无影无踪。……为什么选择摇鼠灵™? - 轻松灭鼠:只要攥紧那只小老鼠,其他问题摇鼠灵™解决!……- 爽快且有效:不仅效果好……而且可以带来诡异爽感!

[探秘之约] YNGLET——另一种跳舞的线

indienova.com/indie-game-news/ynglet-another-dancing-line/

那么,游戏是通过什么方式让玩家得到视觉上享受?……(及对比度)——这是一款通过绚丽粒子效果与独树一帜美术风格吸引玩家游戏二、它与玩家之间互动方式是什么……如图所示,游戏里已经一些可供水母移动新游戏机制在 Demo 里展现,此次 Demo 展现全部机制管道穿梭

版本:Early Access


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