魂之归宿(Soulestination)

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“魂之归宿”是一款融入了meta元素的魔塔(固定数值策略RPG)游戏,玩家需要操控作为救世主的洛,在探索世界的过程中与敌人战斗……“魂之归宿”是一款融入了meta元素的魔塔(固定数值策略RPG)游戏,玩家需要操控作为救世主的洛,在探索世界的过程中与敌人战斗……· 精心平衡的3种难度,可以同时休闲玩家与硬核玩家享受此游戏的策略

拨号镇:电话约会模拟(Dialtown: Phone Dating Sim)

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你说什么?你真可耻!你可以对我撒谎,你知道,但你不能对上帝撒谎。……女人有打字机。此外,狗的头有留声机。还有,猫有键盘。这个名单还在继续。是的,我现在是认真的。……这款游戏是一部视觉小说,你在 Dialtown 镇上徘徊,寻求浪漫,都是因为你希望有人付钱给你,你进入一个游乐场

【游戏心理学】迷途未返,焉知非福?

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》中,我们将深入探讨迷路的感觉是如何影响我们的心理的,游戏如何利用我们天生的好奇心,以及游戏可以做些什么它们的环境吸引人……或者。。。……》中,我们将深入探讨迷路的感觉是如何影响我们的心理的,游戏如何利用我们天生的好奇心,以及游戏可以做些什么它们的环境吸引人

虚谷(The Valley: XuGu)

indienova.com/steam/game/3155780

玩家根据灵药的品级和五行属性自由组合,构筑独一无二的成丹配方,炼制独特的灵丹妙药。……玩家可以根据灵药的品级、五行属性自由组合,构筑出自己独一无二的成丹配方,炼制属性独特的灵丹妙药。……虚谷以入道,通过炼制丹药体悟天地之气,是为“丹道”。者仁心,仁者爱人

晚餐晚餐(DINNERDINNNER)

indienova.com/steam/game/2725700

有些顾客讲述奇异的故事,有些顾客谈论无关痛痒的事情,还有一些顾客说出令人费解的言辞。……这个小镇充满了奇异之处,您感到非常不安。尽管如此,您仍然需要继续生活。……这个城镇到处都是奇怪的事情,你感到非常不安。尽管如此,你还是必须继续生活

ShengYan:《The Darkness》黑暗领域——一个令人悲伤的故事。(4)

indienova.com/u/shengyan/blogread/25892

Johnny整个人看上去都有点疯疯癫癫的样子,双手不停地摆动,嘴里着一些难以理解的胡话。……“你一些愚蠢的东西进了你的脑袋里,高的乱七八糟不合常理……别人就以为你你是疯子!……之前出什么事了?”“我解决掉了一些事情,就像我以前那样。发生什么事了,Tony?“鬼才知道,老大

mnikn:浅谈故事的转折

indienova.com/u/mnikn/blogread/32895

人印象深刻的悲剧容易写,但是人印象深刻的好结局可不容易写,钢炼的结局方式只能让人佩服叫大师。……装甲恶鬼村正要说《装甲恶鬼村正》的结局首先得游戏里的机制。……说实话《命运石之门》的转折单独看起来属于临时加设定了,不过氛围渲染得挺好,首尾呼应得也挺不错,10 分制我给

小组帖子:有什么好的写作建议?

indienova.com/groups/post/1520

看到一些书中的“入神”状态,真是羡慕不已,说什么“墨水跟不上灵感迸发的速度”,可望不可即啊……不知大家平常有什么良好的写作习惯……再次痛定思痛,突然发现,做女人挺好!然后远赴泰国.....……写什么也不可能有人读到,就放心写吧

機械螞蚱:新游戏《液体(liquid)》DEMO制作已经70%左右

indienova.com/u/cokaliu/blogread/31260

达成不同的结局和选项看起来像个叙事小说,但与正常叙事小说不同的是,如果不仔细观察人物的言语,故事不会恢复原貌,就算是主角的话……,也不一定是真话....这其中的奥秘要体验过才能得知,对白选项部分也和传统的推理游戏不同,其呈现方式与其说是推理

小组帖子:新游戏《液体(liquid)》DEMO制作已经70%左右

indienova.com/groups/post/101494

达成不同的结局和选项看起来像个叙事小说,但与正常叙事小说不同的是,如果不仔细观察人物的言语,故事不会恢复原貌,就算是主角的话……,也不一定是真话....这其中的奥秘要体验过才能得知,对白选项部分也和传统的推理游戏不同,其呈现方式与其说是推理

版本:Early Access


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