方程:10月30日

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什么每个人都觉得喜欢炸鸡的人都想在炸鸡店工作?我有做过什么别人以为我想成为肯德基店员嘛?……谁也别想造出了一个理论框架就想我接受那些恶心的饮食文化!老子我这辈子,就算死,也不会去做炸鸡!……就一再强调师威的重要价值,即使教师自己不觉得自己教的东西(例如文言文、一元二次方程的求根公式)有用,也必须要学会话术,学生乖乖上课

超微以太(Picot Ether)

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先雇佣冒险者,他们去探索并把材料带回来吧。……高效地运营诊所和开发新药,早日世界重归平静吧!……“我要配出特效来守护大家!”古书中写着的是“超微以太”。那正是拯救了古今世界的特效的名称

高鸣 蜡烛人挚友:一个蜡烛人主题的聚会?

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会是什么样子?……画中的烛火是由在场的所有好朋友一起绘制完成的:最后朋友们在我的画像前为我祈福(现场氛围有点怪怪的),并分吃了蛋糕……我选择的路并不好走,但各位的支持我感觉不再孤独

山鬼志:寒衣(Winter Clothing)

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天河镇有一条不成文的规定:寒衣节这天,任何村民都不许靠近后山,若是因此惹上了什么山神野鬼,清风观的道长们是不会管的……由玩家扮演的“陈一”可以通过“招魂”的方法见到逝者的亡魂,看到TA们所想让你看到的往事,但要当心,招来的不一定是你想看到的那个……但是这一次可以拿到“后悔”,在结局之前,尽可能多的找到这个东西,用来修改问题的答案欢迎关注官方账号

如果不经历创业的至暗时刻,这次依旧不会成功

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Sunny:大家可能都会这么回答,具体来说看到老人在玩的游戏,什么样的反馈让你觉得有成就?……Sunny:创业让你收获的是什么?James:其实创业是一个认清自己和接纳自己的过程。……,那天还请我吃了晚饭

差不多到终点:平台游戏(Almost There: The Platformer)

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无数小时的游戏内容只差一点拥有超过 150 个关卡和定时挑战,定将虐千万遍。……尖刺、锯子、激光、导弹,我的乖乖!只差一点中的一切都为虐而设计。敬请体验!

只差一点 跳台高手(Almost There: The Platformer)

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无数小时的游戏内容只差一点拥有超过 150 个关卡和定时挑战,定将虐千万遍。……尖刺、锯子、激光、导弹,我的乖乖!只差一点中的一切都为虐而设计。敬请体验!

战锤 40K:暗潮 - 蜂巢渣滓(Warhammer 40,000: Darktide - Hive Scum Class)

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劲正猛,为乱而生 蜂巢渣滓们嗜用来路不明的化学混剂,这一点在其标志性的可定制兴奋剂中体现得淋漓尽致。……接着,取出的毒素工具包——锯刃浸满剧毒涂层,用挥之不去的化学炸弹掌控街头,敌人一步步坠入死亡陷阱……所有人对心生敬畏,阿托玛的街头都铭记的名字

【游戏心理学】实体游戏的魅力何在?

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在你把实体游戏放进的游戏机之前,是什么让你手握游戏时如此平静?……为什么你会觉得只有实体版游戏才是真正拥有的?游戏公司正在做些什么来使数字版游戏更具吸引力?……在你把实体游戏放进的游戏机之前,是什么让你手握游戏时如此平静?

寿司灵魂宇宙(SUSHI SOUL UNIVERSE)

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抱歉,因为太好吃了!“寿司!太好吃了应该考虑一下!”……如果不继续吃寿司,就会死……这就是一个太爱寿司的男人的伟大冒险!

版本:Early Access


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