工具们(Tools)

indienova.com/g/tools

罗莎莉亚反问为什么瞒着自己,二姐却摊摊手,表示她也不知道。……罗莎莉亚问自己对公关最不熟,为什么要自己一起去找。……而当铃月问起母亲的欲望和下落时,将军只是声称,此前母亲已携带多种技术成果逃跑,其中包含隐蔽技术,他也不知道母亲去了哪里

告别回忆 双想 ~Not always true~(Memories Off Sousou ~Not always true~)

indienova.com/steam/game/2604320

“我觅见了生命中的唯一,而后——”给你更多痛苦,给你更多爱。……告别回忆 25 周年纪念作品主人公「久寿米木一葵」有一个婚约者,但他既不知道她的名字,不清楚她的长相……某天,遇到了同校的「洲宫纱绘」,第一次知道了什么是喜欢上一个的感情

方程:10月31日

indienova.com/u/asukalin/blogread/22401

一个,如果想去探究,是为了要获得某样(知道的、或者不知道的)事物;如果想去挑战,就是为了使自己得到满足……好奇心总是不负责任的,必须是不负责任的,这也是它的可贵之处。……如果我们想为它好,就不能让它获得奖励:一旦它得到了奖励,它就变得有了方向、有了目的、有了意义、有了价值

慢动作 有多酷?

indienova.com/indie-game-news/my-friend-pedro-blood-bullets-bananas-preview/

显然,的才华和天赋让他很快获得了新机遇。……看出来主角是用的什么东西攻击的吗?再比如这个平底锅,能够用来反射子弹。……另外,制作人对敌人(AI)有一定的调整,他们变得谨慎一些而不是单纯地“送人头”

任务1545(Mission 1545)

indienova.com/steam/game/691600

他让你去找个安全的地方躲起来,但是你决定在黎明行刑前找到并救出。……还有什么可能会出错? 去那里,打破枷锁,救出约瑟夫教友。祝你好运!……视觉效果:引入一个独一无二的图形图像风格,“城市飞奔”使用了一个让人打开眼界的华美的视觉效果

任务1545(Mission 1545)

indienova.com/game/mission-1545

他让你去找个安全的地方躲起来,但是你决定在黎明行刑前找到并救出。……还有什么可能会出错?去那里,打破枷锁,救出约瑟夫教友。祝你好运!……视觉效果:引入一个独一无二的图形图像风格,“城市飞奔”使用了一个让人打开眼界的华美的视觉效果

QuanWei:【随笔】彷徨

indienova.com/u/quanwei/blogread/30904

尽管人生是为了追随某种目标而活着,即使失去追随意义,不代表将不是 什么时候开始的?……不过这些都和我进入游戏行业无关,这些游戏只是我对于独立游戏有了一定的了解,还有我比较天马行空的想法什么的……七月份毕业以后打算跑路,未来的路谁也说不清,我也不知道该怎么办,实习以来我好像什么都没做,好像又学到了一些什么

欢乐“炸”开花(Splodey)

indienova.com/game/splodey

在节奏明快的冒险中,充分掌握魔的推进技巧,策略、精准度和创意碰撞出爆炸的欢乐火花。……难易兼顾: Splodey 提供了游戏小白轻松上手的无痛入门体验,同时给资深玩家足够的挑战空间,适合各个层次的游戏玩家……带上魔,准备开启冒险,欢乐“炸”开花!

树册:我反对交互,反对输入与反馈,有什么意义?

indienova.com/u/15361247966/blogread/7748

文学带给人的思考,是通过文字而使思考,之所以思考,是因为其中的你、我、的心境,而不是文字本身。……我最近又胡思乱想地往“游戏是否和文学有相似性”的方向上走,我也不知道结果怎样,或许已经有结果而我还模糊地看不清它……,为什么而表现,为什么而机制,又为什么而交互,游戏本身又是什么......其实问题越来越多,但自己越来越坦诚自己的局限和只认识到的是哪些

orochi2k:开发日志#103 新年快乐!

indienova.com/u/orochi2k/blogread/33247

但是,在主角手里不知道能变成什么。也许可以制造莫洛托夫燃烧弹。也许能从大量空罐头里提炼出铝。……机器会梦见电子上帝吗?而那些基金会里甚至想要去收容上帝的家伙又信的是什么呢?……会收患者的红包。会根据领导的指示开具一些不必要的检查医院盈利

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.143 秒(地球人时间)