千水:《众生相》7月研发日志

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那么七月我们都干了些什么呢…咱们慢慢来讲还是先从我们的美术说起吧~首先最值得说的点就是,我们美术放弃了减肥……不过难受的点就在于由于是体素,其实并没有胸的啦…这也算是个小小的遗憾吧。 馆的老板+药店。……这周末如果切顺利,就会有位新的小(老)伙(实)伴()加入我们!

诺娃速递 SP:E3 2019 特别篇 - Devolver Digital

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这次 E3 上又公布了不少新的独立游戏,让人眼前不禁亮,今天这篇来介绍下 Devolver 的那几款……,让人眼前不禁亮,今天这篇来介绍下 Devolver 的那几款。……B 级科幻大片的感觉,血肉横飞,阴森恐怖,却又让人无法停止……变身嗜血狂魔,这是我们的追求……Enter

超微以太(Picot Ether)

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经营走上正轨。……当累计给数到达定数值,就会解锁药品“特性栏”,还可以将部分特性继承到其他药品的特性栏中。……“我要配出特效来守护大家!”古书中写着的是“超微以太”。那正是拯救了古今世界的特效的名称

搬家(One Move Away)

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旦所有东西都打包好了,该上路,开启新的旅程了。……搬家会人情绪万千搬去本科,迈向未知的世界,会让人感到阵兴奋和紧张。……然而,回到儿时的房间,却带着丝淡淡的忧伤——熟悉的环境依旧未变,却莫名让人感到截然不同

茶多酚:深渊经理 开发日志#7 2018-12-31

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本来都有自己画画的自信了,找了个出色的画师画了个猫我放弃自己画了进展十分顺利,可能2019年上半年能出半成品……自上篇开发日志以来做了什么·找人画了个秘书·画了堆地形·因为想不好UI布局,决定提供朝左模式和朝右模式的选项设计了个秘书……放弃了四面骰子之后容易了很多四面骰子主要是叙述说明会很麻烦,狗酱的经验教训就是不要加太多需要说明的术语毕竟我没有能厨到让人想研究的自信

四常:剖开() No.6

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开始看之前看了下时间有2小时半,想着应该至少能看到地下城长什么样吧,结果决斗完没了...……开篇说厄崔迪家族声望很高,其他家族包括皇帝都惧怕他们持续壮大下去,但根本没几个镜头来展现这幕,难道靠厄崔迪男爵要和弗雷曼联合表现声望高吗……整个故事转折点的设计和铺垫实在让人感受不到这是个庞然大物轰然倒下的

Steam夏促折扣推荐文大集合!

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如果你好奇我们都买了些什么,推荐了些什么的话,点进来看看吧。……不过我在最后还想说说我对于在Steam购买游戏的点个看法。……如果款游戏我真的非常喜欢,那肯定是出了买,不会等什么10% off、20%off

爬梯子(LadderClimbing)

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小怪兽们被困在这里了,你得找到出去的路……要小心路上的陷阱,及时补充养分,不要给这几只不听话的小怪兽们发脾气的机会哟……《爬梯子》是款小怪兽上下攀爬躲避障碍物寻找传送门的益智游戏,你能帮助他们找到回家的路么?……游戏特色小怪兽们虽然长得不大样,但他们真的是三胞胎兄弟哟,他们喜欢起行动,但又各有想法,真是人头疼呢谁知道这么厉害的小怪兽连跳都不会呢

Sign:精灵之息6

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最省事的方式每天做点,随手写点,但那样的文章毫无可读性可言。……这个系统我也很满意,只是目前羁绊会有点鸡肋,而精灵太多又让人有选择困难。……记录先到这吧,游戏的计划共10章,目前更新到第6章(什么?这游戏居然有剧情?)

默默无闻(Obscurity)

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欢迎来到个黑暗而温暖的世界!朦胧是个小型的 2D 游戏,其目标是提供你的小生物!……默默无你的逻辑受到考验!

版本:Early Access


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