如果可以回家早一点

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~( ̄▽ ̄~)(~ ̄▽ ̄)~主人翁必须解开妻子装死迷局,哄回娇妻,否则后果很严重……当然,作为SOHO……小说家的妻子又怎会只有一个死法,随着游戏进程将会解锁妻子更多“姿势”,以及更多成就。……游戏玩法根据妻子的“尸体”提示,进行解谜

天空故事(Skye Tales)

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• 透过轻松解谜游戏,帮助谷内居民准备欢度节庆、举办音乐会以及扬帆出航• 从艾闲适乡村一直到轻语脊温暖沙滩……,飞上树梢、深入矿脉,探索四座截然不同山谷• 放慢脚步,与五彩缤纷魔法乐器和活灵活现小玩具互动,……,用自己喜欢风格畅玩《Skye Tales》 咯咯笑欢闹蜂、打哈欠蘑哞牛和厚脸皮水豹都想快点见到你

伊苏X -北境历险- 冒险辅助套组(Ys X: Nordics - Adventure Aid Set)

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在习惯冒险后能派上用场稀有玛那种子和秘药的划算套组。秘可使亚特鲁与卡嘉提升1级。……(等级上限为99)在习惯冒险后能派上用场稀有玛那种子和秘药的划算套组。……秘可使亚特鲁与卡嘉提升1级

女巫的故事(Witch Story)

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在一个王国里,有一个住在人迹罕至女巫。她忙于炼金术、魔制作、算命、吓人和其他魔法。……她忙于炼金术、魔制作、算命、吓人和其他魔法。据说她已经在这里生活了几个世纪。……他们不能派军队去找女巫,因为他们不确定军队是否会成功……还有什么领主胆战心惊地召集军队对付一个女人?

xiaoF:已经开发了一段时间了……应该写点什么?

indienova.com/u/xiaof/blogread/30981

“当然是干死他娘外星人啦”哪……怎么干?……这里四面八方……可是一个空间球体啊哪……让玩家炮塔可以动起来?…………她只有一半时间可以发电,而且为什么反应堆还会产热啊~而且随着这般如此 如此这般一段时间开发,还会有新想法与功能将会加入

美味餐厅:妈妈与爸爸(Delicious - Moms vs Dads)

indienova.com/steam/game/736930

最终谁会成为胜利者?♂️ ♀我们都是家庭一员,无论是父母还是小孩 - 为什么家里不平摊家务事?……为什么似乎总要一个干一切事情 () ,而且,最重要是,你如何应对这种情况?……女生们是否能让她们老公乖乖地在家里忙活?结局是否会一塌糊涂?

农夫的父亲 - 农场、狩猎和生存 365 天的占领(Farmer's Father: Save the Innocence)

indienova.com/steam/game/1905980

奇怪声音、敌人、未知领土🕊️ 关爱家人——让家人安全、有饭吃、有温暖保护您家人作为父亲,从您孩子第一次呼吸开始……尽你所能让的妻子和儿子活着。农场、狩猎、即兴创作现在没有什么是理所当然。……毕竟,你没有什么可失去,也没有什么可以得到

美味餐厅:妈妈与爸爸(Delicious: Emily's Moms vs. Dads)

indienova.com/game/delicious-emilys-moms-vs-dads

在这场趣味版世纪之争中,妈妈会考验爸爸勇气!最终谁会成为胜利者?……♂️ ♀我们都是家庭一员,无论是父母还是小孩 - 为什么家里不平摊家务事?……女生们是否能让她们老公乖乖地在家里忙活?结局是否会一塌糊涂?

mnikn:浅谈故事的转折

indienova.com/u/mnikn/blogread/32895

但是什么才是有意义转折,记得小时候看《故事会》,里面的文章真的是山路十八弯,转得人都麻了,但是这些转折大多数都是没什么铺垫强转……让人印象深刻悲剧容易写,但是让人印象深刻好结局可不容易写,钢炼结局方式只能让人佩服叫大师。……说实话《命运石之门》转折单独看起来属于临时加设定了,不过氛围渲染得挺好,首尾呼应得也挺不错,10 分制我给

Jeanc:游戏玩法资源选型

indienova.com/u/jeanc/blogread/22014

我首先考虑是用3D资源来搭建我游戏,为什么呢,我觉得3D资源丰富,使得游戏内容增加一个维度,对后面内容性扩充是一个优势……,比如可能画出图形,直接生成对应一个建筑什么的,加上变换视角,使得游戏层次感加强,富有立体感,所以我开始也是这么做……来解决,但是这样整体效果无法保证,加上调试,开发起来时间成本比较大,所以基于这个视角,用2D资源来构建游戏没什么区别

版本:Early Access


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