indienova.com/game/skye-tales
• 透过轻松的解谜游戏,帮助谷内居民准备欢度节庆、举办音乐会以及扬帆出航• 从艾薇郡的闲适乡村一直到轻语脊的温暖沙滩……,飞上树梢、深入矿脉,探索四座截然不同的山谷• 放慢脚步,与五彩缤纷的魔法乐器和活灵活现的小玩具互动,……,用自己喜欢的风格畅玩《Skye Tales》 咯咯笑的欢闹蜂、打哈欠的蘑哞牛和厚脸皮的水豹都想快点见到你呢
indienova.com/steam/game/2740670
在习惯冒险后能派上用场的稀有玛那种子和秘药的划算套组。秘药可使亚特鲁与卡嘉提升1级。……(等级上限为99)在习惯冒险后能派上用场的稀有玛那种子和秘药的划算套组。……秘药可使亚特鲁与卡嘉提升1级
indienova.com/game/witch-story
在一个王国里,有一个住在人迹罕至的女巫。她忙于炼金术、魔药制作、算命、吓人和其他魔法。……她忙于炼金术、魔药制作、算命、吓人和其他魔法。据说她已经在这里生活了几个世纪。……他们不能派军队去找女巫,因为他们不确定军队是否会成功……还有什么领主胆战心惊地召集军队对付一个女人?
indienova.com/u/xiaof/blogread/30981
“当然是干死他娘的外星人啦”哪……怎么干呢?……这里的四面八方……可是一个空间球体啊哪……让玩家的炮塔可以动起来?…………她只有一半的时间可以发电,而且为什么反应堆还会产热啊~而且随着这般如此 如此这般的一段时间开发,还会有新的想法与功能将会加入
indienova.com/steam/game/736930
最终谁会成为胜利者呢?♂️ ♀我们都是家庭的一员,无论是父母还是小孩 - 为什么家里不平摊家务事呢?……为什么似乎总要一个干一切事情 () ,而且,最重要的是,你如何应对这种情况?……女生们是否能让她们的老公乖乖地在家里忙活?结局是否会一塌糊涂?
indienova.com/steam/game/1905980
奇怪的声音、敌人、未知的领土🕊️ 关爱家人——让家人安全、有饭吃、有温暖保护您的家人作为父亲,从您的孩子第一次呼吸开始……尽你所能让你的妻子和儿子活着。农场、狩猎、即兴创作现在没有什么是理所当然的。……毕竟,你没有什么可失去的,也没有什么可以得到的
indienova.com/game/delicious-emilys-moms-vs-dads
在这场趣味版的世纪之争中,妈妈会考验爸爸的勇气!最终谁会成为胜利者呢?……♂️ ♀我们都是家庭的一员,无论是父母还是小孩 - 为什么家里不平摊家务事呢?……女生们是否能让她们的老公乖乖地在家里忙活?结局是否会一塌糊涂?
indienova.com/u/mnikn/blogread/32895
但是什么才是有意义的转折呢,记得小时候看《故事会》,里面的文章真的是山路十八弯,转得人都麻了,但是这些转折大多数都是没什么铺垫的强转……让人印象深刻的悲剧容易写,但是让人印象深刻的好结局可不容易写,钢炼的结局方式只能让人佩服叫大师。……说实话《命运石之门》的转折单独看起来属于临时加设定了,不过氛围渲染得挺好,首尾呼应得也挺不错,10 分制我给
indienova.com/u/jeanc/blogread/22014
我首先考虑的是用3D资源来搭建我的游戏,为什么呢,我觉得3D资源丰富,使得游戏内容增加一个维度,对后面内容性扩充是一个优势……,比如可能画出图形,直接生成对应一个建筑什么的,加上变换视角,使得游戏层次感加强,富有立体感,所以我开始也是这么做的……来解决,但是这样整体效果无法保证,加上调试,开发起来时间成本比较大,所以基于这个视角,用2D资源来构建游戏没什么区别
版本:Early Access
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