indienova.com/groups/post/102533
经常有朋友想改行做游戏,问能不能赚钱,啊,怎么说,首先是运气,其余部分……嗯,以后可以用开餐馆的类比来讲了……,就算一条街上的餐馆都很红火,正经人也不会随随便便就觉得好赚钱再开一家,毕竟人类肚子就这么大,如果能做到同行的性价比可以分一杯羹……如果知道自己在做什么,就可以做小众口味,不过真的靠运气了,你也不知道游戏和受众有没有机会擦肩而过
indienova.com/u/secdoge/blogread/28542
-你又用那个药了吧!?-你不能这样!……黄色:安妮:-哦这首歌总能让我的心情放松下来。……找什么人?艾彻斯顿已经什么人都没有了!
indienova.com/u/a630042336/blogread/750
这样一来,我们培养的还是“人”吗?……不得不对那些女主问一句,你们对男主说那么一大堆,他才说那么一两句,不觉得被冷落吗?……真希望当初做出游戏的人或者那些倒闭的公司,能重新发售自己的作品,也不用改些什么,能让我们重温一点点当年的感动就好
indienova.com/steam/game/3690010
打开门,从访客那里拿到药。如果幻觉没有消失并持续存在,请服用门旁的药物。……我不记得这病是从什么时候开始的,也不记得头疼是从什么时候开始的
indienova.com/steam/game/2450930
在一个明亮、多彩的世界中进行的第三人称射击游戏,动态战斗与悠闲的探索相结合,寻找配料,以及一个错综复杂的情节……由于制作魔药的独特机制,感觉自己像个巫师。……但莉莉从来没有调制过药剂,甚至不知道自己要做什么
indienova.com/u/douser54/blogread/12004
未知味道的下一颗糖果 为什么抖音可以这么有毒,让人长时间使用?……这种不断积累带来成就感也非常能让人成迷,例如大量游戏中的等级系统,收集不同的角色皮肤,战斗力系统,排行榜系统……这个规则其实会让人很不爽,为什么我一定要看运气?为什么点数是随机的?
indienova.com/u/smlie/blogread/31476
我问费雅。“无期限。……《林中星火》※女性第一人称视角叙事※拟真系统现实交互Meta※可攻略角色男性x4,女性x1※多周目悬疑推理独立游戏……现在不用按照预定的品类去思考了,于是我问自己:你有什么不满足?
indienova.com/u/gadqq/blogread/12337
那么,对于中小团队来说,如何立项,才能让游戏的成功率最大化呢?……那么,对于中小团队来说,如何立项,才能让游戏的成功率最大化呢?……腾讯互娱天美工作室群策划副总监张伟明确目标,找准定位当你要做一款游戏,你必须先问自己三个问题:你为什么要做这个游戏
indienova.com/steam/game/3345010
衔接于TrueEnd庸俗喜剧之后,通过七个简短的小故事小故事勾勒出了高考之后二人生活的点滴。……The End ...衔接于TrueEnd庸俗喜剧之后,通过七个简短的小故事小故事勾勒出了高考之后二人生活的点滴……可能包含以下要素:将近10w字的剧情二人的婚礼(含配音)都已经修成正果了还有什么可担心的呢,安心发糖(
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.072 秒(地球人时间)