镜像艺术(The Art of Reflection)

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《The Art of Reflection》是一款第一称谜题游戏、它探讨了穿越镜子的可能性。……当你穿越镜子进入镜像世界时、会发生什么?在另一边、物体甚至是重力都不一样该怎么办?……你的主要工具是一个快速缩放、它可以让你穿越镜子、瞬间跨越长距离、在空中轻松地以慢动作重新定位、等等

死亡禁地(死亡禁地 The Dead Zone)

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游戏介绍这是一款第三称生存射击游戏,没有繁琐的系统,抛弃复杂的操作,能让玩家快速适应游戏节奏,从而尽情的探索体验游戏本身所带来的轻松感与解压感

死亡禁地(The Dead Zone)

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游戏介绍 这是一款第三称生存射击游戏,没有繁琐的系统,抛弃复杂的操作,能让玩家快速适应游戏节奏,从而尽情的探索体验游戏本身所带来的轻松感与解压感

银河救援(Intergalactic Rescue)

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◎ 敌人外星的野兽。◎ 动态大气的配乐。◎ 更快速地完成水平比别人,并获得最佳的顶部。……目前还不知道他们在他们的董事会中携带,发生了什么事。什么是已知的是与他们立即求救信号丢失后接触

腾讯游戏学院游戏扶持:Roguelike卡牌游戏 《无尽之路》制作人分享游戏设计思路

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一、未知味道的下一颗糖果为什么短视频App可以这么有吸引力,让长时间使用?……这种不断积累带来成就感也非常能让人沉迷,例如大量游戏中的等级系统,收集不同的角色皮肤,战斗力系统,排行榜系统等等……这个规则其实会让很不爽,为什么我一定要看运气?为什么点数是随机的?

Mole or Not

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在 4–6 名玩家中,有一是内鬼,用不同的词试图欺骗你们。讨论、虚张声势、解读线索并揭露叛徒。……🎮 游戏玩法通过 快速匹配,立即加入随机玩家的在线游戏,或创建一个 好友房间,只和朋友一起玩。……侦探需要提供足够的线索来证明自己知道这个词,同时又不能让内鬼轻易猜到并融入其中

李农民:关于写剧情的一二三:只有一句话的故事

indienova.com/u/linongmin/blogread/32849

从虚假的世界离开《落叶归根》一个农民工+和工友喝酒,给人喝死了+把他的尸体送回家再来点近几年的电影《我不是神……》一个卖印度神油的小市民+因为需要钱去印度倒卖药品+成为神,拯救了许许多多的人《John Wick》……那种“扯淡”的感觉,之所以能让人觉得有趣、能引起的兴趣,这也是创作者认真思考的结果——他们是在认真的扯淡

呱二代:杀戮尖塔简单分析(一)

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如果有富裕的产出能力,对于新手部分的打磨是游戏需要重视的。……例如在玩家5瓶,10多个遗物,上手满牌的情况下,其实是不太容易能够清楚算到最优解的,并且在游戏的反馈上也不再清晰……每局快速 这个在快餐文化流行的今天,这是非常核心的设计,为什么说喜+1,最开心的拆箱,我花了钱,还要让我玩等等一系列的梗其实是说明大家时间固定

午夜:安全地点(Midnight Scenes: A Safe Place)

indienova.com/game/midnight-scenes-a-safe-place

他渴望入睡……但可怕的噩梦缠绕着他。欢迎感受另一个次元的恐怖

reD:起始的旋转之音(The beginning of the Melody)

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游戏发生在普普通通的一天夜里,米卡像平常一样入睡,醒来以后却发现房间奇怪的变化。这是梦境?还是现实?……又或者是什么?带着疑问探索本该非常熟悉的房间,又会有什么样的新发现呢?

版本:Early Access


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