流贾君:一些虾兵蟹将与机关陷阱 -《节拍战士Nene》开发进度记录 #8

indienova.com/u/lukeee/blogread/11494

墨言浮塵搬运的:【GDC中字】从《蔚蓝》讲关卡设计)关卡元素设计除了流程剧情、美术规划外,更重要的是让玩家游玩中体验到游戏核心机制的运用……《节拍战士Nene》的操作方式限定,敌人袭来、陷阱启动后的反应也要与节奏吻合,微调触发时间与一些距离控制来保证敌人和陷阱是能解的……后续把这些元素拼接起来,心流法则的理论大家都明白,但是在具体操与制作,在没有测试群的帮助下,第一次的成型大概还是需要大量类似的游戏的经验

Killer Vegetable

indienova.com/game/killer-vegetable

开发:鬱薔檸檬(UtuBaraLemon)。发行:鬱薔檸檬(UtuBaraLemon)

我期待《巫师》中也能买卖故事

indienova.com/indie-game-review/i-hope-we-can-selling-stories-like-this-in-triple-a-games/

经常被提及的,你讲述过的故事重新到达你的耳朵,又在流传过程中有了新的变化,这种故事脱离你的控制而自己生长的感觉……无论如何,它似乎触及到了某些关于叙事这件事的本质:关于我们为什么需要故事,如何讲述故事,为什么要讲述这一段故事……VGTime 荚老师是这样描述的:愚蠢的 3D 场景秒回,与对话场景手绘画面的精美对比后更加令人难受

关于游戏的笔记:什么是游戏的基础、素与本质

indienova.com/indie-game-news/notes-of-gaming/

是就像从文学史中认识文学,更深入,是就像从文学中认识文学史,再认识文学——但游戏史是什么?……组成的电子游戏,顾名思义的Pong即是游戏所表现的模仿乒乓进行滑动竖块打击“球”的体验,交由两名玩家各控制一个圆钮……艺术,是十分使人能深刻投入,去作学习和表达的,但艺术并非轻易熟悉,电子游戏尽充满一堆不自觉的灵感,但又不能算作是艺术形式的灵感需求

二狗子:Eschaton Taxi/艾斯彻顿的士剧本

indienova.com/u/secdoge/blogread/28542

-你又用那个了吧!?-你不能这样!……哈哈哈-兄弟,说实话,我好久没和人说这么多话了,所以…..如果有什么地方冒犯,你多多包涵-兄弟,如果以后有机会再见……找什么人?艾彻斯顿已经什么人都没有了!

《代号:BM》(暂定名)

indienova.com/g/BM--3

但在迷宫深处等待着他们的究竟是什么呢?是指引未知的奥秘还是无尽的财宝?……唯有强者笑到最后,唯有强者获得迷宫深处得宝藏。……闯关者:最多4组队,共同挑战迷宫。需要在时间倒数结束前到达迷宫终点

恶魔的监禁(Fiends of Imprisonment)

indienova.com/game/fiends-of-imprisonment

政府询问——或者乞求——兰迪。很明显,兰迪是被俘官兵们唯一的希望!你会拯救他们的灵魂吗?……此中文简介由会员 小麦猫小猫 于 2019-06-12 20:29 贡献

旅者传说(Legend of Traveller)

indienova.com/steam/game/1044330

旅者传说睁大眼睛,“你怎么这样凭空污清白…”“什么清白?我玩过了,和别的游戏差不多。”……旅者传说便涨红了脸,争辩道,“借鉴不能算抄袭,制作游戏的事叫抄袭么?”

原子之心:黄金版(Atomic Heart: Gold Edition)

indienova.com/game/atomic-heart-gold-edition

欢迎来到理想化的完美乌托邦,人类社会和谐幸福,与他们忠诚且热情的机器一起生活着。……再过几天,最新的机器人控制系统就要启动了,一切都照计划进行,除非忽然出现惨烈的事故,或者什么天大的阴谋……只有你阻止它们,并找出这个乌托邦世界背后的真相

原子之心:高级版(Atomic Heart: Premium Edition)

indienova.com/game/atomic-heart-premium-edition

欢迎来到理想化的完美乌托邦,人类社会和谐幸福,与他们忠诚且热情的机器一起生活着。……再过几天,最新的机器人控制系统就要启动了,一切都照计划进行,除非忽然出现惨烈的事故,或者什么天大的阴谋……只有你阻止它们,并找出这个乌托邦世界背后的真相

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.066 秒(地球人时间)