重返家园(Farhome)

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你必须要走到 Wasp-21 阿里阿德涅系统旅行的全部危险,探索它的行星并找出古代文明隐藏什么痕迹。……该勘察的目的是展开基地、建立最有价值基里的生产并准备启动地球可以搬到新住所地的入口。……我们费劲使移动系尽可能使用极便,而不会在虚拟现实中产生晕动病的效应

疯子(Loony)

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◎ Loony 你完全是一个。通过欺骗人们,您必须转移怀疑并让受害者不被注意。……这就是为什么你必须学会作为一个团队工作。……◎ 多人游戏功能使用服务器浏览器与您的朋友一起玩或与其他玩家一起玩。使用我们的游戏内文字聊天

BUG(BUG)

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比赛主题:BUG这比赛的规则比较特殊,简单来说只能使用圆形、三角形、矩形这三种图形作为画面,不能出现文字……,语音引导也不推荐,也不允许用这些图形来组合出文字或一些具体的意象,所以游戏教程什么的基本没有,具体玩法请玩家自行探索

谁在门外?(Who's at the Door?)

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打开门,从访客那里拿到。- 如果幻觉没有消失并持续存在,请服用门旁的药物。……我不记得这病是从什么时候开始的,也不记得头疼是从什么时候开始的

战斗少女跑酷(Slash & Girl: Endless Run)

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她不担心世界的安危,更对其他人没有兴趣,只有战斗才能带来快乐,杀戮才能使其愉悦。……这世界中没有什么不可击破~没有什么可以绊住你的步伐!暴力美学,创造出不可思议的游戏爽感!……还有小姐姐为疯狂少女 Doris 倾情献声 疯狂萝莉杀戮前会说些什么?为她换装打扮后又会说些什么

Csymaet:游戏应该更注重玩法还是体验?

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在游戏中感受到一些正面和负面的情绪后我有些意识到游戏所能给玩家带来的体验可能比玩法更重要,准确的说是艺术游戏设计应该更关注游戏能给玩家带来什么样的体验和感受……我就在想游戏能不能使玩家通过交互来使双方都获得满足与快乐?……当我在rust里帮助新人时,那个新人不知道我准备要做什么,在他有一丝恐惧的情况下,我默不出声通过动作来给予他一些帮助

游戏王 Cross Duel(Yu-Gi-Oh! Cross Duel)

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什么是《Yu-Gi-Oh Cross Duel》?……选好你喜欢的怪兽,就能使用自动编辑卡组功能自动完成卡组!……▼副本决斗(四合作模式)四合作,一起挑战强大的副本头目!

Jabberoc:游戏制作与门——翻译与笔记

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在你不能使用的门前是否堆满了垃圾?你是不是把门把手拿掉了,就到此为止了?门可以锁上和解锁吗?……他们中有多少需要通过这扇门而不被卡住?敌人呢?比人还大的迷你boss也需要通过门吗?……如果有一个要知道答案,这个人就是游戏设计师。”一个门问题可以说非常经典了

桃色弹珠:闪乱神乐(SENRAN KAGURA Peach Ball)

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原因就在于春花偷偷研究的肉体变化“兽化”。……要恢复原来的样子,就必须给予放有动物化治疗的特殊容器“PEACH BALL”适当的振动,使其雾化……

鬼武者2:管弦乐专辑精选包 (Onimusha 2: Orchestra Album Selection Pack)(Onimusha 2: Orchestra Album Selection Pack)

indienova.com/steam/game/3128200

[道具包内容]药草:3个 / 药丸:2个 / 秘:1个超鬼:2个 / 猛:1个替身木符:1个 /

版本:Early Access


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