indienova.com/u/a630042336/blogread/30835
就单纯抽抽抽,挺好的(甚至还可以讽刺一下)。………身为制作者,我也不好多说什么,总之我个人挺满意的,就觉得挺好的。……灵感、设定、资源、个人偏好等等因素加在一起,就诞生了这款游戏的模样,如果说我对它还有什么盼望的话,那就希望它能打动人吧
indienova.com/u/a630042336/blogread/26119
反正用都用了现在这个,就继续用下去吧,现在基本已经没什么技术难点了,就好很多(可还是有很多小bug,到时有空再修吧……,感觉有点难想,这又不像是HP的心形,一看就懂了)。……,最终发现自己离大师简直一天一地,后来就换成简单的黑白线稿就顺眼不少,之后怎么设计就到时再说吧……不知大家有没有什么好想法
indienova.com/groups/post/32768
但要是你遇到了恶魔,就是那个浑身绿色,站在那儿好像在说:“我的膝盖中了一箭”的恶魔,就必须与之战斗,然后你就会损失掉相当于于一药水瓶的血量……游戏一共有40个药水,而22个玩家都喝下了至少30个。……,然后就反胜为败了
indienova.com/groups/post/29808
因为区块链从业者的待遇根本就没有那篇文章里写的那么好,什么纸醉金迷,什么就两个月去8个国家,五星级酒店……什么“不如第一期”,要么是“不如上一期”。“不如第一期”这几个字就像紧箍咒一样,听了脑壳就特别疼。……我也不知道为什么,可能因为这是我的工作,我热爱,我也不是很清楚,反正就是在坚持,一坚持就坚持到了现在
indienova.com/u/qaz6681943/blogread/1797
之前就久仰大名,看了才知道为什么名字是这样,开始看有点兴趣,后面感觉套路都差不多《回忆里的旧时光》70%……---闲来无事---一本小说,看了一半就因为借书时间到而又没什么兴趣接着看就弃了《3d数学基础:图形与游戏开发……》100%---游戏程序---帆哥推荐,非常不错,之前一直不知道为什么2D屏幕怎么呈现的3D画面,看完就明白许多
indienova.com/steam/game/2146570
与薇拉以及RKGK小队一同踏上反抗B集团高压统治的冒险之旅。这座城市就是你的画布。……薇拉的创造力与想象力将化身指路明灯,引导你穿越一个失去了自由意志的灰暗世界。色彩即力量。涂鸦为反抗。……,我们将与大家一同为游戏开发领域带来不一样的色彩
indienova.com/u/ninedvr/blogread/10966
这天然就缺少了一些传播的元素,VR怎么传进千万百姓家呢,不行。……● 现在的VR游戏该怎么跟市场有机结合?● 我们是怎么处理VR晕动症的问题?……● VR移动与控制机制的考虑?● 为了提升游戏体验,我们都做了什么?
indienova.com/game/the-trial-of-witch
《夕月之花》 女主角-椿,双手沾满鲜血倒坐在案发现场,由于死者的死法太奇特,椿作为魔女被审判抓入了专门拘禁魔女的监牢……-负重系统:有很多东西可以拿,但是必须抉择哪些是你需要使用的,超过负重就无法拿取了。……-从完全相反的立场看同一件事情,会有怎么样的结局呢?
indienova.com/u/clh987613514/blogread/9369
关于疯王子游戏资源一事 概括:之前为宅人传说绘制美术资源,没有想到会有这样的事情,发文章不是为了引战或者是和当事人形成网络对喷……,也不能理解为什么当时还会继续和她合作,但是却一点也不后悔,凭什么你我都有问题的时候,我是要被压一头的那方……我来讨说法,而你断章取义,我画的那么多资源,就发一个桌子?
版本:Early Access
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