小组帖子:大学期间做独立游戏开发需要注意什么?

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yaoge: 少玩手机别挂科 HcAndersen: 简单归纳为一句话:目标过大,容易爆炸 辣鸡Larj……绝壁爆炸 666杜甫: 简单归纳为一句话:多上github moonagent: 过来人说一句,学好英语比什么都强……一般大學生基於各式原因導練習量不足,作品就準備要開案了

自我(Self.Direction)

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原剧情概要:你倒在一个迷宫中清醒,周围漆黑一片,只有一个快熄灭的火把,你很不容易爬起来,火把却熄灭了,……周围黑乎乎一片,瞬间充满了绝望感....我是谁 ,为什么我在这里,路过的人又是谁?……你倒在一个迷宫中清醒,周围漆黑一片,只有一个快熄灭的火把,你很不容易爬起来,火把却熄灭了,周围黑乎乎一片

侦探:汽车旅馆(Detective: The Motel)

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此时,你必须弄清楚发生了什么,但这并不容易。证据并不明显,住客们都有秘密,他们不希望任何人知道。……这并不容易,但如果你是一个好侦探,你会发现隐藏在每个房间墙壁背后的真相

精灵之息:精灵之息开发随笔(8)

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就像前面提到的,我第一次“正确”认识到这个词在描述什么的瞬间,我就记不起来原先对这个词的曲解是什么了。……但是认同这两个状态属于知识诅咒的人很多,因为它们和这个词的字面意思相近,更容易被理解。……知识诅咒是个很容易发生的负面状态,要想办法摆脱才行

幻耀的羽毛 / Mirage Feathers(Mirage Feathers)

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米洛依塔活着——她说。想要见她——这样的想法越发强烈。……◆游戏玩法你是「羽」《耀的羽毛》是一款带有动漫元素的街机风格伪3D轨道射击游戏。……实力与诺塔莉相当,但对自己没什么信心,诺塔莉在身边的时候才能稍微有点自信

Dragon Fury

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◎ 非常容易上手 - 没有复杂的动作,直接进入游戏并开始战斗(包括教程,包括练习模式,非常容易执行的动作列表……高回报 - 快速攻击会造成很小的伤害,慢速攻击会造成更大的伤害,但要小心,一旦你的角色进行慢速攻击,它很容易被击中更容易……请在讨论中让我知道您希望在接下来的游戏中看到什么。灵感来自令人惊叹的真人快打和铁拳系列

GWB-腾讯创意游戏合作计划:中小团队游戏立项,如何才能提高成功率?

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避免误区,明确长板很多中小团队在立项时,很容易进入一个误区,就是看什么火,就去做什么。……中小团队容易进入的另一个误区,就是容易过早的纠结于一些细节问题,比如关卡的难度、画面风格等等。……其次团队需要有一的目标,如果团队聚在一起是为了利益,这种中小团队非常难以存活,甚至可能做不出一款完整的游戏

W41KC4T:游戏化在产品运营中的应用

indienova.com/u/w41kc4t/blogread/28568

活动中的用户因为什么原因来就会因为什么原因走。……,也更容易找到问题进行优化,也容易通过很好的复盘沉淀出长期价值,比如拼多多的游戏化体系可能在数值设计上要领先同行半年左右……当明确活动中,哪些任务会是用户优先完成的方法后,其实就是需要匹配用户体验的优先级与活动任务的优先级是否一

游戏化在产品运营中的应用

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活动中的用户因为什么原因来就会因为什么原因走。……,也更容易找到问题进行优化,也容易通过很好的复盘沉淀出长期价值,比如拼多多的游戏化体系可能在数值设计上要领先同行半年左右……当明确活动中,哪些任务会是用户优先完成的方法后,其实就是需要匹配用户体验的优先级与活动任务的优先级是否一

极限快递(Extreme Delivery)

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这就是为什么你的包裹总是迟到!快速奔跑并跳跃,尽可能快地完成任务,递送物品。……你觉得送包裹很容易吗?你只需要把它们背在身上,但是其他人并不在乎你经历的挣扎!……这就是为什么你的快递员讨厌你 特点 - 充实的一天工作- 可选的检查点- 失败很有趣- Steam 排行榜

版本:Early Access


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