Dabman:当仇恨者示意回应 - 重制版(Dabman: When The Haters Dab Back Remastered)

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这是一个互动故事,主角罗伯特的使命是从终极坏蛋表情符号消除者手中拯救世界,他真的捕捉所有表情符号并让世界畏缩至死……值得庆幸的是罗伯特想出了一个绝妙的主意,吃了一个洗衣荚,这让他获得了一些超能力,他能成功杀死表情符号消除者吗

会员:瓦栗

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我这有。 微博:瓦栗

小组帖子:如果不经历创业的至暗时刻,这次依旧不会成功——微信 Top 1 小游戏制作人James Xu专访

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Sunny:未来公司还会再建立新的工作室,希望能招聘更多优秀的制作人,所以跟你聊聊,希望能得到一些帮助……我们一开始是这么的,也是这么做的,最后我们做到了。Sunny:为什么选择创业?……,那天还请我吃了晚饭

会员:兜药猫

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微博:兜

小组帖子:[GGJ2017][深圳_05组][solosloth][还没想好游戏名]

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进行下来的工作规划核心技术问题梳理解决美术风格定调(文字描述风格)基本规则流程梳理额外细节补充(有时间就做,尽量多做点)相关设计内容枚举3.出门吃了个肯德基……,由于中午吃了牛肉火锅吃撑了,所以晚上居然吃了份套餐就又撑了4.又补充了一些额外细节设计,嗯

Chris Priestman 有关“自我关照”的游戏正是我们现在所需要的

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Janssens 写道:「我创造这个游戏,作为对自己的提醒,感觉不好不一定是坏事,这些感觉有其重要性……超级银河战士 Super Metroid(1994 年)》的启发,Kopas 将其描述为「当你觉得自己爬进外星山洞里躲起来睡觉时玩的游戏……在这个游戏中,你可以在任何你想睡觉的时候,去你想去的地方睡觉。在太空中

谁在门外?(Who's at the Door?)

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打开门,从访客那里拿到。- 如果幻觉没有消失并持续存在,请服用门旁的药物。……我不记得这病是从什么时候开始的,也不记得头疼是从什么时候开始的

片桐同学想依靠我(Katagiri-san is relying on me)

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你为什么会在这里?是谁干的?她为什么会在这里......?等等......……「片桐同学依靠我 」是由日本知名游戏社团キリンジェット制作,Hanabi games汉化发行的一款RPG……「片桐同学依靠我 」是「片桐同学非常冷淡 」的续作

噩梦之家(Nightmare House)

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如果没有发现任何异常,就在床上睡觉。如果没有发现任何异常,就上床睡觉

愚神:【愚神Bakami】Global Game Jam 2019 台北资策会场纪录

indienova.com/u/bakami/blogread/11920

家"在你心中有什么意义?……好既然题目都出来了那就来个快速的发与整理,在短暂的头脑风暴之后,我们决定把家从精神还有物质两种层面来定义……以下是我们的结论精神层面:心灵绿洲、安身之所还有睡觉的地方物质层面:居住地、财产、建筑物最后我们决定以居住地这个属性为中心来发游戏专案

版本:Early Access


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