魔饮心语:风暴骤起(Tavern Talk: Tempest Tantrum)

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《魔饮心语》那些事情发生了一年半之后,年轻侦探梅琳娜发现了一个神秘装置,可是不小心弄坏了,困在里面混乱精魂放了出来……他并不想现身什么冒险剧情,只是命运想法与他不同……我们就在寻路者酒馆以最大热情好好招待他吧!……发现新配方和魔!新故事仿佛微风拂面!

无法控制(Unables)

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想象一下,一个世界上每个人都只是躺着,什么事情都不做。欢迎来到《UNABLES》现实。……宿醉家伙需要帮助准备上班?我们可以帮他。德古拉冷脚,逃避婚姻?我们可以让他决定。……忘记我们之前的话

薇尔与小迪(Vigorus)

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失去记忆的薇尔究竟在为何而战,又是谁在阻止她在仿佛黑童话般世界中找到出口?……在律动中找寻时机闪避致命威胁,发动自己能力突破难关,收集关于尔散落零落记忆,在只言片语中寻找关于整个世界的秘密……碎片故事在一无所知世界中寻找自我,于每一个可以探索事物中寻找记忆碎片,并让事实真相浮出水面

方程:无题

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不同的人在不同语境中用起来,实际上表达内容可以五花八门,类似文学谈话中“浪漫蒂克”、“魔幻现实”……并不是“开放世界只是一个幻觉,只是人捏造出来的空词”,我意思是“开放世界”这个词定义不在它自身之内……它意义是在它与其他事物关系之后构造出来的,“它自身”就是没有意义

苍夜(苍夜)

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·可以强化每一位npc,且npc强化后会学会新技能·可以花费通用币将地图中隐藏补给品挖出来·通过元素合成魔法来解决谜题或通过某些地形……可以用插件?什么是插件?可以吃吗?……我记得我当时要做这游戏,是因为想玩八方XX。然后没买到啊,就想着要不然我模仿一下?好,做就做

《吃香》中式恐怖独立游戏:独立游戏《吃香》开发日志03(Q&A上

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针对大家提出来的问题,我们制作人@那奇和@Golden也做了一份QA:Q:为什么叫吃香那奇:小时候看过一个电视剧……然后他们就去找别人点蜡烛烧香地方,那些东西放在嘴里咀嚼,我当时觉得——看起来好好吃啊……这让我印象很深……这个故事和我个人经历有关,也可以说,我更希望大家获得是对故事认可沉浸

GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏的战斗体验设计中,数值策划做了什么?

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也就是,验证型战斗难度其实是算出来的。……可以看一下这个游戏第一关,是豌豆射手打普通僵尸,我们这个定义为基础战斗时长。……以PUBG为例,一M416我们可以看到大概是这样

宇宙大拍扁(Big Bia)

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◎ 在 BIG BIA 世界所有人都性格写在脸上,但你还是不知道他们会干些什么。……◎ 在 BIG BIA 世界送同伴去住院,可能会忘了接他出来。……◎ 在 BIG BIA 世界里吃了冰西瓜会暴击

疯王子:《冒险者与背包》的终极形态应该是怎么样的,做不出来但可以做梦啊!

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如果要做好冒险者与背包这款游戏,至少得有上百种技能效果和怪物攻击效果才能成事,这就是为什么我之前做不太好玩原因……进入战斗前就要组合好一套装备,然后跟敌方互殴,这才是终极版本意义所在。……没必要一天到晚你那些本来就不值钱意见到处撒,告诉别人1+1=2,别人都会乘法口诀了,你还在那茴有四种写法

夜神不说话:有关《女巫与六便士》的二三事

indienova.com/u/yesen/blogread/11319

那一晚,我钱包所有的钱都掏出来,在流浪人身前红纸上一张一张摆成一排。……于是我这篇故事拿出来,删去了其中偏激部分,让故事从一壶烈酒,变成一杯浓茶。……我故事第四次拿出来,将浓茶改淡。冰淇淋和车祸意象被删除,改成紫峰大厦与太阳。5.我喜欢太阳

版本:Early Access


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