totoyan:【游戏开发直播】《余生》开发日志

indienova.com/u/totoyan/blogread/2198

下面脑图说明这里,我们简单地需要系统通过脑图一一列举了出来,而核心玩法主要是角色背包(物资、快捷栏……没错,这就是我拖着基础战斗模块东西拖到现在才做原因orz目前战斗模块完成,可以战斗,可以使用物资恢复……;又是小改小动,删删补补基础战斗做了出来,还是很渣感觉啊,失败orz

夜神不说话:有关《女巫与六便士》的二三事

indienova.com/u/yesen/blogread/11319

那一晚,我钱包所有的钱都掏出来,在流浪人身前红纸上一张一张摆成一排。……于是我这篇故事拿出来,删去了其中偏激部分,让故事从一壶烈酒,变成一杯浓茶。……我故事第四次拿出来,将浓茶改淡。冰淇淋和车祸意象被删除,改成紫峰大厦与太阳。5.我喜欢太阳

聊一聊解谜游戏的设计(三):机制与剧情

indienova.com/indie-game-development/design-of-puzzle-games-mechanism-and-story/

这里我说的就是基于剧情谜题创作思路。……,然后要求玩家在里面找出来一些特定物品。……这种游戏都是厂家批量生产,先写一个剧本,涉及十几个主要场景;然后由画师快速制作出这些场景,网上搜索一些素材处理一下就出来

uplighter:聊一聊解谜游戏的设计(三):机制与剧情

indienova.com/u/gameruplighter/blogread/28464

这里我说的就是基于剧情谜题创作思路。……,然后要求玩家在里面找出来一些特定物品。……这种游戏都是厂家批量生产,先写一个剧本,涉及十几个主要场景;然后由画师快速制作出这些场景,网上搜索一些素材处理一下就出来

背包乱斗:福西法的宝藏(Backpack Battles)

indienova.com/game/backpack-battles

收拾好你背包!购买稀有装备并整理背包搭配出强力组合。然后去和别人战斗吧!……收集&合成物品物品大小、形状、价格、稀有度都不同。可以通过组合不同物品获得更加强大装备。……制作强力魔,合成传奇武器,还能孵化龙蛋! 与其他玩家一决高下和你对抗是真实玩家背包装备

胡修狐(FixFox)

indienova.com/game/fixfox

玩家将扮演倒霉太空机械师克丝,她坠落在一个禁止使用工具神秘星球上。……你可以驾驶轻快滑板飞车穿越地球,也可以使用重型动力装载机清理道路,还可以徒步踏上宁静旅程,探索焦糖星所有地标……一边哼着动听音乐,一边探索秘密地点,在奇思妙想谜题中考验自己智力,最后在温暖篝火旁,仰望星空

Sign:『大地之上』制作记录

indienova.com/u/ccx01/blogread/5333

可能这周可以完成:boss,小怪 AI调整dolo另一形态形象更新音乐独立控制本地存档版本控制好多人这个是……颜色只好上网找些虫子,盗一下配色……吃了个感冒,说是有犯困作用,但是没感觉到。……,白发是根据什么产生……20180318今天没进度,怎么脑中设定转化为实际画面真是头疼

Rusty:【GameMaker: Studio】instance_place和instance_position和一个小坑

indienova.com/u/rusty/blogread/7979

为了查错,我变量x值画出来一看,结果发现在房间b中无论我如何鼠标对准目标对象,得到都是-4(即……正因为在房间a事件是可以正常触发,我没有第一时间怀疑问题出在触发事件代码本身上,而是怀疑是否自己漏掉了什么条件……(当然也享受不了实例碰撞体积了),事件立刻可以正常触发了

小组帖子:【GameMaker: Studio】instance_place和instance_position和一个小坑

indienova.com/groups/post/29054

为了查错,我变量x值画出来一看,结果发现在房间b中无论我如何鼠标对准目标对象,得到都是-4(即……正因为在房间a事件是可以正常触发,我没有第一时间怀疑问题出在触发事件代码本身上,而是怀疑是否自己漏掉了什么条件……(当然也享受不了实例碰撞体积了),事件立刻可以正常触发了

初始之部:向大师致敬系列•附三弹 ——天鹅湖与天鹅的故事

indienova.com/u/initory/blogread/167

不论是否接受了,她知道这个礼物包裹着一个可以收藏30多年的秘密吗?……“请问您怎么坐在路边,有什么事吗?”“您刚刚我轰过来。”胖桃。“有吗?!啊!……现在你父母还在回来路上,我们却难过遗憾了整整一个月。”老托克斯对汤姆然后又转向胖桃,“谢谢你!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.129 秒(地球人时间)