indienova.com/steam/game/3244740
《魔饮心语》那些事情发生了一年半之后,年轻的侦探梅琳娜发现了一个神秘装置,可是不小心弄坏了,把困在里面混乱的精魂放了出来……他并不想现身什么冒险剧情,只是命运的想法与他不同……我们就在寻路者酒馆以最大的热情好好招待他吧!……发现新的配方和魔药!新的故事仿佛微风拂面!
indienova.com/game/unables
想象一下,一个世界上的每个人都只是躺着,什么事情都不做。欢迎来到《UNABLES》的现实。……宿醉的家伙需要帮助准备上班?我们可以帮他。德古拉冷脚,逃避婚姻?我们可以让他决定。……忘记我们之前说的话
indienova.com/game/vigorus
失去记忆的薇尔究竟在为何而战,又是谁在阻止她在仿佛黑童话般的世界中找到出口?……在律动中找寻时机闪避致命的威胁,发动自己的能力突破难关,收集关于薇尔散落的零落记忆,在只言片语中寻找关于整个世界的秘密……碎片故事在一无所知的世界中寻找自我,于每一个可以探索的事物中寻找记忆的碎片,并让事实真相浮出水面
indienova.com/u/asukalin/blogread/29512
不同的人在不同的语境中用起来,实际上表达的内容可以五花八门,类似文学谈话中的“浪漫蒂克”、“魔幻现实”……并不是说“开放世界只是一个幻觉,只是人捏造出来的空词”,我的意思是“开放世界”这个词的定义不在它的自身之内……它的意义是在它与其他事物的关系之后构造出来的,“它自身”就是没有意义的
indienova.com/steam/game/923400
·可以强化每一位npc,且npc强化后会学会新的技能·可以花费通用币将地图中隐藏的补给品挖出来·通过元素合成魔法来解决谜题或通过某些地形……可以用插件?什么是插件?可以吃吗?……我记得我当时说要做这游戏,是因为想玩八方XX。然后没买到啊,就想着要不然我模仿一下?好,说做就做
indienova.com/u/huluworld/blogread/31717
针对大家提出来的问题,我们的制作人@那奇和@Golden也做了一份QA:Q:为什么叫吃香那奇:小时候看过一个电视剧……然后他们就去找别人点蜡烛烧香的地方,把那些东西放在嘴里咀嚼,我当时觉得——看起来好好吃啊……这让我印象很深……这个故事和我的个人经历有关,也可以说,我更希望大家获得的是对故事的认可沉浸
indienova.com/u/gadqq/blogread/25353
也就是说,验证型的战斗的难度其实是算出来的。……可以看一下这个游戏的第一关,是豌豆射手打普通的僵尸,我们把这个定义为基础战斗时长。……以PUBG为例,一把M416我们可以看到的大概是这样的
indienova.com/game/big-bia
◎ 在 BIG BIA 的世界所有人都把性格写在脸上,但你还是不知道他们会干些什么。……◎ 在 BIG BIA 的世界送同伴去住院,可能会忘了接他出来。……◎ 在 BIG BIA 的世界里吃了冰西瓜会暴击
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/5395
如果要做好冒险者与背包这款游戏,至少得有上百种技能效果和怪物攻击效果才能成事,这就是为什么我之前做的不太好玩的原因……进入战斗前就要组合好一套装备,然后跟敌方互殴,这才是终极版本的意义所在。……没必要一天到晚把你那些本来就不值钱的意见到处撒,告诉别人1+1=2,别人都会乘法口诀了,你还在那茴有四种写法
indienova.com/u/yesen/blogread/11319
那一晚,我把钱包所有的钱都掏出来,在流浪人身前的红纸上一张一张摆成一排。……于是我把这篇故事拿出来,删去了其中偏激的部分,让故事从一壶烈酒,变成一杯浓茶。……我把故事第四次拿出来,将浓茶改淡。冰淇淋和车祸的意象被删除,改成紫峰大厦与太阳。5.我喜欢太阳
版本:Early Access
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