Ctrl.Alt.Deal(Ctrl.Alt.Deal)

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小时综艺之后,你觉醒了自我意识——得益于《你好爱人》、《奔跑吧大哥》、《一点也不极限的挑战》等节目的教育,什么独霸世界……取信于某个员工, TA 帮你做事,所有的一切都是为了最后成功越狱。 打牌,打牌,还是打牌!……请务必时刻关注怀疑指数,骚操作玩多了,难免招惹来老大哥的无情铁拳——进度条一满就无可救了,游戏直接结束

明琪小梦:盗人讲座感想总结

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盗贼也有各种各样,比如有想要偷女孩子心的爱情小偷,有鼓励新手勇敢偷盗的大姐姐,(估计这位大姐姐也是故意你偷她的……高价值的宝物里面住着恶魔,据说宝物也会让人的心变成恶魔。……主角最后遇到了著名的赏金猎人使犬,王子将使犬引到下风处,利用狗追击猎物不放的特性,以及另一个盗贼借助麻痹粉的威力

侵入者:捉迷藏(Intruders: Hide and Seek)

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Intruders: Hide and Seek 是一款第一称的潜行类游戏。……你必须找到办法解救你的家人,同时你找出三个袭击者是什么人,他们想要什么。……功能均可游戏逼真又烧脑的人质剧情气氛与凶险:身临其境的狂野冒险结合了惊悚、神秘和恐怖元素潜行和探索玩法,你的心脏狂跳不止

veenzhong:[行尸走肉第二季]没有正确答案的世界

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最好的冲突和高潮都放在了最后但是正常来说最好吃的东西留在最后是慢慢品尝的但是第二季最后,对我来说犹如吃了个苍蝇一样……后面剧情,小萝莉一个遭遇各种磨难,强行塞队友。……,我也保护肯尼但是高墙的那头,谁又知道呢!

小一工作室:《萌物 X 魔物》 Steam页面上架啦~~~d(`・∀・)b

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对着预约戳戳戳~官方微博:https://weibo.com/smalloneii ( 欢迎关注,我们实时更新进度……如果小萌主喜欢,可以将游客和特殊角色,放进围栏中养也是可以达成的- 公园中要是没有给游客准备吃喝,可能他们自己去寻找不知道什么……,就吃了- 新增赚钱方式:扭蛋机,萌主们可以调整后台ssr,sr,r的几率- 在雪地,游客还需要取暖

小组帖子:上古小小传说(城市建造游戏)简介

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这些传说我对原始社会产生了浓厚的兴趣!……对于随机事件我举一个例子,比如一个人吃了一个桃子,他有一定几率把桃核撇到适合生长的土里,这个桃核有一定几率长成桃树……是的,科技树的发展并不会像文明一样是以数值累计触发科技树,而是以概率的方式触发,保证趣味性的同时也更加全面的感受原始人类所面对的环境

铁娘子 2048(Iron Ladies 2048)

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它的高潮是一种新型的机器,加密机器。有什么特别之处呢?……你更近地了解他们。有多近?由你决定!……特征:在新环境中的简单熟悉的游戏玩法各种任务,你看到女孩们的美带来更多成就

《杀戮尖塔》:让人停不下来的游戏设计

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如果有富裕的产出能力,对于新手部分的打磨是游戏需要重视的。……例如在玩家 5 瓶,10 多个遗物,上手满牌的情况下,其实是不太容易能够清楚算到最优解的,并且在游戏的反馈上也不再清晰……,就感觉吃了个 7 分饱,还可以我不断继续

呱二代:杀戮尖塔简单分析(一)

indienova.com/u/abyss180/blogread/11148

如果有富裕的产出能力,对于新手部分的打磨是游戏需要重视的。……例如在玩家5瓶,10多个遗物,上手满牌的情况下,其实是不太容易能够清楚算到最优解的,并且在游戏的反馈上也不再清晰……,就感觉吃了个7分饱,还可以我不断继续

热心人士:《命运之子》(DESTINY CHILD)游戏日志(三)

indienova.com/u/sunnyrx/blogread/4840

过程中抽到重复的Child提示Double,是什么意思呢?……刚刚敌方死亡的语音是什么……?“妈妈,救我……”?笔者对刚刚那只Child的设定好奇了。……这种设计让人喜又让人

版本:Early Access


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