方程:哼

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推给平台分成,推给话语崩溃,推给全社会范围的经济低迷,推给看不见摸不着的没有形体的各种各样的抽象的理论性的意识形态存在……顾客是实实在在的一个一个的具体的社会啊,顾客还是你们 / 我们的衣食父母啊。……父母希望孩子做更多的作业更少的玩耍,他们不止要命令孩子听话,还要孩子理解自己为什么要听话,然后,孩子不止照着命令做更多的作业更少的玩耍

德波尼亚世界末日(Deponia Doomsday)

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但是代价是什么呢?那座漂浮城市“极乐世界”坠落到了星球上。……作为最后一位幸存的德波尼亚,他与凶猛的福洛克战斗,但最后,出路只有一条:他必须炸掉德波尼亚!……即使不知道前情内容,Deponia Doomsday 的搞笑内容也会让你爆笑连连

CIKIDA:游戏设计思考:奖励,动机,行为

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这说明:让人想要的动机足以引发行为,这甚至不需要有让人喜欢的奖励,这就是为什么“奖励→动机→行为”这一循环中有……太强的外部动机容易挤压内部动机,让人对原本感兴趣的事失去兴趣,就像上面的例子,如果完成拼图和登上山顶能赚很多钱……如果游戏也像现实一样,那么玩家迟早也会失去动力

游戏设计思考:奖励,动机,行为

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这说明:让人想要的动机足以引发行为,这甚至不需要有让人喜欢的奖励,这就是为什么“奖励→动机→行为”这一循环中有……太强的外部动机容易挤压内部动机,让人对原本感兴趣的事失去兴趣,就像上面的例子,如果完成拼图和登上山顶能赚很多钱……如果游戏也像现实一样,那么玩家迟早也会失去动力

《赛博朋克 2077》的“我”:赛博朋克式的思辨

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他们有机会成为更伟大的存在。……都离他目前的处境太遥远了,在太阳结局,经过一番努力过后,成功在御舆和强尼碰面时,艾特告知 V 即便成功与强尼分离,也因为意识与肉体的排斥反应……”,无论如何这就是最重要的,存在的第一要件,就是要意识到“自由”

阴暗面(ShadowSide)

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《阴暗面(ShadowSide)》是一款第一称冒险解谜类探索游戏。……它讲述了一个特别的关于警察的故事,而随之带来的大气、恐怖的氛围,将你介入到一个心惊胆颤的奇特事件之中……但不知道发生了什么,警官失去了知觉。后来,亚历克斯在一个陌生的房间里醒来。他不明白到底发生了什么

攻核战体(Attack Core)

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一种新型智能伪装病毒入侵并绑架了各种数据,它试图以此来威胁和统治现实世界,整个世界处于毁灭的边缘,就在人类几乎要失去所有数据权限之时……,你身为特种作战的指挥官,意识与攻击代码的实体结合,进入赛博电子空间与最难缠的病毒数据作战,攻破敌人,……- 6位独特魅力的角色- 60多种模块技能自由组合- 战斗中破解模块随机变换,控制好模块的数量、组合和使用时机

毛球田园(Furball Farm)

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欢迎来到毛球田园,高山流水,鸟语花香,果实累累,一边收集美味果实,一边搭配属于自己的白噪音,身心得到放松……兔妈妈带着两只小兔子找到一处田园,那里的土地种出来的水果和蔬菜吃了有奇效,销路特别好。……在游戏中,您可以选择操纵角色来拾取果实,也可以什么都不做,等着掉落的果实自己变成金币

QuanWei:【随笔】彷徨

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尽管人生是为了追随某种目标而活着,即使失去追随意义,也不代表将不是 什么时候开始的?……不过这些都和我进入游戏行业无关,这些游戏只是我对于独立游戏有了一定的了解,还有我比较天马行空的想法什么的……尽管人生是为了追随某种目标而活着,即使失去追随意义,也不代表将不是

遗迹(Relics)

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两个伟大的意识。我不知道他们什么时候存在于这个世界上,但有两种意识。……只有两种意识在互相争斗。当这两种意识碰撞时,就会产生各种物质,也毁灭各种事物。……甚至光也是通过这两种意识的碰撞而产生的。也许这个宇宙也是这两种意识所创造的

版本:Early Access


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