梦乡(The Dreamcatcher)

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玩家扮演的是一名从大学毕业不久的年轻。……那么主人公的欲望是什么?你的欲望又是什么呢?……轻量级的解元素,不会产生压力

orochi2k:开发日志#168 文明与野蛮

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但是,世人误解了他的教诲。【仁】是将一个撕成两半的暗杀术。而【義】则是将羊举过我的头顶的怪力。……但是,最重要的是你想要相信什么,而不是这个世界告诉你去相信什么。……【伤害导致的仇恨】【特殊属性】伤害导致的仇恨】加入了下限,使之不能小于-1.

「戏游记」第二期:卧薪尝胆与破釜沉舟(厦门篇・下)

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人们总是喜欢用钱去看待身边的一切,对于没有金钱价值的东西和事物,人们总是嗤之以鼻:“学艺术有什么用,那能赚钱么……他项目的早期版本的开发预期是一年左右,但是美术这个开发周期的预期,就没有那么久了。……尽管「戏游记」本身可能并没有什么意义,但是随着我越走越远,见到的游戏越来越多,我开始渐渐明朗,前方的路也愈发的清晰

Lefland:「戏游记」第二期:卧薪尝胆与破釜沉舟(厦门篇·下)

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人们总是喜欢用钱去看待身边的一切,对于没有金钱价值的东西和事物,人们总是嗤之以鼻:“学艺术有什么用,那能赚钱么……他项目的早期版本的开发预期是一年左右,但是美术这个开发周期的预期,就没有那么久了。……尽管「戏游记」本身可能并没有什么意义,但是随着我越走越远,见到的游戏越来越多,我开始渐渐明朗,前方的路也愈发的清晰

莉莉的药剂商店(Lilly's Potion Shop)

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由于制作魔的独特机制,感觉自己像个巫师。……但莉莉从来没有调制过药剂,甚至不知道自己要做什么。……帮助莉莉拯救商店免遭毁灭,并击败那些原料采集者一点也不高兴的灵魂

硬币猎人(Coin Hunter)

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但是什么在建筑的地下似乎有着非常大且非常可疑的空间呢?这里究竟发生过什么?……,本作使用了“硬币”作为玩家的弹药,玩家可以通过击杀怪物的方式获取各种不同的硬币。……回复生命值蓝色药剂——回复体力值绿色药剂——硬币猎人知晓所有硬币的位置香槟——扣除一半的生命值作为代价,换取短时间内伤害翻倍能量饮料

诺娃独立游戏通讯 2021-#20

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MingCang作者引语:本次更新带来了全新的魔系统和封印物系统,同时平衡性及游戏性做了调整。……其中,材料用于制作魔和升级封印物,魔药用于提供整场探索起效的增益,封印物用于提供永久生效的增益。……目前团队有 11 ,7 个开发成员,但是大多是区块链开发背景,缺少游戏开发背景的,但是大家已经开始学

LazyBoy:算法信任危机蔓延!《星象迷案》以“上帝之骰”重塑游戏随机性伦理

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“这不是玩游戏,是游戏玩!”……、何时开花、结什么果,全由“上帝”降下的“甘霖”(系统随机馈赠的关键线索或意外事件)决定。……就像现实中参与一场野外探险,有人根据偶然遇到的向导的指引,踏上了通往山顶湖泊的路;有人虽然没有遇到向导

滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】【电器今晚不上班】新武器集合

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游戏目前的默认暴击伤害是200%,通过芯片的加成,武器伤害可以得到很大的提升。……(相比之下,涂鸦枪则更像是溅射到目标周围的伤害但是其攻击距离也是有限的散弹枪 散弹枪放在最后说,那自然是重量级的……本周的内容先到这里啦,老板们有什么建议和槽点都可以在评论区告诉打工仔!下期再见~

梦乡(The Dreamcatcher)

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生活中的所见所闻定会影响你的梦境,但是如果反之梦境也能影响现实呢?……那么主人公的欲望是什么?你的欲望又是什么呢?……- 轻量级的解元素

版本:Early Access


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