七神物语(The story of Gods)

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信奉财富神比尔托斯的加比利亚王国,信仰智慧神菲比索雅的捷科亚王国人类王国之间,人类与精灵之间曾经发生过旷日持久的战争……一个视维护帝国为生命的光明骑士,一个玩世不恭的森林猎手,一个偷偷进入光明帝国的南方异教徒,还有那些将要登场进入游戏讲述故事的角色们……七神物语是我花费了许多精力和心血的第一步作品,只有自己亲手完成了一部作品,你才能切实感受到游戏制作是什么样子

朱梦喆:能让玩家玩上600小时的单机游戏设计思路分享

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能让玩家玩上600小时的单机游戏设计思路分享(硬广预警) 大家好,我是一个萌新制作人。……因为你永远在期待下一个视频会是什么内容。……,你会期待下一张抽到的牌是什么;比如以撒和挺进地牢,你会期待下一个房间里会有什么;比如旅行青蛙,你会期待它去哪了

mnikn:《巫师猎手》2020-11-22开发日志(13)

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说实话最近有点太沉迷学习美术,导致最近两周开发游戏的时间减少了,突然意识到一个人做游戏最痛苦的就是你没办法把精力全部投入到某项技能中……所以这里调整下计划,目前每天大概能有 3 小时的空余时间,计划 1 小时学习美术,2 小时做游戏,周末……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955

顺子:游戏暂停的简单实现(2/2)

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并把对象的持久化属性打上勾 接着我们创建一个“Create”事件,并在其中定义两个全局变量:global.paused……,我希望用户在点击这个按钮时能触发暂停操作,因此可以创建一个点击事件,这里使用“Tap”或“Mouse……而我也没有封装这个暂停操作,是因为感觉没什么必要,好像并没有很多不同的地方会去触发暂停,既然没什么复用的需求也就偷个懒了

小组帖子:游戏暂停的简单实现(2/2)

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并把对象的持久化属性打上勾 接着我们创建一个“Create”事件,并在其中定义两个全局变量:global.paused……,我希望用户在点击这个按钮时能触发暂停操作,因此可以创建一个点击事件,这里使用“Tap”或“Mouse……而我也没有封装这个暂停操作,是因为感觉没什么必要,好像并没有很多不同的地方会去触发暂停,既然没什么复用的需求也就偷个懒了

小组帖子:寻找牛逼的游戏制作团队

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wegame授权合作今年为了让机器进入更多的场景我们又搞了一款新机器长这个样子安卓系统桌面机器小巧玲珑金属机身持久耐用伸缩式手柄便于管理我们缺一款有代表性的游戏希望是独立游戏希望是单机游戏希望……,不,一定要单人双人都能玩我们要一个IP的系列游戏要合作闯关类/对抗类/竞速类/体育类参考马里奥PartyGame……不用很大,要开始即高潮要老少皆宜寻找一个牛逼的团队寻找一个志同道合的团队可以入职可以合作可以投资可以孵化最主要是牛逼的团队

忍者龙剑传 2(Ninja Gaiden II)

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当龙打斗并受到伤害时,在龙的健康栏右边有一个红色的栏杆开始增加,这被称为持久伤害。……精神生命草药和拯救雕像可以治愈这种持久的伤害。此外,当龙完成了战斗,他都会甩落武器上的血。……龙可以静止不动并格挡攻击(尽管敌人可以打破他的防守,让他容易受到攻击),或者通过一个叫做逆风的动作闪避

圣心战劫(The Battle of Sacred Heart)

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《圣心战劫》是一款爽快的动作RPG 圣心会修女挑战中土的四军精锐 玩家必须面对的是一场至死方休的持久战……【充满刺激的中世纪持久战】玩家必须面对一波又一波各式各样的强敌,不断挑战自我极限【建立自己的战斗流派】……】玩家可以在关键时刻释放奥义重创敌人,扭转战局【与战友并肩作战】一共4位不同背景的战友可以选择与你共赴战场善用战友特殊属性可以替玩家有效打击强大的敌人

魔女黏糊笔记(Majyo no Nebaneba Note)

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游戏剧情 我们可爱的魔女缪可苏路过了一个魔物洞穴,于是她准备进去逛逛。 她是要做什么呢?……试玩版可以去墨元素的 b 站主页找找!……使用闪避牌会让你在点数比对方小时闪避掉对方的攻击,以柔克刚!

会员:蝶薇薇呀

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微博:蝶薇薇

版本:Early Access


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