背包乱斗:福西法的宝藏(Backpack Battles)

indienova.com/steam/game/2427700

可以通过组合不同物品获得更加强大的装备。制作强力魔,合成传奇武器,还能孵化龙蛋!……在排名模式中看看自己能达到什么位置!或者在休闲模式中随便玩玩。……根据自己的战斗风格选择一个职业。你想要暴击流还是叠毒流?看看另一个背包管理游戏!

Evelynia:独立制作两个月 头秃 眼瞎 心累 。。。

indienova.com/u/evelyn17/blogread/20855

一个人做游戏其实技术什么的都还好,网上的很多教程都挺管用的。……我不否认花两个月时间就建模一个飞船很锻炼人,但是这只能证明你可以建模,或者动画,却不是个好的独立游戏制作人……还有,就是心态别炸,一个人坐在电脑前一天十几个小时连续好几周真的能让人崩溃,尤其是几个小时卡在一个bug

小组帖子:更新视频[GGJ2017][上海_51?组][龙语游戏][Radiator放射物]开发日志

indienova.com/groups/post/1017

其实我的心是没有在这个主题怎么做个游戏上的,我一心只想着心动的食堂,直到苦等到6点45后,终于冲进食堂饱餐一顿,心情舒畅,可以静下心来想做什么了……缺乏竞争力和新意;2、不能做你要给别人解释概念或者故事超过1分钟的游戏,更高的要求就是最好不解释,1分钟内基本就可以看出游戏玩什么……,一种就是评委水平有问题,没想清楚GGJ到底应该鼓励什么样的作品出炉;4、可以探索一个新游戏机制的机会是很难得的

忍者龙剑传 2(Ninja Gaiden II)

indienova.com/game/ninja-gaiden-ii

当龙打斗并受到伤害时,在龙的健康栏右边有一个红色的栏杆开始增加,这被称为持久伤害。……精神生命草药和拯救雕像可以治愈这种持久的伤害。此外,当龙完成了战斗,他都会甩落武器上的血。……龙可以静止不动并格挡攻击(尽管敌人可以打破他的防守,让他容易受到攻击),或者通过一个叫做逆风的动作闪避

小组帖子:艺术工作室 寻找 建模 动画 游戏的相关人才 兼职

indienova.com/groups/post/103890

近期工作密度较高, 需要完成 一个 艺术项目 -## 工作时间与薪酬 :- 薪酬日结 , 400/天……- 时间按日算 , 每天8小时- ❕具体上班时间提前沟通预约, 超过8小时时薪商议后另算。……如果您做过动画或者有什么创作经验,可以发个邮件 . 或者直接电话联系 15901076085 钟谢谢

mnikn:游戏日记本-《开拓者:正义之怒》

indienova.com/u/mnikn/blogread/33115

概述《开拓者:正义之怒》是一个非常正统的 crpg,有多正统呢,各种计算规则,例如什么自由动作、迅捷动作……所以对于游戏规则本身没有什么太多改进点好提,更多的是应该增强扮演性,例如我上面说的对话加上职业的影响。……,所以玩这游戏玩进去的话保底 300 小时,玩《文明》你最多一个晚上过去了,玩这个你一个月就过去了

月蚀:光的边缘(Eclipse: Edge of Light)

indienova.com/game/eclipse-edge-of-light

你发现了一个具有强大力量的古物,这个古物可以与远古的科技相互作用并赋予你有如魔法般的力量。……这个星球到底有什么秘密?这个星球上的居民到底遇到什么样的巨变?……特色: ◎ 3 个小时以上的游戏时间◎ 全面性的行进移动 - 不是瞬间移动!

顺子:游戏暂停的简单实现(2/2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/4198

并把对象的持久化属性打上勾 接着我们创建一个“Create”事件,并在其中定义两个全局变量:global.paused……,我希望用户在点击这个按钮时能触发暂停操作,因此可以创建一个点击事件,这里使用“Tap”或“Mouse……而我也没有封装这个暂停操作,是因为感觉没什么必要,好像并没有很多不同的地方会去触发暂停,既然没什么复用的需求也就偷个懒了

小组帖子:游戏暂停的简单实现(2/2)

indienova.com/groups/post/1789

并把对象的持久化属性打上勾 接着我们创建一个“Create”事件,并在其中定义两个全局变量:global.paused……,我希望用户在点击这个按钮时能触发暂停操作,因此可以创建一个点击事件,这里使用“Tap”或“Mouse……而我也没有封装这个暂停操作,是因为感觉没什么必要,好像并没有很多不同的地方会去触发暂停,既然没什么复用的需求也就偷个懒了

牛劲冲天(Bullshot)

indienova.com/steam/game/436530

亮眼特色:七个级别三个支线关卡一个非常牛逼的主角无线弹药药药药药药好玩到爆表!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.071 秒(地球人时间)