远古地牢 Inishie Dungeon 翻译测试版发布

indienova.com/indie-game-review/inishie-dungeon-chinese-version/

开始玩的时候非常喜欢,武器非常多,每种都有不同的技能,是个难得见的日式ARPG,而且因为联网……这是个纯日文的游戏,还全是假名,完全看不懂,基本捡到武器就得查下属性的意思,召唤书也是要捡起来才知道是什么……死亡/复活:玩家死亡后有定几率变成紫色墓碑(僵尸),几率根据不死+100%,饰品+50%,魂解锁的

魔药故事(Magic Potion Stories)

indienova.com/game/magic-potion-stories

50 个关于魔、与之相关的人和“魔女”的故事。……系列 50 个短篇视觉小说,其中与种魔有关的各种剧情都在展开。……部具有怀旧而新鲜感的新视觉小说!

roguelite 中的设计细节 - 以撒中道具投放套路

indienova.com/indie-game-development/detail-roguelike-objects-in-binding-isaac/

例如,roguelite 游戏的井喷式出现是不是代表了这类游戏非常容易设计呢,只要套上了“永久死亡…………只要熟悉这些规则,每关能获得的道具数量并不是个固定的数。……另方面玩家很容易把自己想要的道具和产出途径对应起来,想要什么道具就去对应的途径多找几次,获得对应道具的概率大了许多

YLF:roguelite中的设计细节(一)--以撒中道具投放套路

indienova.com/u/8815128/blogread/5128

似乎完成了道具投入的问题(事实上,现在很多的roguelike游戏都在使用这套机制)。…………只要熟悉这些规则,每关能获得的道具数量并不是个固定的数。……另方面玩家很容易把自己想要的道具和产出途径对应起来,想要什么道具就去对应的途径多找几次,获得对应道具的概率大了许多

阿诺拉:寻找unity程序,合作独立游戏,素材,文案已经完成

indienova.com/u/anola/blogread/31814

3如果单纯冲着挣钱来的,别考虑我们了,因为谁也无法保证定能挣到钱。……在沟通交流方面,你最告诉我们你希望以什么方式沟通。7源工程文件要在团队中公示出来。……9进来可以放开点,只要是项目需要,你可以对我们直接发号施令,安排我们配合你做什么

赵云传:云汉腾龙-豪华版 DLC(Three Kingdoms Zhao Yun - Deluxe Edition DLC)

indienova.com/steam/game/2708550

赵云传:云汉腾龙-豪华版 DLC,内容包括四套赵云的古典套装外显,以及个跟随宠物小白虎赵云传豪华版DLC……内容包括四套赵云的古典套装外显,以及个跟随宠物小白虎赵云-古典套装-外显:穷奇厄玄飞翼奔虎,驱妖逐魅……赵云-古典套装-外显:饕餮铸火玄墨研冰画,朱砂沐火灼成,踏夜来时,不见迅影,拂晓去处,唯枪吟

魔界战记DISGAEA 7 - 新剧情:僵尸兄妹与天使妹妹篇(Disgaea 7: Vows of the Virtueless - Bonus Story: The Zombie Sibs and Angel Little Sister)

indienova.com/steam/game/2396951

可游玩追加剧情,能让“泽德”“西西莉”“可”成为伙伴。本新增内容为追加剧情与追加角色的组合包。……可游玩追加剧情,能让“泽德”“西西莉”“可”成为伙伴

dlgame:“沟通技巧”也可以用来当游戏玩法

indienova.com/u/dlgame/blogread/18947

往这个方向想太狭隘了。其实在我看来,团队建设的目标决定该给什么奖励。……所有游戏都在这样奖励玩家,沟通技巧游戏也应该这样,在什么主题之下建立团队,给与相应的奖励。……当然这些都是所有团队都能做好的事情,只要看了本帖都懂

anhanjinj:宇宙漂流开发随感

indienova.com/u/anhanjinj/blogread/26206

连续开发了几天功能模块,我突然遇到个让自己也感到困惑的问题,我究竟要做什么样的游戏,我要怎么手把手教玩家好好当个工具人呢……,心里激动了,我要的就是这种感觉啊,我要飞上去,我要在上面挖坑,建基地,我要开辟第二,第三,第四基地……,管它怎么代入呢,我只要做出我想做的那个游戏就行啦

魔饮心语:风暴骤起(Tavern Talk: Tempest Tantrum)

indienova.com/steam/game/3244740

世界得救之后,又发生了什么事情?做好心理准备,来探个究竟吧!……拯救了世界之后,是不是在想后来又发生什么了?尘埃落定之后,大家在阿斯忒里亚过得怎么样?……发现新的配方和魔!新的故事仿佛微风拂面!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.104 秒(地球人时间)