dlgame:“沟通技巧”也可以用来当游戏玩法

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往这个方向想太狭隘了。其实在我看来,团队建设的目标决定该给什么奖励。……所有游戏都在这样奖励玩家,沟通技巧游戏也应该这样,在什么主题之下建立团队,给与相应的奖励。……当然这些都是所有团队都能做好的事情,只要看了本帖都懂

阿诺拉:寻找unity程序,合作独立游戏,素材,文案已经完成

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3如果单纯冲着挣钱来的,别考虑我们了,因为谁也无法保证定能挣到钱。……在沟通交流方面,你最告诉我们你希望以什么方式沟通。7源工程文件要在团队中公示出来。……9进来可以放开点,只要是项目需要,你可以对我们直接发号施令,安排我们配合你做什么

他需要他的药(He Needs His Medicine)

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通报警电话将你派遣去了栋公寓。当你迈进公寓的那刻,你发现这里的气氛很不对劲。……你要给他做最后。他需要他的。……个奇特的生物需要你去帮助他制作他所需要的最后。 你将会怎么做?

anhanjinj:宇宙漂流开发随感

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连续开发了几天功能模块,我突然遇到个让自己也感到困惑的问题,我究竟要做什么样的游戏,我要怎么手把手教玩家好好当个工具人呢……,心里激动了,我要的就是这种感觉啊,我要飞上去,我要在上面挖坑,建基地,我要开辟第二,第三,第四基地……,管它怎么代入呢,我只要做出我想做的那个游戏就行啦

蔷薇与椿(Rose & Camellia)

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と椿, Rose and Camellia, 薔與椿。发行日期:2007-07-14。……这是部描绘大正时代华族椿小路家族女性之间斗争的作品。……在官方网站等渠道中,“御耳光”被描述为种有规则的运动

无有时代:走马之前,上架一波

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这又不是全程无选项的gal,对吧(不过我觉得只要是游戏,早测试多交流都是有必要且有益无害的,gal也不例外………不过我猜应该不会有这么戏剧性的展开,默默无随便来几个朋友玩了下不感兴趣应该是最有可能的,而我也心满意足了嗯嗯……其实我真对毕业没什么感觉,也没什么伤感,直到最后晚宿舍聚会时同学说“这次分别后,真的很难再见了”

魔界战记DISGAEA 7 - 新剧情:僵尸兄妹与天使妹妹篇(Disgaea 7: Vows of the Virtueless - Bonus Story: The Zombie Sibs and Angel Little Sister)

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可游玩追加剧情,能让“泽德”“西西莉”“可”成为伙伴。本新增内容为追加剧情与追加角色的组合包。……可游玩追加剧情,能让“泽德”“西西莉”“可”成为伙伴

魔女黏糊笔记

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游戏剧情我们可爱的魔女缪可苏路过了个魔物洞穴,于是她准备进去逛逛。她是要做什么呢?……守护人类什么的才不关心呢,只要有乐子就行了~ 游戏玩法介绍游戏玩法?……凭这个也该来玩玩了吧!

游戏制作省钱大法

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被打爆,Ragdoll 是什么?……你只要做过游戏,知道以任何别的方式叙述剧情都要更麻烦:对话你要考虑时机,要请配音,可能还要人物动作,……对于玩家来说少什么了么?没有,反而省了经费。所以游戏屏幕该黑黑,黑的少了省钱,黑的多了艺术

被遗忘的通道(Forgotten Passages)

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这次微型冒险大约需要个小时才能玩完。 跟随个女孩和只神秘的鸟穿过折衷宇宙的虫洞。……跟随个女孩和只神秘的鸟穿过折衷宇宙的虫洞。微型冒险: 这个旅程大约需要个小时的时间。……(如果您停下来闻一闻玫瑰花或搜索秘密物品,请计划更长的游戏时间)简单的游戏玩法: 收集每个级别的发光羽毛以解锁通往下个区域的门户

版本:Early Access


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