银行家大亨(The Banker Tycoon)

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一步步发展你的银行。……🏦 创建并扩展你的银行 从一个小小的服务台开始,从零建设属于你的银行。……🎨 装饰你的银行 通过添加装饰,让你的银行更温馨、更专业。每一件装饰都能提升声望并提高客户满意度

shijingwei:对于游戏未来的发展

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A,继续高筑墙时代,国内游戏以赚钱和纯娱乐为导向,相比影视和出版会继续凸显出自己“与世无争”和“幼稚……:互联网的现状有边界的娱乐,在其他诉求缺失空间的境遇下,娱乐几乎唯一可以撕裂的缝隙(这个缝隙有时候被刻意放纵的……除了有碍民俗情感和被觉得有其他不轨意识的游戏,大部分的游戏都会慢慢脱离盗版轨道,正式进入中国玩家市场2)得益于载体的普及化,和中国市场被定义为挖掘市场

侠盗猎车手 5(Grand Theft Auto V)

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Wars Adversary Mode and much more.一个初涉江湖的街头新丁、一个洗手多年的银行劫匪和一个丧心病狂的杀人狂魔……不要相信任何人,尤其你的同伙! ……Rockstar 编辑器的导演模式能让玩家使用故事模式中的主要角色、路人,甚至动物进行搭台布景,任由玩家天马行空

碎裂(Disintegration)

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开发:V1 Interactive 。……《Disintegration》一部结合了即时战略元素的科幻第一人称射击游戏。……随着独断行的融合部势力着手消灭人类社会的最后剩余部分,Romer和他的亡命战士作战小组必须要发起反击

0556GameStudio:《不可名状的地牢》开发日志1——克苏鲁+战旗+DBG

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《不可名状的地牢》开发日志1——克苏鲁+战旗+DBG一、这是一个什么题材的游戏?……二、这款游戏是什么样的玩法?……而传统DBG战斗模式大部分1v1或者1vN,讲究单个角色的卡牌构筑玩法

业界良心!Sylvio 2 虽众筹失败,仍坚持开发并重置1代

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去年的恐怖游戏在吓人方法上可能遇到了瓶颈,因为我不太喜欢恐怖游戏,这个判断也许不准确,但的确是看到几款炙手可热的恐怖游戏基本上都是开门杀……Niklas 花了大量精力在游戏的声音上,比如还有一个细节当你在开车时,汽车广播中放出的音乐一反常态的欢快……开车多了,当然发现其实没什么事。)

硬币猎人(Coin Hunter)

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用硬币打怪,电梯下潜。……- 这里似乎个即将废弃的店铺?但是为什么在建筑的地下似乎有着非常大且非常可疑的空间呢?……这里究竟发生过什么

方程:1月9日

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我曾经找到的一个貌似谱的答案佛家的八苦说:生、老、病、死、爱别离、怨憎会、求不得、五阴炽盛,这些人类最深刻的苦……也不明白在现代影视文化中这种编剧习惯为什么会成了跨文化现象。……我暂时还碰不到什么专门针对这个问题的文化理论

100% 鲜橙汁:角色包 - 斩子与NoName(100% Orange Juice: Kiriko & NoName Pack)

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100% 鲜橙汁 - Kiriko 与 NoName 角色包增加了两名全新的来自开发组“橙汁”的游戏中的玩角色……,CV:樱巫女- NoName——来自疾旋战姬极速对决,CV:藤原光- 享的樱巫女主题斩子装扮- 属于两名角色的新播音员语音

艾彼(Abi: A Robot's Tale)

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直到很久以后的⼀天,早已被淘汰的育⼉机器⼈艾彼找到沉睡中的⼯机器⼈迪迪,在逃离废弃仓库的那⼀刻,他们发现……这个世界发⽣了什么?……《艾彼》⼀款关注剧情,⼈物和探索的解密游戏

版本:Early Access


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