Indie Focus #13:Refinery 先行者 Overland

indienova.com/indie-game-news/indie-focus-13-refinery-overland/

上广受好评的 Salt and Sanctuary 在 Steam 发售了,但对我们来说这周最重要的一款回合生存游戏……Overland 一款 Low-Poly 画面风格的生存游戏,但与大多数生存游戏不同的,玩法上采用了回合……另外本作自带简体中文,还有一言不合就打打打的剧情模式,支持单人游戏,本地 1V1 ,2V2

DarkSpace 暗宇战纪(DarkSpace)

indienova.com/steam/game/1122810

暗宇战纪一款表现太空舰船间战斗的,战棋类回合策略游戏。……暗宇战纪一款表现太空舰船间战斗的,战棋类回合策略游戏。……游戏特色*传统战棋类回合策略玩法,包括地形影响,建筑物占领,兵等玩法,有卡位,朝向,暴击等设定*舰船改装系统

快步流星(STANDBY)

indienova.com/steam/game/494580

你能跑得比别人都吗? STANDBY一款非常容易上手但却很难完全掌握的游戏。……通过滑,碾压,猛冲,传送通过关卡 你永远不知道下一个出现的新道具是什么!……他们会一直跟随你直到你成功逃脱 排行榜 你可以向朋友炫耀你最快的玩家!

天仙变(天仙变)

indienova.com/steam/game/1424890

开发:上海闪软件发展有限公司 。天裂妖魔出,众神平息乱。……《天仙变》一款以仙侠题材为背景的经典回合手游。……《天仙变》一款以仙侠题材为背景的经典回合手游

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Super Meat Boy 的过关 Replay

indienova.com/u/jagttt/blogread/4201

而像记录下通关过程的通关 Replay 因为关卡游戏的减少,也变的越来越少见。……,不带什么花哨只有跑跑跳跳的 2D 横版游戏。……其本身素质非常过硬,角色的控制虽然速度惯性大,但给人的感觉缺非常精准

方程:简评笼中窥梦的成就设计

indienova.com/u/asukalin/blogread/29767

这不好,因为成就在解锁前全部处于隐藏状态,玩家无法得知哪个可错过哪个不是。……“呃,我刚刚是不是做错了什么?错过了什么?如果我现在立刻回头把能走的地方全检查一遍也许还能补救?”……最后,严正鄙视那个通成就。为嘛解谜游戏和叙事游戏也要搞通嘛!!!!!

滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】《电器今晚不上班》武器演示!以及最近的一些“工作汇报”

indienova.com/u/17708075355a/blogread/30895

至于面对BOSS的表现嘛...dddd2、进阶武器:伤害高、射速、射程远,它们总得占2样以上,代表武器命运狂想曲……、打boss什么的也都能拿得出手。……不过致命缺陷就是射程太短啦,面对BOSS的时候,手短可不是什么好事QAQ————————分割线————

方程:恒远之海:平平无奇的奇特体验

indienova.com/u/asukalin/blogread/20746

即:极暗状态的V_x极光状态的V_x的k倍;极暗状态的V_y极光状态的V_y的k分之一。……回头看“主角的人设什么、为了什么”这一疑惑。Steam社区上,有玩家出于类似的好奇而发帖。……更重要的一些社会学科元问题,如:美/丑是什么、美/丑由什么发生、美/丑什么联系、美/丑社会性的吗

从单项目研发到多项目并行,这家游戏公司是如何做到的?

indienova.com/indie-game-development/pathea-games-from-single-project-to-multiple-projects/

玩家可以游过去,可以一座桥走过去,可以一条船坐过去,可以一架飞机飞过去,甚至可以从河底下挖一个洞钻过去……吴自非表示:“我们一个制作人制度的公司,所以在很多意义上,制作人想要推什么方向,我们只要觉得合理,……找发行公司有三个点要参考,第一这个团队近一年内曾经发过的销量最好的游戏,他们的成绩如何,在某个程度上能够体现这个团队他们的发行实力最强能够达到什么水品

小组帖子:回合制游戏的技能该怎么做呢

indienova.com/groups/post/101421

糖炒栗子ԅ(¯ㅂ¯ԅ): @bailt#4 技能单独的模块,角色上只挂载一个调用脚本,用来判断角色用了什么技能……释放技能的时候,通过技能ID主键,获取相应的技能数据,技能数据里一部分表现,即角色使用技能的时候,需要处理攻击角色与受击角色播放什么动画……,什么问题别想那么复杂

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.099 秒(地球人时间)