indienova.com/u/743138009/blogread/28956
近期忙着写系统,场景只做了一部分,灯光材质什么的都还没弄,所以关卡设计还需要时间:*半成品的场景*——……~——————Q:按照你现在公布的信息,你一个人能做得完吗?……所以不管是玩家、开发者、媒体等,如果你对《边缘》有任何看法,非常欢迎通过评论留言、站内私信、微信、邮箱等方式相互沟通
indienova.com/u/100audio/blogread/20607
v.qq.com/x/page/p0909oco8ie.html内容领域知名品牌新世相成立于2015年,以微信公众号……感谢视频制作方与品牌方对100Audio及正版商用音乐的支持。……我们致力于正版数字音乐的传播,为音乐制作人与需求方提供一个高效、便捷、安全的交易环境;为客户提供正版音乐授权和完善的音乐版权证明
indienova.com/groups/post/101510
发起:Nova-kk 我们公司是专业做配音配乐的,公司有多位经验丰富的配音老师,独立音乐团队以及海量版权音乐和原创音乐等……有需要可以加微信13165456099
indienova.com/groups/post/101511
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indienova.com/u/blueseak/blogread/17697
用这个大致可以满足制作独立游戏的基本需求,包括自己建模,自己制作动作等等。……总结一下这一次做的很不好的地方:1,工作量评估不足,开坑太大,自己需要制作的素材太多、太泛。……(最好是和我一样的游戏从业者,虽然我已辞职)我的联系方式:QQ 840557147微信 seaking3
indienova.com/u/gimmgimm/blogread/2415
传说中的“夫妻档”Q:请先简单介绍下自己和游戏制作团队吧。……传统的游戏,往往需要设计大量的关卡,从场景搭建到敌人、陷阱和宝物的放置,都需要海量的工作量和测试量。……之后主要是在进行移动版本的移植,所以实际上很少有时间去做新作。Q:移动端计划什么时候上?
indienova.com/groups/post/103422
如可远程办公也可,精通3D会Blender、MAX、Substance等三维软件,也会虚幻、Unity等游戏引擎的美术相关部分……,有意者可以联系微信2633313990,有2年的独立游戏制作经验,四年的三维软件使用经验
indienova.com/groups/post/103882
发起:Nova-e8kwTy 大家好,我是做建模的,可以用UE4,我主要是想做一款恐怖 、生存 、解密……、 逃生这种类型的,我微信 JurnyVean,欢迎有想法的朋友来找我,之前做过一款恐怖游戏上架,这是第二款……,所以请不用担心游戏制作诚意
indienova.com/groups/post/103883
发起:Nova-e8kwTy 大家好,我是做建模的,可以用UE4,我主要是想做一款恐怖 、生存 、解密……、 逃生这种类型的,我微信 JurnyVean,欢迎有想法的朋友来找我,之前做过一款恐怖游戏上架,这是第二款……,所以请不用担心游戏制作诚意
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