威利・摩根和骷髅镇的诅咒(Willy Morgan and the Curse of Bone Town)

indienova.com/steam/game/1097110

探索非同寻常的海盗城镇,嵌入过去,收集各类物件,寻找线索,帮助维利查清他爸爸的下落…《摩根奇遇记(Willy……这款游戏的玩法与传统指向点击类作品相似,3D卡通画面别具一格,氛围梦幻,对话诙谐幽默,探索自由,让人感受到类似……这有什么不行!

Tony Slopes(Tony Slopes)

indienova.com/game/tony-slopes

把你的脚踏板放到金属上,或者无论你的车辆的等价物是什么……找到你一直渴望的寻求刺激的经历。……这是 21 世纪的人们,我们需要适应和进化,为什么?……因为今天的极限运动似乎不像过去的好日子那样让人兴奋

苏维埃旧梦(Panelka)

indienova.com/steam/game/3376760

Panelka 是一款充满怀旧感和放松感的游戏,你沉浸在后苏联时代的氛围中。……游戏你有机会探索过去的细节,回忆过去的时光,重新感受那些年的快乐和无忧无虑,同时创造你自己的创意空间……如果有什么不满意,可以轻松地将物品移动到任何位置。游戏提供了大量的墙纸和涂料选择

向上!(Only Up!)

indienova.com/steam/game/2381590

有时很难选择正确的道路,但不要害怕,你总是可以重复,我们从错误中学习。……,只有方法,坚忍、耐心和狡猾将帮助你到达最顶端,但那里有什么在等着你--你永远不知道...我们走吧?……"的灵感来自童话故事 "杰克和豆茎",让人联想到一些平台游戏

游戏研究书籍推介 #2:Game Research Methods

indienova.com/indie-game-news/game-research-methods/

常用的研究方法在作用于游戏时应该注意什么,以及摒弃什么,鼓励什么;仅仅针对游戏,又有哪些独特的研究方法……:研究方法什么,对于研究方法本身有过哪些争论,如何设计研究方法,每一种研究方法的选取标准、步骤,优势与局限……本书的作用大概类似于一个手册,概览之后,需要某种方法可以再次翻阅到相关章节进行查询

[Neolithic]『恐惧源于火力不足』补给箱([Neolithic]All Fear Comes from the Lack of Firepower)

indienova.com/steam/game/2877000

有些喜欢挑战自我,寻找克服看似不可能克服的困难的方法,通过精心策划的计划和大胆的落实去实现伟大的目标……这就是为什么我们已经有了游戏内的战斗难度设定,在最低的难度中你可以近乎无敌。……为什么这是一个DLC呢?因为,并非所有人会享受这种战斗突然变得非常简单的方式

神奇小子:龙之陷阱(Wonder Boy: The Dragon's Trap)

indienova.com/steam/game/543260

回归人形态的唯一方法是找到火蛇十字架,这件魔法物品能够解除诅咒…… 每击杀一头龙,你的诅咒都会加重,你变成其他动物……你也可以附身在蜥蜴、老鼠、食人鱼、狮子或鹰人身上,使用他们独特的能力揭开这么大陆上隐藏最深的秘密……,甚至在游戏期间也可以

昆仑仙境(KunlunWonderland)

indienova.com/steam/game/3538950

可以尝试选择它。尝试连通幻想和现实。 多个玩法一次满足。支持玩法许愿,告诉我你想要什么。……当前你将玩到:简单的无重力第一称射击体验。玩家在近轨道相遇,打破常规束缚,失重成为武器。……玩家在近轨道相遇,打破常规束缚,失重成为武器。还有传统的第一称多人射击体验(未完成,但可玩。)

游戏设计导论:Introduction to Game Design(3/4)

indienova.com/indie-game-development/introduction-to-game-design-3/

可以说大部分的玩家在玩一款游戏的时候,都在找寻着两种东西: 希望看到的东西。 让人惊讶的东西。……你可以尝试选择你的游戏没有故事/声音/颜色/主角:但每当你决定将一个游戏要素拿开的时候,你的游戏工具箱中就会少掉更多能够你的玩家兴奋和感兴趣的方法……但是玩家是想要做出好的选择的,他们不想被迫犯错误,即便这样的错误可以推动情节发展——这也是为什么许多游戏的主角都有一个糟糕的过去

Quanect

indienova.com/steam/game/745940

什么等着你。游戏有门户,压力板,按钮,移动平台,将改善你的游戏。门户服务于现实之间的工作。……通过他们,你可以看到另一个现实中的另一个门户。你可以找到盒子。他们激活不同的机制。……跑酷在两个现实中,也不会你感到无聊

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.091 秒(地球人时间)