indienova.com/steam/game/2765430
此内容需要在 Steam 上拥有基础游戏 战魂铭人 才能畅玩。英雄-武绯武绯,武氏宗支之后。……少年入宫,侍从左右,后为其执掌内卫,专行隐秘事。只辨忠奸,不分善恶,行动诡秘,手段凌厉
indienova.com/groups/post/29044
现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……有专研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功
indienova.com/steam/game/713090
别担心,还没到放声尖叫的时候:我们将提供一大堆可解锁武器和有利环境来帮助您消灭它们,从小刀、棍棒、坦克到碾碎脑袋的火车……,您将需要活用各种优势。……别担心,还没到放声尖叫的时候:我们将提供一大堆可解锁武器和有利环境来帮助您消灭它们,从小刀、棍棒、坦克到碾碎脑袋的火车
indienova.com/groups/post/85050
UI美工,合作方式灵活可谈。……,直接先做视频卖课程,感觉做产品优势很多时候不如先做市场,市场有了再去做产品的优势就比较自然了,预算什么的业充足……,从而代入看结果的,所以在对知识内容了解不全面的情况下是很难理解到底为什么我会这么去做的,这也是我与程序交流的难点
indienova.com/steam/game/918620
玩家可以可自定义游戏规则,例如地图大小,哪些船只可用,参与那些战役,玩家可以获得什么武器。……玩家可以可自定义游戏规则,例如地图大小,哪些船只可用,参与那些战役,玩家可以获得什么武器。……: 定义在某些事件中(例如船只被摧毁时)可以向玩家提供的武器类型射击模式: 每轮固定的射击次数或取决于未被摧毁的船只数量地图大小
indienova.com/u/chenjd01/blogread/4211
同时,还能发现偶数顶点对应的uv坐标是(0,v),而奇数顶点对应的uv坐标都是(1,v)——这里的v是……那篇文章中的草丛纹理的处理方法:即叶片的颜色可以只用一个张单独表示叶片颜色的纹理来处理,比如我用的这张纹理:而草体的具体轮廓则靠另一张纹理提供……思路仍然是利用三角函数来让草叶摇摆起来,同时根据草的根位置为三角函数提供初始相位然后再增加一些随机性在里面让效果更自然
indienova.com/groups/post/91611
现在正在完善游戏策划和可玩性,偏模拟经营类3D游戏,可联网合作,偏硬核,强化可玩性,游戏风格为明亮卡通……目前需要全职招募两三个技术过关的UE4或者U3D程序、一个网络架构,一个数值策划、一个美工。……招募到合适的靠谱的伙伴后,我就辞职全力搞游戏了,给自己一年时间来拼一次!
indienova.com/game/tom-clancy-s-rainbow-six-lockdown
新游戏中新情节包含了一条隐藏的故事主线,最先进的装备,且提供了同时控制两人进行游戏的机会。……你可同时操纵两个人:勇敢的领导者 Ding Chavez 和 Dieter Weber,一名狙击手,当你操纵他时……,你必须靠致命的精准度来掩护你的队伍行动
indienova.com/game/ixion--1
你被推进危险的旅程,你是 Tiqqun 空间站的管理员,肩负着在地球无法再提供生存家园的情况下为人类寻找新家园的任务……面对即将到来的灾难,你会做出什么选择?在黑暗中你会发现什么?……寻找新的方法来为你的定居点提供条件,建造新的建筑来创造你所需要的东西
版本:Early Access
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