小组帖子:灵感收集--被驯服的风扇

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什么非要把答案联想到电力上呢?看到风扇的扇叶被封闭于网罩内,知道个好的脑洞又来了。……好了,先别管你是什么东西,主人还在地上呢,你倒是快去给主人降温啊。……现在却被不公正地关在网罩里,享受不到丁点自由!”得了,主人还着呢,你说着主人也听不见

中国式网游(Chinese Online Game)

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976671321(满)16群:985381908(满)大家好,我是《中国式网游》的开发者 涛,游戏在2018年已经立项了……甚至出现很多BUG(当然我会积极修复)、甚至也会有人吐槽美术画风不好等等(因为我不是美术出身)~希望玩家老爷轻!……在野外PK中,你可以一人挑百,体验氪佬极致的PK爽感;在皇城PK战中,你也可以一人攻城或守城,一人

微笑的史莱姆:或许是一切的开始————2018年10月19日

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次写日志,不是很清楚应该写些什么先发动下精分技能吧,也算有个伴陪我。……第二是赚钱:神里的句话:“只有种病叫穷病”。……只好赌下了。为什么不加入游戏公司?

《纪念碑谷 2》在哪里少了些味道

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这里不妨说说《纪念碑谷》而言,我属于哪类玩家吧。……(对比前作,我时常翻出来观摩,开启关卡之后很快忍不住又玩遍。)……如果说点什么能让我显得不只是在,我倒是想到了个话题,《纪念碑谷》系列似乎有着还算深刻的女性文化

噩梦之馆(Nightmare House)

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她在找寻出路的过程中遇见了白发少年雷德和宝藏猎人比斯特,由于种种原因三个各自怀揣目的开始组队进行探索……RPG, 玩家需要在游戏中和各种道具互动来推进游戏进度,还需要路避开各种诡异物体的追赶,喜欢紧张刺激的你定不要错过……由于海风对游戏开发涉足尚浅,所以游戏内可能含有各种错误、bug 等内容,希望各位玩家轻,海风会尽力去完善它的

游戏众筹和骗钱之间,只有这篇文章的距离

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最好让人一发现。比如水墨风、像素风、美漫风等等。……被主编骂了怎么办,被玩家了怎么办,被水友说是打广告怎么办?……你在没有预算的情况下,别指找什么“天才小熊猫”帮你转发了

小组帖子:讨论:适合养活自己和独立游戏的工作

indienova.com/groups/post/101662

大家有什么好建议呢?之前机缘巧合在大学做助教,时间真的很多很自由,钱就是也还可以。……主要是我也喜欢玩游戏,目前和合伙也想投资做款简单的游戏出来。……可惜在深圳 猫头鹰睡觉觉: 在深圳比较困难了,基本上都忙 zzm88: @猫头鹰睡觉觉#5 在投些深圳的小游戏公司

疾速射击(Gearshifters)

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款街机动作 rogue-lite 射击游戏。驾驶,漂移,旋转,用枪炮杀过波又波的敌方车辆。……建造并调整你的战术装备,为每次危机四伏的运送任务定制不同的汽车模组、防具和武器。驾驶。摧毁。赚钱。……每次转向、滑行和旋转都充斥着令人血脉张的动作元素。 超级车辆头目战

小组帖子:初创独立游戏工作室招募初创团队人员

indienova.com/groups/post/102369

不好意思我真没想象出这么款游戏产品能有什么卖点。。。……我没有在你,也没那个心情去质疑你什么。我只是想说,站在我的角度上,我觉得你切都没准备好。……我不了解你,但对于你目前展现出来的东西,我觉得切尚早,不如你自己规划到定程度,再去找合伙或者员工

方程:《不是孤岛》开发日志(9)

indienova.com/u/asukalin/blogread/33088

除了专业哲学学者和纯文学作家以外似乎直没什么人在乎过这类问题,也没什么人给出过正经的思考与回答。……既然没有人问,我自己问吧。既然没有人想回答,我自己尽力次,尝试回答吧。……游戏做好,发表够了,为什么要写文章说明作品立意、创作意图和创作过程呢?

版本:Early Access


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