伊洛纳(Elona)

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《伊洛纳》则反其道而行之,希望玩家能在一个存档上坚持几十个甚至几百个小时。……可以改变配置中的一个数值,扮演特殊的“debug”种族,如神。……玩家可以接受任务,他们的角色信仰几个神之一,以提高他们的技能并获得各种奖励

戏假成真(The rumors become real)

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姓名:翁沛晴(阿晴)年龄:14简介:性格比同龄成熟一点点,平时与人相处表情变化几乎为零,让人以为她是个冷漠的人……游戏进行到特定的进度便会出现几个选项供“你”选择,选项会影响后面剧情发展,甚至结局。……特点-1-1.5小时游戏时长-7张美丽的cg-6张原创背景插图-9首原创背景音乐- 一些取材于现实的背景插图

精灵之息:开发日志 2022 2.21-2.27

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2022.2.22这两天的效率真的一言难尽填之前的技术债,但不知道为啥,那些看着很简单的功能,改着改着好几个小时就过去了……感觉怎么都赶不到心中理想的进度目前的初始流程一塌糊涂,要想办法修复一下才行2022.2.25既不能太难,让人摔手柄想弃坑又不能太简单……,让人觉得自己的智商被摩擦游戏制作者的心态感觉要像level e里的傻瓜王子一样,“如何不失民众的支持而他们吃足苦头

朱梦喆:能让玩家玩上600小时的单机游戏设计思路分享

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未知味道的下一颗糖果 为什么抖音可以这么有毒,让人长时间使用?……这份期待感以及未知反馈体验,驱使你不停刷新下一条视频,以至于不知不觉几个小时就过去。……让人长时间沉迷的地基由此建立

Moondown丶咏叹:安利文:《Hellblade: Senua's Sacrifice》

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目前预购阶段,游戏将在7天后解锁88元体验一部7小时左右的电影,怎么算都不亏~ 最近游戏荒的各位可以开始期待一下这部作品啦……如果我给《地狱之刃》贴个标签的话,比起动作冒险、魂类这些我更倾向于剧情。……尤其是“招架”...最后,请各位不要忘了这只是一部由20左右的小团队制作的6到8小时流程的独立游戏

心灵检查点:为何儿时的游戏更好玩——游戏中的"好奇感"

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"好奇感"似乎来自于那些让人觉得"一切皆有可能"的游戏。……想让玩家以这种心态思考十分困难,而且这种心态你也许只有在小时候才感受过。……游戏中的“好奇感”Why Games Were Better As A Kid"好奇感"似乎来自于那些让人觉得

最末行程:胜利路19号( Last Journey: 19 Shengli Road)

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讲述一位货车司机,在解救一位昏迷的陌生女孩时,所遭遇的种种惊心历程。……游戏以贴近现实生活的城市郊区为背景,讲述一位普通的货车司机,在解救一位陌生的昏迷女孩时,遭遇一只神秘而狰狞的怪物的追杀……游戏特性: 怪物可以追踪你到任何地方。 寻找可以躲避怪物的地点,躲过致命的追杀

实验室(The Lab)

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尼尔·德葛拉司–泰森(Neil Degrasse-Tyson)失业的同时,享受富教育性的太空乐趣。……Secret Shop 奇幻界中的 24 小时便利店开幕了!……在 Dota 的神密商店内浏览文物,购买魔宠和施放几个法术吧!

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

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之所以这样选择是因为加过的一个群里有位dalao做过微信小游戏,我想至少用cocos遇到我解决不了的问题还是可以找到问一问……Cocos的功能很多,学完所有功能再开始做游戏是很难坚持下来的.明确自己要做什么,有目的的花时间边学边做既可以让自己更好的掌握学到的……,会自己更有信心.当然,除了上面建议的内容,我还自己尝试瞎画了几个游戏想做出的界面,虽然和现在已经有点不一样了

生人症候群

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明明说话的方式没变,爱用的表情也没变,但就是莫名的让人觉得恐惧,就好像被什么东西替代了一样……奇怪的病症出现在这座偏远的海边小镇

版本:Early Access


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