彭必涛:Eastward:上海皮克皮工作室的冒险游戏招募关卡设计师

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而对于关卡嘛,我的理解无非就是根据剧情和资源游戏内容,什么做怪物啊画地图啊设计各种城镇啊地下城啊等等……但还是需要学习Lua)[我当初参与到这个项目,也是Unity转的,就为了这个学了七七四十九天的lua终于可以游刃有余写怪物逻辑和各种开关了……毕竟没有太多游戏关卡设计之类的学位,所以来这里没发文凭吃饭了]3、适应团队内沟通[我这般难沟通的人如今也在这里沟通得爽得一塌糊涂

小组帖子:易帆互动CEO庄元:打造可持续竞争力,行业巨头并非不可战胜 二维码 2 发表时间:2018-12-07 11:30

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以下为演讲内容整理:易帆互动CEO庄元感谢大家下午来到这里,我的演讲主题是游戏企业的持续竞争力,为什么要讨论游戏行业的持续竞争力……现在回到2018年我们有什么样的资源和能力?……我们公司还是比较谱,之前许多人干了两三年去了腾讯、网易,而行业降温让我们公司可以把这些人更久的留在团队中国

赫尔海姆大混乱(Helheim Hassle)

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扮演崇尚和平的维京人拜恩,他可以随意分离和组合四肢,以解决具有挑战性的难题,并摆脱令人不快的处境,包括绝望的北欧诸神……当拜恩被复活,以协助神秘的佩斯托完成任务时,他发现了嘴炮解决问题的方法。……◎ 14 个关卡◎ 90 多个谜题◎ 80 多个互动角色◎ 由 24 位专业演员配音的 3,700

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #7:艺术院校 SVA

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具体关于申请的要求可以阅读这里。作为一个艺术院校,SVA 游戏设计教育大致的情况是什么样的?……,那么学生自己开课,学习想要了解的知识。……你可以每周四把自己正在开发的游戏带到 Game Center 让素不相识的玩家们测试收集一下反馈,又或者去微软大楼里听一场

小组帖子:需要配音配乐的可以找我

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发起:Nova-kk 我们公司是专业做配音配乐的,公司有多位经验丰富的配音老师,独立音乐团队以及海量版权音乐和原创音乐等……有需要可以加微信13165456099

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小组帖子:有没有考虑将库封面做成微动的?

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Steamer: @FrozenAurora#0 有过这个想法,但不知道想法是不是一致,可以在这里讨论下……,您说的是什么形式,有参考的吗?……FrozenAurora: @Steamer#1 类似壁纸引擎那样的循环微动,打算用 PhotoMirage 来

PBR简易流程分享之zbrush(上)

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但是我可以保证你看完我下面1小时左右的视频,就可以用ZB很多东西了。……当然这只是ZBrush分析的第一部分内容,后面的分享会让你用Zbrush可做的内容变的更广更专业。……有什么问题可以在这里评论,或者微博@师尧_,你也可以把你的作品@给我

西京牛工:千浔之下”更新日志 221002 游戏开发计划

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V0.11 加入地堡系统和旋转炮台系统,预计10月上旬发布。……3.加入装甲,可以提升防御度等。 V0.14 加入电击麻痹系统和隐形系统,预计11月上旬发布。……4.被电击时,角色头像特殊的变化

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