铁甲少女:配件“粉红色外星人”(Full Metal Schoolgirl: Accessory - "Pink Grey Alien")

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微微发亮的荧光配色“小灰”造型外星玩偶。 采用夜光材料制作,吸收光线后会散发微光。……手感柔软,捏起来舒服,攀登紧急楼梯时或许有人一边悄悄地捏着它……?

The Last Guardian:有关情感、解谜与代理权问题的思考

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散性叙事与支离破碎的叙事的界限也并没有那么分明这让我不由想到跟朋友对于什么是“艺术游戏”的讨论。……当然,不给人任何挫折感的谜题解决起来也缺少快感,这种技巧与难度之间的平衡是形成心流的必要条件。……然而作为你意志的代理,玩家并不一定能充分理解你的意图,或者说他们可能故意去找你设计的漏洞去钻,以满足自己的利益

小组帖子:做游戏有点寂寞,怎么办

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能自己一个做自己的东西也是宝贵的,你得学会享受现在。……找对象什么的,也分心就是了,不如先追求自己想要的东西。……特别是现在不管网上还是线下,觉得自己“很懂”的人又很多,万一内心膨胀觉得要给你指点两下,你相当难受

小组帖子:独立游戏工作室共享联盟(线上版)正式开放招募!

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同时,我们也希望在加入之前,能够认可共享联盟的法则,如果理念不合,那么势必不会愉快。……Q:共享联盟会有什么活动么?……A:的,我们根据实际的情况举办多种形式的活动,包括但不限于:线上的圆桌讨论,线下的活动,游戏试玩交流会

往生秘药(Elixir)

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与此同时,无法解脱的灵魂带着病痛与祝福寻求你的帮助。 每个迷失的灵魂都会有罕见的症状。……你需要识别并制作出合适的秘,帮助他们上路。……解开谜团、揭晓故事和这个世界的秘辛吧——欢迎来到《往生秘》!

NickyKendy Hua:我对游戏的分类:故事驱动和玩法驱动

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我们一般看到一个游戏,会很自然的把它分成FPS,RPG,RTS,ACT,SIM等等。……这种分类的定义是什么?为什么如此分类?我其实是站在开发者的角度上,去这么定义的。……这些不变的设定,例如银剑钢剑,五大法印,增加毒素的百,似乎与一个RPG应该有的优秀系统格格不入

+1s

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持续更新到8月,但是并不是每天都会花时间在这上面。游戏最后会变成什么样我自己也不是确定。……所以我不推荐大家购买,当然如果你愿意喜加一什么的话那就太好了。……未来更新一些exciting的成就系统,如果集换式卡牌的标准达到了,我也添加一些有意思的表情和背景

小组帖子:更新视频[GGJ2017][上海_51?组][龙语游戏][Radiator放射物]开发日志

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发起:龙语游戏 所在分场:上海队伍编号:51队伍名称:龙语游戏游戏名称:Radiator(放射物)队伍数……快吃完了才想起来拍照……饿惨了虽然没什么想法,但总觉得心情放松,因为这次就是抱着主任务吃食堂,顺便做个游戏的心态来参加……GGJ的,这次龙语有6个人参加,其中5组个队,1Solo,开车回工作室路上也并没有想出什么好点子

a1005837008:有关于破解和正版的想法。

indienova.com/u/a1005837008/blogread/9407

其实玩一些破解游戏并没有什么值得羞耻的,毕竟总是会有囊中羞涩的时候。……这个行为和现在流行的云玩家是相似的。……随着生活质量的提高,人们的正版维权意识也越来越强,中国自己的3A大作也终将出现吧!

欢乐“炸”开花(Splodey)

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如此一来,玩家需要熟练掌握爆炸魔来完成解谜、消除障碍。……不限死亡次数和即刻重玩的机制可以让你肆意探索尝试,且不用担心丢失游戏进度。……带上魔,准备开启冒险,让欢乐“炸”开花!

版本:Early Access


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