历史时代 3(Age of History III)

indienova.com/game/age-of-history-iii

战斗会造成人员伤亡、部队撤退士气低落。 人力人力指的是一个文明内有服役能力的人员存量。……人力会随着时间的推移不断补充,这反映了人口的自然增长先前军事行动的恢复。……由于人力会随着时间的推移而补充,玩家在规划军事行动时必须考虑到当前未来的可用人力

收获日 2:盖奇俄制武器包(Payday 2: Gage Russian Weapon Pack)

indienova.com/game/payday-2-gage-russian-weapon-pack

Gage 刚刚收到来自国外窗口的快递──装满了俄武器的集装箱。……它们就是为了完成任务而

星环枢纽(Orbital Nexus)

indienova.com/game/orbital-nexus

从荒芜的星球起步,通过资源管理、舰队建设星球征服来扩张你的帝国。……在这款科幻策略游戏中,玩家从一颗星球起步,通过资源管理、舰队建设星球征服逐步扩张

萌宠大赢家(Blooming Business: Casino)

indienova.com/game/blooming-business-casino

一群可爱但跟软萌一点都不沾边的动物一起工作。……从人力资源到公关,从设计到运营,你都可以按照自己想要的方式进行控制- 一个充满了魅力动物角色的复古欢乐世界……投资新的赚钱机器装饰物品

Zirbry Studio Smart Game:【17-8-28】V0.191已更新!

indienova.com/u/homemade/blogread/3772

终于,在七夕节这天,V0.191终于开放了更新下载!……希望各位能够喜欢,同时别忘了参与相关活动哦~V0.191-20170827加入了七夕节活动完善礼包系统完善公告系统完善战斗模式固定化……(回合战斗/即时战斗)加入街区商店(下个版本正式运营)正式加入改名卡功能修复了玩家们反馈的问题优化了名称输入

知识体系(11):核心机制的衡量标准

indienova.com/indie-game-development/game-design-theory-11/

这是模式带来的区别,一般塔防游戏可能没有。举几个具体关卡的例子。这是个靠前的关卡,复杂度较低。……多余的金币就可以用来矿机,塔的练度越高,就可以用更少的钱造和升级更多的塔,也就有更多的金币造和升级矿机……可能也只有这种大地图的塔防游戏才能做得了这种设计,地图太小做不出太强的区别,密度带来的策略感就不强

钢铁黑豹(Steel Panthers)

indienova.com/game/steel-panthers

它是一种基于六边形的回合战略,与《装甲元帅》系列没有太大区别。……你可以选择两个主要战役:太平洋战役欧洲战役

山脊赛车(Ridge Racer)

indienova.com/game/ridge-racer--1

游戏提供四种模式,包括三个难度等级——新手、中级和高级,以及 T.T.……此外,游戏还包含一个支持 H-shifter 离合器的 DX 版本

感染之地(Infected zone 感染之地)

indienova.com/steam/game/1353250

加群:1015171855 游戏设定在病毒爆发初期的一个城市中,由于灾难来得来得如此之,城市中有大量居民没有赶在政府封锁城市之前撤离……游戏玩法既可以偏向策略也可以偏向射击,用于完成任务所有的防御工事及人力部署全部将由玩家设计建造,玩家可以通过亲自上阵……策略,控制队友,安排站位,控制跟随,游戏中的防御工事及人力部署全部将由玩家设计建造

感染之地(Infected zone)

indienova.com/game/infected-zone

游戏设定在病毒爆发初期的一个城市中,由于灾难来得来得如此之,城市中有大量居民没有赶在政府封锁城市之前撤离……游戏玩法既可以偏向策略也可以偏向射击,用于完成任务所有的防御工事及人力部署全部将由玩家设计建造,玩家可以通过亲自上阵……策略,控制队友,安排站位,控制跟随,游戏中的防御工事及人力部署全部将由玩家设计建造

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.061 秒(地球人时间)