reekin:对indie开发的一点杂感

indienova.com/u/reekin/blogread/28526

虽然独立游戏与商业手游有着巨大的差异,但它们所需要的人才重合度非常高,这意味着如果想要通过薪酬吸引人才……所以我自己一直是主张独立游戏开发就应当采用分成为主的利益分配方案,开发阶段只应该提供覆盖生活所需的补贴的……但不管怎么说,愿意接受这样方案的人始终难找

头脑风暴(Brain Storm: Tower Bombarde)

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“最好的防御是进攻”是这个游戏的错误口号——这就是可以帮助你在虚拟世界中生存的战术,找到你最好的人力资源

散落之瓣:华(散落之瓣:華 - Falling Petals: Bloom Edition)

indienova.com/steam/game/1929850

經典回合玩法,明快的節奏,豐富多元的戰術與隊伍培養。……打造獨特技能組,用自己的方式克敵勝。……副職們各具特色,配合角色原本的職業,讓角色定位更加多元,替隊伍創更多戰術組合

生存联盟:重制版(The Alliance Alive HD Remastered)

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- 回合指令战斗为中心的正统 RPG!……设定装备和阵形组成最多五人的队伍后,进行接触地图里的怪物后战斗的指标式遇敌方式的“回合指令战斗”能以最大四倍的节奏进行游玩

小组帖子:planckx独游开发交流群

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小助手 欢迎大家加入planckx独游爱好者开发交流QQ群,我们平台11月就会上线,推广期是平台会有大量补贴政策给入驻的开发者

小组帖子:[有偿招募]急!求一个专业3D动作设计和粒子效果美术

indienova.com/groups/post/29038

发起:Re零 我们是一个独立游戏团队,目前在开发一个3D的回合战略游戏设计了一些模型,以及3D场景,……但是团队里没有擅长设计动作和粒子效果的专精人才,以至于现在人物的战斗没有动作,也没有效果…为了解决这个问题

小组帖子:[有偿招募]急!求一个专业3D动作设计和粒子效果美术

indienova.com/groups/post/29037

发起:Re零 我们是一个独立游戏团队,目前在开发一个3D的回合战略游戏设计了一些模型,以及3D场景,……但是团队里没有擅长设计动作和粒子效果的专精人才,以至于现在人物的战斗没有动作,也没有效果…为了解决这个问题

洸月永:《快晴永月枫》体验版0.1基本完成 + 世界观介绍

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人类凭借科技的进步,建立起晴山中最大的都会——晴市。……随着现世中老一辈科技精英的离世,晴市的智力资源愈发地丰富起来,晴山的科技水平得以一直超越于现世之上……,发生暴动时能够带领军队平息动乱的军事人才

小组帖子:工作室账号无法设置工作室成员?

indienova.com/groups/post/817

发起:dougen 我申请了一个工作室账号,但是在设置里无法添加工作室成员,无论谁都添加不了,只有我一个人遇到过这种情况吗……eastecho: @dougen#0 请问具体是怎么无法添加?

海岛守卫 Island guards

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玩家可以强化自己的角色增强防御,但也要从随机元素中组合出强力的技能搭配,才能更有效的抵御敌人如果不喜欢这个游戏,可以怎么做……《海岛守卫》难度中等,如果您觉得游戏性不好,或通关时间过短,可以向客服申请退款首个独立游戏,欢迎评论

版本:Early Access


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