诺娃独立游戏通讯 2021-#24

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indienova.com/g/my-xuanhuan-universe白夜星魂来自:珂璃尔类别:回合策略……、Roguelike科幻回合卡棋战牌 Roguelike 策略游戏不吹不黑,绝对是你玩过最好玩的【卡棋战牌肉鸽来……作者引语:这个月 17 号开始就在鹅实习了,趁今天“健康日”下班早,来写一下六月的总结……月初是开题答辩

密室逃脱(Escape the room)

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游戏有一的难度,甚至结合了数学及色彩融合,考验一的观察力和记忆力。……如果你在游戏中遇到困难,无法找到线索通关怎么

幻想三国志 2(Fantasia Sango 2)

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特色 · 回合和半即时的战斗系统· 以丰富的三国背景为题材· 众多神话般的人物角色· 多剧情多线路的发展方式……改良后的战斗连击系统“连击系统”,指的是对敌人攻击产生伤害后,一的时间之内对同一个目标的敌人再度追加攻击……,此时的攻击力将有一程度的加乘,连击成功的次数愈多,所追加的伤害也就更加厉害

幻想三国志 2(Huanxiang Sanguozhi II)

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特色 · 回合和半即时的战斗系统· 以丰富的三国背景为题材· 众多神话般的人物角色· 多剧情多线路的发展方式……改良后的战斗连击系统 “连击系统”,指的是对敌人攻击产生伤害后,一的时间之内对同一个目标的敌人再度追加攻击……,此时的攻击力将有一程度的加乘,连击成功的次数愈多,所追加的伤害也就更加厉害

夕:踏上独立的旅程

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这是一款经典塔防游戏,灵感来源于魔兽RPG华小偷TD。目前做了个大概的框架,离我的目标还很遥远。……所以慢慢做吧,前方还有一大堆问题有待解决

股票 9800:股市模拟器(Stonks-9800: Stock Market Simulator)

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请多多注意身体健康,不要超负荷工作,小心一觉醒来人在医院;- 各种有意思的商业问题等你一一处;- 购置房产和汽车

腾讯游戏学院游戏扶持:《中国式家长》制作人分享:立项差异化是小团队突围关键

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因为我们不能像网游那样获取用户数据,来优化卡点发现问题。……如果你也打算做单机游戏,一定要有自己见解,不要依赖测试帮你发现问题。……并且Steam的市场基本上是人工智能推荐的算法,每款游戏都有一的曝光量

小组帖子:我以后再也不在诺娃直接写日志了……

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想着有个内容少些就直接写日志了,不是说好每分钟自动保存吗……结果一个校验码错误,回头看啥都没了……以后无论文章长短……日志系统有阵子没升级了,近期应该会做一次升级,加入 Markdown 支持,顺便想办法解决一下自动保存的问题……Lefland: @Steamer#2 这几年因为这个问题重写过很多次文章,,,,已经ptsd了 楚烈

小组帖子:寻找美术伙伴

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但基本上我们寻找美术伙伴最主要是希望完成场景的设计与创作,因此立绘方面如果美术没办法拉出时间完成,我有足够的资金能够以外包的方式解决立绘问题……整合一下我们想要的伙伴要点能够理解并对末世题材有一的兴趣能够创造出吸引玩家的末世场景能够在预定的时间内交稿能够理解我们想将这款游戏商业化的想法

小组帖子:游戏团队寻找美术伙伴

indienova.com/groups/post/44703

但基本上我们寻找美术伙伴最主要是希望完成场景的设计与创作,因此立绘方面如果美术没办法拉出时间完成,我有足够的资金能够以外包的方式解决立绘问题……整合一下我们想要的伙伴要点能够理解并对末世题材有一的兴趣能够创造出吸引玩家的末世场景能够在预定的时间内交稿能够理解我们想将这款游戏商业化的想法

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