indienova.com/steam/game/788330
组队或为自己战斗,制定精明的战术,并利用在多达4名队员的激烈战斗中不断变化的危险阶段,成为在你的客厅里的最高统治者……单独或与朋友一起玩: 1v1v1v1, 2v2, 1v3, 1v1v2......各种各样的诱杀环境不会让你停歇……、反击、特殊动作和各种能力提升,让熟练的玩家能够基于快速反应、地形分析和游戏掌握来开发战斗技巧
indienova.com/game/full-throttle
就在班谢绝科雷的提议后,一直待在一旁、内心暗藏着想谋害科雷先生盘算、以掌控企业大权的科雷合伙人亚德里恩……当里普伯格把班带到酒吧外头后,偷叫了埋伏在一旁的手下将班给击昏丢到垃圾箱里。……就在班从垃圾箱里醒来后,不久得知自己的车队遭里普伯格给骗走
indienova.com/game/quasimorph-end-of-dream
管理自己的私人武装公司:执行各大集团发布的订单,用自己的血泪与牺牲换取声誉。……没必要用宝贵的人力资源冒险,谁也不希望看见自己的私人武装公司承担法律责任,毕竟没有人在乎克隆体的死活。……其他企业会雇佣心狠手辣的佣兵来执行见不得人的勾当
indienova.com/steam/game/2347110
管理自己的私人武装公司:执行各大集团发布的订单,用自己的血泪与牺牲换取声誉。……没必要用宝贵的人力资源冒险,谁也不希望看见自己的私人武装公司承担法律责任,毕竟没有人在乎克隆体的死活。……其他企业会雇佣心狠手辣的佣兵来执行见不得人的勾当
indienova.com/u/gadqq/blogread/31180
独立游戏的灵魂是自己,游戏的立项是一个孵化的过程,在某个夕阳日下喝着咖啡的时候,突然想到要做一件自己喜欢的游戏……在公司里做商业项目的时候,需求来自于项目里的各个角色(制作人,策划,运营,老板),整个项目机器推动着人往前动……米的对抗地图,花费的大量的人力物力用来布置场景,来探索角色的表现,第一次内部测试完毕,我对天麒说,我们可能方向有了点问题
indienova.com/groups/post/100277
那些不被我们知道的独立游戏人太多太多,我其实很好奇他们现在的生存状态,在如今内卷严重的行业环境里,要如何坚持独立游戏的理想与初心……如果有机会的话,还是很想在深圳建立工作室的。不过深圳确实生活成本太高了,租房,吃饭,人力。……微信:Lefland zerothebest: 也是想研究一下本地的游戏生态 有兴趣聊聊?
indienova.com/groups/post/33393
发起:shoshiiran 复刻 合金装备V战斗UI系统。……我也是MGS粉 gbgabyte:我微信:gbgabyte shoshiiran: @gbgabyte……#1 这个项目 我是免费发布的
indienova.com/u/emptystomach
诚摸。 微博:空腹的曾加贝
indienova.com/steam/game/962650
希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革诚星迹团队。……希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革诚星迹团队
版本:Early Access
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