弹跳射击斗殴者(Varion)

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组队或为自己战斗,制定精明战术,并利用在多达4名队员激烈战斗中不断变化危险阶段,成为在你客厅里最高统治者……单独或与朋友一起玩: 1v1v1v1, 2v2, 1v3, 1v1v2......各种各样诱杀环境不会让你停歇……、反击、特殊动作和各种能力提升,让熟练玩家能够基于快速反应、地形分析和游戏掌握来开发战斗技巧

极速天龙(Full Throttle)

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就在班谢绝科雷提议后,一直待在一旁、内心暗藏着想谋害科雷先生盘算、以掌控企业大权科雷合伙人亚德里恩……当普伯格把班带到酒吧外头后,偷叫了埋伏在一旁手下将班给击昏丢到垃圾箱。……就在班从垃圾箱醒来后,不久得知自己车队遭普伯格给骗走

异常形态:梦的终结(Quasimorph: End of Dream)

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管理自己私人武装公司:执行各大集团发布订单,用自己血泪与牺牲换取声誉。……没必要用宝贵的人力资源冒险,谁也不希望看见自己私人武装公司承担法律责任,毕竟没有人在乎克隆体死活。……其他企业会雇佣心狠手辣佣兵来执行见不得人勾当

异常形态:梦的终结(Quasimorph: End of Dream)

indienova.com/steam/game/2347110

管理自己私人武装公司:执行各大集团发布订单,用自己血泪与牺牲换取声誉。……没必要用宝贵的人力资源冒险,谁也不希望看见自己私人武装公司承担法律责任,毕竟没有人在乎克隆体死活。……其他企业会雇佣心狠手辣佣兵来执行见不得人勾当

游戏基础知识——“帮派社团”的塑造方式

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首发于微公众号“青花会游戏百科”,作者“李红袖”街头“帮派”和“社团”以及各种各样黑社会组织是游戏中经常登场反派角色……在此声明,价值中立地分析游戏中黑帮特性不等于鼓吹黑帮。正如从事犯罪研究不等于有犯罪倾向。……游戏内黑帮“内部文化”最后一个重要环节,那就是“组织信仰”,假设把黑帮看成一家公司,这就是“企业文化

GWB-腾讯独立游戏孵化器:手游主程转型独游制作人,从微信小游戏起步,我的下一个项目将颇具野心

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独立游戏灵魂是自己,游戏立项是一个孵化过程,在某个夕阳日下喝着咖啡时候,突然想到要做一件自己喜欢游戏……在公司做商业项目的时候,需求来自于项目里的各个角色(制作人,策划,运营,老板),整个项目机器推动着人往前动……米对抗地图,花费大量的人力物力用来布置场景,来探索角色表现,第一次内部测试完毕,我对天麒说,我们可能方向有了点问题

小组帖子:「戏游记」——深圳

indienova.com/groups/post/100277

那些不被我们知道独立游戏人太多太多,我其实很好奇他们现在生存状态,在如今内卷严重行业环境,要如何坚持独立游戏理想与初心……如果有机会的话,还是很想在深圳建立工作室。不过深圳确实生活成本太高了,租房,吃饭,人力。……微:Lefland zerothebest: 也是想研究一下本地游戏生态 有兴趣聊聊?

小组帖子:《MGS2SR》战斗UI系统#2 复刻合金装备V战斗UI系统

indienova.com/groups/post/33393

发起:shoshiiran 复刻 合金装备V战斗UI系统。……我也是MGS粉 gbgabyte:我微:gbgabyte shoshiiran: @gbgabyte……#1 这个项目 我是免费发布

会员:空腹的曾加贝

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摸。 微博:空腹曾加贝

梦缚(梦缚)

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希望大家能不嫌弃我们刚刚起步星迹团队。……希望大家能不嫌弃我们刚刚起步星迹团队

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