满庭芳:宋上繁华(Thriving City: Song)

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作为新上任知县大人,你将带领百姓开荒建城,振兴百,打造盛世繁华!……发展学术培养学子,参加科举金榜题名也能为城市提供更丰厚财政收入。……你百姓,将由你来守护。成为一名合格县官,你需要随时对着账簿查漏补缺,为下一年做好统筹规划

小组帖子:寻找美术合伙人(我们有资金,有版号,想搞个大的)

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之前游戏基本上都是美术外包,我们一个游戏开发+维护周期大概在8个月~1年半左右,基本一个游戏生命周期会换……1~2个外包团队,很难有美术积累,而且每次换团队后的沟通成本很大,风格也不容易统一。……年半场景美术经验 Nova-T6ALAr: 怎么联系哈,QQ加了没有反馈、

小组帖子:配乐师接活。

indienova.com/groups/post/102845

有需要+我v: mutedevil我作品可以网易云和B站搜索:mutedevil 试听。……200-300长一点,难度系数高一点收个500-1k熟人小刀。……---游戏发行我可以利用自己粉丝资源帮助推广

小组帖子:配乐师接活。

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有需要+我v: mutedevil我作品可以网易云和B站搜索:mutedevil 试听。……200-300长一点,难度系数高一点收个500-1k熟人小刀。……---游戏发行我可以利用自己粉丝资源帮助推广

交通恐惧(Fear of Traffic)

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一款休闲游戏,游戏中玩家需要在巨大地图之中进行探索,小心避开障碍,千万不要发生交通事故

交通堵塞(Traffic Jams)

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Chicken Game Company, Little Chicken Game Company B.V.……游戏将从小镇里一个安静街角展开,随后玩家便会陆续接到来自世界各地工作任务。……◎ [b离奇挑战:每个城市的交通事故都各有特色,从麻烦小纠纷到离奇大事件,应有尽有◎ 派对模式:在派对模式中与最多

一些建议:给想要创立游戏工作室的人

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两位开发者坚持了近 20 年时间,仅靠捐款维持收入,只为打造出一款自己喜欢游戏。……谨记,做游戏赚不到钱没关系,毕竟你可能从中收获了许多乐趣,但只乐趣填不饱肚子。……做游戏,但别蹚游戏业的浑水我喜欢这条建议,主要因为我只想单纯地做游戏,我在乎也只有游戏

YiTiaoDaYu:游戏战斗设计基础(十二)——数值框架搭建及战斗平衡计算实践

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下文中所有表格中,表红色文字都是手动调整自变量。……=(战斗时间/【翻滚一箭】技能CD时间)*(战斗时间-【杀戮时刻】持续时间)/战斗时间,结果向上取整……,和暗夜猎手进攻炼金术士两部分计算,而且先计算暗夜猎手,因为他是远程,能在开始战斗就造成伤害炼金术士会

长夜传说(Legend of Long Night)

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3,休闲模式:闲暇时光,三两好友,打一盘说来就来的开黑之旅!……休闲模式提供给您1v1、2v2、3v3单人、团队合作策略竞技,更考验你们默契。……本功能正在详细测试和细节优化,将于两周隆重推出!4,竞技模式:纯正、经典RTS核心体验!

忍者传:三好家的陨落(Tale of Ninja: Fall of the Miyoshi)

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扮演忍者在日本战国时代穿梭。多种可能方式暗杀目标,寻找属于自己忍道。……但每次接到任务得到只有非常有限情报,接下来怎么去达成目标得玩家自己去发现和判断。……但每次接到任务得到只有非常有限情报,接下来怎么去达成目标得玩家自己去发现和判断

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