dugufu:制作一款 少男和少女相互依偎的游戏

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收到上田文人和新海的影响 想制作一款可以触动人心的游戏 本人程序员一枚一开先学习打击感自学了2个月

战国:大逃杀(Sengoku:Battle Royal)

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5V5策略竞技游戏,你将扮演一位大名,在60分钟内经营并发展你的势力,消灭所有敌人,你需要运筹帷幄或远交近攻……经营自己的国家在自己的领地建设和升级各种设施笼络城池周边的诸势力为己所用招募散落在领地内的浪人发布政策并研究科技提升军队的战斗力积攒兵力不断扩张根据时间积攒兵力并为家臣编组部队向周边弱小大名出征并剿灭他们在逐步扩张中发展自己的实力……,并将对方的家臣收为己用小心其他玩家大名的攻势在60分钟一局的游戏抗住所有其他玩家的进攻,并将对方城池全部占领每个玩家都比

战国:大逃杀(Sengoku: Battle Royal)

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5V5 策略竞技游戏,你将扮演一位大名,在 60 分钟内经营并发展你的势力,消灭所有敌人,你需要运筹帷幄或远交近攻……经营自己的国家 在自己的领地建设和升级各种设施笼络城池周边的诸势力为己所用招募散落在领地内的浪人发布政策并研究科技提升军队的战斗力……根据时间积攒兵力并为家臣编组部队向周边弱小大名出征并剿灭他们在逐步扩张中发展自己的实力,并将对方的家臣收为己用 小心其他玩家大名的攻势 在 60 分钟一局的游戏抗住所有其他玩家的进攻

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Team Fortress 2 里的 Spy Class

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相比于 Overwatch 的角色被设定成“英雄”那种后面可以一直加新的那种感觉,TF2 职业一开始就定好是……9 个而且整个游戏生命周期都没有准备再添加,所以这里更有“职业”的感觉。……TF2 不同职业的区别很大一部分体现在他们活动的范围上,像进攻形的职业往往就在战斗的最前线僵持,而

让人眼前一亮的游戏设计 - 《军团要塞2》 里的 Spy Class

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相比于 Overwatch 的角色被设定成“英雄”那种后面可以一直加新的那种感觉,TF2 职业一开始就定好是……9 个而且整个游戏生命周期都没有准备再添加,所以这里更有“职业”的感觉。……TF2 不同职业的区别很大一部分体现在他们活动的范围上,像进攻形的职业往往就在战斗的最前线僵持,而

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

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游戏引擎我选择的是cocos,目标是打算发布微小游戏.之所以这样选择是因为加过的一个群有位dalao……做过微小游戏,我想至少用cocos遇到我解决不了的问题还是可以找到人问一问,总比自己一个人从头开始摸索会安心一点……/creator我下载的是几个月前的最新版本,现在打开发现出了很多新版本,更新的好快啊.我现在用的是V2.3.3

无剧本,无对话的叙事方式有何魅力?

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在《EVE ONLINE》,新玩家加入老玩家组成的国家或者组织,承担义务的同时享受这个国家带来的权利……人格Ø 特征,怪癖,个人价值观Ø 道德观Ø 目标,动机,人生或职业目标主要v 与玩家建立情绪链接Ø 代入感……Ø 不以玩家为中心Ø 在游玩过程中生成和移除角色主要v 游戏进展Ø 职业上升,晋升Ø 专业提升,学到新技能

小组帖子:2D轻度割草小游戏,寻合作程序(coc或unity)

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4:能处理微抖音平台的sdk接入,部署。5:有一定性能优化经验。我们小队,策划美术齐备。……人均4年+职业经验,甚至10年。做过该品类成功小单品

勇者救魔神

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可用人物仅限几个剧情人物和几位主角,主角有职业分支可进行转职。……在一个剑与魔法的世界中,超级巨大的大陆阿奎拉尼上面有5个国家,多年来各国摩擦不断,关系复杂,处于中央的是实力最强大的帝国……除了剧情和探索,角色的职业和装备搭配也是核心玩法,并无可选难度,整体难度适中

小组帖子:队伍名:新鲜题材商业rpg开荒(1/6)

indienova.com/groups/post/75970

是想追求自己本职的更高境界顺便做出好游戏还是只是想体验做游戏的乐趣,或是其他一些目的,这些目的冲突怎么。……3.开荒很艰难,自己能不能坚持下去,是不是老老实实工作更轻松(虽然是远程开发但是会有压力)。……6.demo是不是一次就能顺利做出效果,对修改/失败怎么看待

版本:Early Access


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