杉果娘:除了湿身美少女,我们还能在《零》系列里看到什么

indienova.com/u/ceasia/blogread/29633

在游戏开发过程中,柴田曾翻阅大量旧日式建筑照片等资料,他注意到仅仅因为旁边一个穿着和服的女孩,整体风景就会显得异常出色……《零》系列给出的解法是,通过拍照的方式把幽灵收到相片。通过相机观察的话视野会变得非常狭窄。……主人公的移动速度其实比系列作品里来的快,但开发组采用背后视角,导致四周景物移动的速度产生视觉错位,基本让玩家们觉得与系列作品的速度别无

UME Game:《Water Drop Man》开发记事

indienova.com/u/umegame/blogread/3320

所以我们在电话聊了一通,她不仅给了我们意见,还提供了参考,以及分享了很多有深度的信息。……游资网编辑小陆给我们的访问提纲一个问题是这样的:“游戏刚上线测试的时候,给我个人的感觉是你们对于玩家的建议和意见一种莫名的期待……:ume-game【或微扫一扫下图维码关注】

会员:DJ

indienova.com/u/djaaaa

目前为止我只是一名大的学生,所接触的游戏开发技术有限,多数时候是自研。……我一个不成熟的梦想,就是在本科毕业之前完成一款独立游戏。非常欢迎喜欢开发游戏的小伙伴跟我交流。……QQ:1060187093微:L1060187093。 认证:我是DJ呀 微:DJ

文明 6:葡萄牙包(Sid Meier's Civilization® VI: Portugal Pack)

indienova.com/steam/game/1478300

包含以約翰三世為領袖的葡萄牙文明,還特色單位「克拉克帆船」、2棟特色築(「航海學校」和「商站」)文明特色能力……「克拉克帆船」一開始便擁1次免費強化,維護費用亦低於輕快帆船,並擁2次機會建造「商站」(葡萄牙的特色港口築……特色基礎設:葡萄牙擁2棟特色基礎

地獄廚房RPG

indienova.com/steam/game/1707450

操作說明:議使用鍵盤Z:確定鍵,互動X:取消鍵Shift(壓住):跑步Q:選擇要做的料理A/s/d方向鍵……:qte方向鍵:移動劇情介紹:林o北路(隨便造謠的設定)上擁一間餐廳,中料理廚的女主角”樂菜”,今天也在客人雖少但多少能混口飯吃的自營餐廳裡工作……本遊戲並不會太複雜難解的部分,且只有一種結局,請用輕鬆的心情去玩就好了

方程:9月19日

indienova.com/u/asukalin/blogread/31691

只知道nudity,没看出sexuality。……直到近年观看《阿基拉》后回想,才发现,今敏押井守大友克洋庵野秀明那些家伙全都很热爱雷普戏啊……为什么新海这一代人不再喜欢……我猜,大概是因为世界已经变了,观众已经变了,不再对严肃意义下的纯粹的“性”兴趣了,兴趣点关注点更多的转向

小纯工作室:最近跟几个发行聊了下

indienova.com/u/purestudio/blogread/7775

三日留存和七日留存我的游戏的留存数据并不好,《信仰之跃》的留存基本到第天开始就是1%左右,而《你算老几……留存的含义是这这个用户第天或者接下去几天还在游玩你的游戏的一个标准。……其实它是提供一个指标给人评价你的游戏吸不吸引人第天或者连续几天都进行游玩,同时发行那边也更好进行广告投放

小组帖子:看到好多想要开发独立游戏的小伙伴就热血沸腾;

indienova.com/groups/post/29899

发起:你好 看好这里好多的小伙伴想要组队开发游戏以及招募队友的;瞬间感觉自己来对了地方。……在这里我想有没有现成的交流群拉我一下;如果没有合适的群跟我类似的小伙伴多的话大家个群也行。……如果赚钱的话也就算在这行站稳脚了,赚不到钱也就算圆了自己的一个梦想

三消合集(Match Three Pack)

indienova.com/game/match-three-pack

这时,聪明的鲍比突然了一个绝妙的主意。海盗船长建议在海盗世界里建一个主题公园

小组帖子:重庆找志同道合的伙伴

indienova.com/groups/post/99805

我之前在腾讯上海Next Studio工作(没错,就是那个做独立游戏的工作室),现在回到重庆想制作有意思深度的现代国风游戏……狗呀狗: 老哥 求个联系方式然后不知道可否线上合作呀 苏语梦游戏: @狗呀狗#1 我的微magic5220

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.066 秒(地球人时间)