小组帖子:成都,啥都会点的美术找个啥都会点的程序,最终目标线下工作室。

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找个啥类型游戏都能搞搞的程序组一个快速开发的游戏工作室第一阶段可以先用几周合作一个游戏看看合不合适第阶段就成立线下工作室……雾中人: 你好,我是一名在日本留学的游戏制作专业的学生,我是重庆人成都倒也不远,能写c++和c#,unity

小组帖子:南京游戏开发团队想接一些外包缓解资金压力

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腾讯等中大厂,程序负责人经验),多款大作上线经历,团队本身也已经磨合,拥有整包(策划-美术-程序)制作上线的经验与能力……拥有供给策划使用的成熟可视化解决方案,达大几十万级别的外包合作),费用按需求计算,支持独立支出人力技术,也支持整包制作……Nova-QIvt: 联系方式V 13375966855

小组帖子:南京游戏开发团队想接一些外包缓解资金压力,可零可整,单独UI美术需求也行

indienova.com/groups/post/102930

腾讯等中大厂,程序负责人经验),多款大作上线经历,团队本身也已经磨合,拥有整包(策划-美术-程序)制作上线的经验与能力……拥有供给策划使用的成熟可视化解决方案,达大几十万级别的外包合作),费用按需求计算,支持独立支出人力技术,也支持整包制作……,有需求的小伙伴联系我V13375966855

《赛博朋克 2077》的“我”:赛博朋克式的思辨

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在维持与运作的,世间万有都在“道”之中,不断地生成变化,于是这建构出了,“道”与“世间万有”的纵向元关系……,对 V 而言,意识的数据化与回归统一,还有守魂计划,都他目前的处境太遥远了,在太阳结局,经过一番努力过后……且脱现实

长星(Long Star)

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征服太阳系周边星系,夺回恒星系-南门。……背景: 南门太阳系的最近星系,该星系由三颗恒星组成,近五百年人类不断发射无人机探测该星系,南门的比邻星……当前人类需要重新在南门建立一座传输站,重返南门是我们最近的主要目标

长绵:《元能失控》第二关怪物介绍和通关攻略

indienova.com/u/kyral1314/blogread/13535

对于第一种情况,触手攻击的范围较大,可以绕道boss背后打它,或者走到触手比较远的地方,等触手消失再打……如果得近,发条巫妖会转圈打你,最好是打两下就走,得远它会丢炸弹,这个比较好躲,一般丢三四个炸弹就没了……发条巫妖不建议太近,在它唱歌的范围内也会被歌声混乱,如果混乱状态下接着发激光,容易反方向走位结果gg

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

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我们发散一下噢~,从维平面空间拓展到三维立体空间里。……、程序实现1. 首先创建 Unlit Shader 和材质2.……然后 IncrSat 效果对参考值进行了 +1 操作,这时第个 Pass 渲染的时候参考值已经是 1

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25701

我们发散一下噢~,从维平面空间拓展到三维立体空间里,我们首先在Unity建一个3D白色圆球模型 ,就像下面这样……. 程序实现1. 首先创建Unlit Shader和材质2.……Stencil Buffer里写入了参考值假设为0吧.然后IncrSat效果对参考值进行了+1操作,这时第

小组帖子:小团队专业做【游戏美术】,保驾护航一站式服务!

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1、需求不明确怎么?-----帮助整理并明确需求,免费测试定风格!2、预算不够怎么?……3、项目完结发现需要调整怎么?----免费调整优化,直至上线!

小组帖子:小团队专业做【游戏美术】,保驾护航一站式服务!

indienova.com/groups/post/32844

1、需求不明确怎么?-----帮助整理并明确需求,免费测试定风格!2、预算不够怎么?……3、项目完结发现需要调整怎么?----免费调整优化,直至上线!

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