indienova.com/u/hejianfei/blogread/31724
这是我写的第一篇游戏日志,有感于一位著名的独立游戏制作人的博客,他建议所有独立游戏工作者从第一天就开始宣传……这是我写的第一篇游戏日志,有感于一位著名的独立游戏制作人的博客,他建议所有独立游戏工作者从第一天就开始宣传……,玄幻嘛,冷僻点也好),10万个男性名字,6万个女性名字
indienova.com/u/mnikn/blogread/32895
在故事的开头,主角和弟弟企图复活妈妈,但是代价是他们无法承受的,为此主角失去了手臂和腿,弟弟失去了整个身体……让人印象深刻的悲剧容易写,但是让人印象深刻的好结局可不容易写,钢炼的结局方式只能让人佩服叫大师。……说实话《命运石之门》的转折单独看起来属于临时加设定了,不过氛围渲染得挺好,首尾呼应得也挺不错,10 分制我给
indienova.com/u/turix/blogread/12303
为了这个名字也是折腾挺久的,不过最终还是随便地就敲定了它作为游戏的名字。……(顺便提一下,各位有啥想了解的技术可以提一下,技术文章比较难阅读,我写的时候尽量平易近人一点。……不过,写一些对口味的或许效果更好一点)当然,作为一个开放世界的RPG游戏,不可能只有一种地形
indienova.com/steam/game/2672850
你,在一个房间里,四面淡绿色的墙壁,污迹斑斑的地毯,还有你小时候肯定想象过的那些时髦的天花板瓷砖。……稍后,当您无助地沉浸在 9x9x9 房间的沉浸式世界中,墙上有一个开关可供您互动时,您可以尽情地盯着您的银行账户……最后说明:以下选定的评论完全不是来自 ChatGPT。 它们是真实的,写它们的人的名字也是真实的
indienova.com/u/ceasia/blogread/30630
觉得银行里可能有好东西?……、理还乱的纷争……这样的例子在《诡野西部》中数不胜数,颇具一番趣味。……你的战斗效率并不取决于 Build,而是取决于自己的走位够不够风骚,枪管瞄得够不够准
indienova.com/steam/game/1622510
这是一款具有复古感觉的3D动作游戏。 解开地牢的谜团,同时使用灵梦和魔理沙来清除地下城!……借助灵梦和魔理沙的力量,逃出幻想乡吧!你,玩家,控制你自己,灵梦,和魔理沙。……她的伤害很低,但她的许多攻击很容易对付魔理沙魔理沙的攻击频率较低,但她的攻击力更强,冲刺速度也比灵梦快
indienova.com/steam/game/3594170
与史诗怪物战斗,收集战利品,并在策略性回合制战斗中自定义你的角色。……银行:存放暂时不需要的物品,日后再用。每日宝箱:每天登录即可领取奖励和福利。……回合制战斗让你可以深思熟虑地做出每个行动决定——攻击、施法、使用物品或防御
indienova.com/groups/post/100424
发起:Lassee 这里是已获得初步投资的小团队,我们是一个2d回合制战斗游戏,我们需要一个能独当一面的核心……unity程序,哪怕现在的水平不够,我们也愿意和你一起成长,待遇好商量,绝对亏待不了你,有意者请加qq……:872261127,随时在线,欢迎有兴趣的程序大佬来撩
indienova.com/game/escape-the-room--1
游戏有一定的难度,甚至结合了数学及色彩融合,考验一定的观察力和记忆力。……这是我个人的第一个小游戏,希望大家多多支持,在未来的日子里, 我会努力做出更多有趣的游戏分享给大家!……如果你在游戏中遇到困难,无法找到线索通关怎么办?
indienova.com/steam/game/1909370
腐败、裙带关系和权力斗争都是你在这个回合制政治模拟游戏中的一部分。……如果你真的想在历史上刻下你家族的名字,光有好的期望是不够的。……改变法律上帝制定的法律是远远不够的。百姓必须遵守你制定的法律
版本:Early Access
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