Unity 教程:如何生成 WebGL 发布到网站上分享你的游戏

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会员:Kcxs

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微信:哪个敢比许巍帅

等待救赎(Awaiting Salvation)

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- 解决难题并找到魔! - 保护村民,揭开故事!

魔法药水百万富翁(Magic Potion Millionaire)

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マジックポーション・ミリオネア -, MagicPotionMillionaire.exe, 魔百万富翁

看门狗 2:黄金版(Watch Dogs 2: Gold Edition)

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2》游戏主程式+ 黄道杀人魔+ 庞克组合包+ 街头艺术组合包+ Season Pass 资格+ 迷幻组合包

猫咪小镇(Cat Town)(Cat Town)

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人民币价格错误,先别,降价再,或者阿根廷,变成一只领导猫群的猫王,建设你的基地,升级你的建筑,抵御恶劣的天气

茶多酚:边际效应递减和价格递增果然还是不适合放在一起

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毕竟这个月基本啥正事也没干今天去了weplay,有点感想,想想还是写点东西吧放置游戏一般建筑物的价格会越越贵的而效果一般是……买到一定数量后解锁提升该设施的效果的升级”这种做法把边际效应递减给抹消了,很多游戏过了门槛之后效果更是突飞猛进价格越越高……和效果越重复越(自然而然地)没用,两个机制做的是同样的事情,并存的时候可能会给人一种奇妙的阻抑感价格越越高是很容易自然而然地决定的设计

小组帖子:《旧日女修》炼丹坊秘辛:燃烧的欲望

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而炼丹坊前堂,架上是整整齐齐码着的柜格,但它们都安有一个黄铜锁头。很显然,珍贵的丹药就在里面了。……我需要的是那种,能让那个地方,额,精神百倍的。小女孩(沉思了会):哦,您是说能让人精神振奋的?……一劳永逸解决烦恼的,用完后能够直接升天,(停顿了下,犹豫补充道)解决那方面生活问题的,对鼠鼠有特效的是吗

游小熊:求建议

indienova.com/u/rein1x/blogread/25012

上下哪个看起来好一些?

那个人一定会回来:卡牌游戏开发记录【1】

indienova.com/u/longtime/blogread/36597

最近看的一些文章和心得体会 现在的网站和APP太多了,似乎每个地方都可以发帖,但又有很大不同,想来想去……这些代码居然都是抛开图形界面的,纯数据逻辑,而图形界面属于另一个团队制作,我很喜欢这种数据和图形分开的精神……https://mtgrares.blogspot.com/这是card-forge的开发者日志,我喜欢这种精神

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