秋后的季节(Seasons after Fall)

indienova.com/steam/game/366320

《秋后的季节》是一款 2D 平台解谜游戏,故事发生在一个充满魔法自然力量的迷人世界。……冬季可以冻住流水和瀑布,春季的雨水则可以让水面上升,夏季则可以让万物快速生长。……《秋后的季节》中的秘密就在这季节变换中浮现出来,你能解开它

小组帖子:寻找程序大佬创业

indienova.com/groups/post/29202

口碑还不错的https://www.taptap.com/app/61874 QQ:190035725微:……自己也想做独立游戏,但是没有方向资源!……peacefulmidnight: 画风挺不错的 郭佳谊: @peacefulmidnight#11 谢谢 兴趣合作

金字塔游戏(Pyramid Game)

indienova.com/game/pyramid-game

我们曾经考虑过制作一套银行存款投资系统,但是无论这么做,最后发现钱多永远比钱少占优势,并不能做到完全公平……即使游戏最多显示 500 至 1500 条历史记录,但也只是出于不同计算机配置游戏流畅运行考虑,这款游戏从第一次运行到最后的每一条记录都会被完整保存下来……我们的财富值正是通过这些数据进行多维计算验证,财富值并不存在于游戏的任何一个值,甚至每条记录都有一组随机哈希算法生成的哈希值

mnikn:Shader 魔法的学习之路 - 简介(1)

indienova.com/u/mnikn/blogread/30882

能吃?……,这样每道工艺互不相干形成了流水线,我们关注的 shader 就是其中的一道工艺。……v=u5HAYVHsasc&list=PLGmrMu-IwbguU_nY2egTFmlg691DN7uE5

Bonfire营火娱乐:《原始旅程》开发进度

indienova.com/u/bonfire/blogread/1606

在武器方面,我们现在已经了十多种各具特色的武器,接下来会对不同的武器进行充分的纠错调优,让玩家在战斗中可以更得心应手……在《原始旅程》的世界,每一种武器装甲的特性,都与玩家面对的地形、敌人、怪物息息相关,玩家可以凭借自身的操作熟练程度……至于剧情方面,我们现在正在搭建更可靠的剧情框架,中间可能还需要一些时间来进行迭代测试,不过为了讲好《

小组帖子:新手求教:关卡设计方面有什么值得学习的资料或者方法嘛?

indienova.com/groups/post/100852

搜索了一些关卡设计方面的资料,比如CCST马里奥四步关卡设计法,但还是没啥比较明确的思路,所以想请教一下各位……在做关卡设计的时候,你是如何思考的,啥个人的经验总结?……一: 先了解最基本设计逻辑,不然分析学习别人的关卡都不会

小组帖子:诚接各类游戏制作,可带方案报价

indienova.com/groups/post/102516

发起:蜃境科技 我们是南京 蜃境网络科技,我们拥有一条完整游戏制作流水线,人员完善,拥有独立开发能力,……需求的小伙伴可以添加企鹅号:3253182279.期待我们的合作! 江泽锦平: 做过手游项目

方程:致属于我自己的8月27日

indienova.com/u/asukalin/blogread/9585

Xenoblade Chronicles 2 and Sexualisation: A Case Study》提到的……或者,是一个问题(question)?----一旦成型,还可能有化解之道必要化解?……身份为平民(局外人)的“我们”应该怎么?这是伦理学问题?这是法学问题?这是社会学问题

大逃亡专家(Escape Expert)

indienova.com/game/escape-expert

再有一起玩游戏的朋友懂得建模的,愿意协助的,虽然我们都不专业,都是第一次,但是都很有兴趣的合作起来了……任何人都可能会发送给你请求,比如银行劫匪请求你带他逃离,女孩让你帮她逃婚等。……关于我们QQ 群: 376271108(游戏圈:推好游招队友)微信和 QQ 公众号:UNGaming

会员:半随流水半随生

indienova.com/u/wx-oHXAkwhWys5UoD87_VLwG_-OG8w4

:半随流水半随生

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.081 秒(地球人时间)