indienova.com/u/lshy1993/blogread/5270
首先放上最新的开发进度加入分歧项(正式采用多线多结局)[spoiler]白学[/spoiler](可能)“微信”……人物不好看,不够萌请给为我画画的画师道歉!不过这一点是主观评价,因人而异,不过萌妹子的确可以吸睛。……的确,目前作者没有花功夫在剧情上,自己看了一下剧情,的确有种流水账的感觉
indienova.com/game/ancient-aliens-the-game
如果外星人帮助创造了地球的古代文明怎么办?
indienova.com/u/purestudio/blogread/30050
如果做游戏能有一些收入的话也能减轻一些贷款的压力。……比如每天都会调好闹钟早点起来做半个小时一个小时,比如现在有时候想放松时候会想到还有这么多贷款不快点做可怎么办就会立马开工……当然更重要的是回血,有点收入补贴家用换个新主板CPU显示器啥的也挺好
indienova.com/u/yesen/blogread/29214
二零一九2019年,我的收入来源变成了【小型游戏开发】,偶尔也接一些【文章代写】。……没有钱,还想要宣传,怎么办才好呢?大家的时间都是很宝贵的,我也做不出那种白x的事情。……每个月,我的视频收入平均下来有5千元,而游戏开发的收入,今年我们没有发布什么新游戏,老游戏的销售,平均下来
indienova.com/groups/post/28981
收入方面就比较拿不出手哈哈《你算老几》才3美元……《信仰之跃》几个月来有了20多美元。……我也觉得我的最近几个游戏如果放到微信会有比较好的效果。……好吧……虽然没有进行发行,但也不错
indienova.com/u/wx-oHXAkwhWys5UoD87_VLwG_-OG8w4
微信:半随流水半随生
indienova.com/groups/post/33455
赚钱是必须的,没有收入就没有产品,但是在我的追求中只有玩家对游戏认可的付款才能称为收入,而不是制造一个又一个的付款陷阱去诱骗玩家……同时也有大量的玩家为这种模式买账,如果没有市场证明这种模式的价值,它也绝对不会长久。……不想打广告,从现在的反馈来说,游戏可能并不好玩,也许开发的方向并不好,这款游戏就是单纯的3D走迷宫,开发时候就考虑绝大部分游戏都是想着如何刺激玩家的感官
indienova.com/u/jonnovia/blogread/20745
赚钱是必须的,没有收入就没有产品,但是在我的追求中只有玩家对游戏认可的付款才能称为收入,而不是制造一个又一个的付款陷阱去诱骗玩家……同时也有大量的玩家为这种模式买账,如果没有市场证明这种模式的价值,它也绝对不会长久。……不想打广告,从现在的反馈来说,游戏可能并不好玩,也许开发的方向并不好,这款游戏就是单纯的3D走迷宫,开发时候就考虑绝大部分游戏都是想着如何刺激玩家的感官
版本:Early Access
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