莎木 3:故事任务包(Shenmue III: Story Quest Pack)

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完成这些任务可获得特别享物品

奇幻与砍杀(Fantasy & Blade)

indienova.com/g/juewang

你可以购买房产,建立农场,稳妥发展

梦火(Dream Fire)

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除了在森林中生存之外,他还有机会加入一个社区,他将能够与他们一起:*工作*开他的私家车*买房子并拥有自己的农场

公司:排序过程(CorpoNation: The Sorting Process)

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- 用你的钱拉动内需:用工资购买房间的装饰品。- 放松身心:在经国家批准的游戏平台上提高排名

小组帖子:【Daily Free】交互式解谜音乐专辑 oOku

indienova.com/groups/post/483

发起:Humble Ray oOku 给音乐专辑带来了一个新的概念——交互的音乐专辑。……自然不用说,游戏的音乐就是这张专辑的音乐,画面下方会显示音轨当前行进到的时间点,在不同的时间下场景会有变化……玩家就需要通过对音乐歌词的理解和拖动时间寻找交互的东西,到达下一首曲目,同时还包含一些清醒梦和 Time

枝桠开发组:部分原画

indienova.com/u/branchstudio/blogread/7660

作为“第九大艺术”的游戏和“第八大艺术”的电影最大的区别在于交互。……所以,电影和游戏其核心上都是希望把玩家“引进来”,对于游戏交互这一点,其途径的方式就可以比电影多得多了……网上有一篇《怎么和你的美术沟通》的文章写的很好,当你在设计上很突出而其他方面比较短板的情况下,与其刻苦研提升自己的短板

散热小队:寻美术外包或合伙人

indienova.com/u/myjoy666/blogread/13294

最好能设计2种动作)、近身搏击(拳或者脚)、受击、被击飞 3.立绘质量可以参考附件中的几张暗黑地牢,不用太精美但是需要有硬核风格……4.上海地区面基

Jingjie

indienova.com/game/jingjie

本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……,同样的走路也掷骰子,没有剧情,没有强制的新手引导,一切全靠摸索,画面朴素,没有十连抽,无需联网

小组帖子:配乐师接活。

indienova.com/groups/post/102845

有需要的+我v: mutedevil我的作品可以网易云和B站搜索:mutedevil 试听。……12481953---一般一分钟左右不太复杂的配乐收200-300长一点的,难度系数高一点的收个500-1k熟人小刀

小组帖子:配乐师接活。

indienova.com/groups/post/102846

有需要的+我v: mutedevil我的作品可以网易云和B站搜索:mutedevil 试听。……12481953---一般一分钟左右不太复杂的配乐收200-300长一点的,难度系数高一点的收个500-1k熟人小刀

版本:Early Access


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