水たまりのスペクトル(Spectrum of the Puddle)

indienova.com/steam/game/3302900

たまりのスペクトル]』はと光が跳ねまわる爽快アクションゲームです。……概要『たまりのスペクトル』はと光が跳ねまわる爽快アクションゲームです。……ストーリー「どこまでもたまりが続く不思議な場所

腾讯游戏学院游戏扶持:作为中小游戏团队,如何解决“发行”这个痛点?

indienova.com/u/gadqq/blogread/11616

第三点,确认发行的渠道以及其运营能力有些发行会告诉你,他们和大公司合作,可以使用这些大公司的渠道,其实运作方式就是简单的买广告位和买量……第四点,别直接和超级渠道洽谈大量公司喜欢直接找超级渠道,主要还是因为这些渠道有明面上的低门槛接触方式,……最好的方式还是找一个可以稳定和超级渠道搭线但是还有其他中小型渠道的发行,保证迅速资金回流

末法仙路

indienova.com/steam/game/1062260

功法技能游戏设定有五行即金、木、、火、土及神识、雷、体魄8系功法,每系功法分5阶,对应共计200个天赋加成……另外设定有金、木、、火、土、魔、雷、神识8系5阶共120个技能,采用后天八卦设定,各系技能相生相克,……不同技能相互配合,增加战斗乐趣动态经济游戏中的物品购买时价格会随着虚拟世界背景的市场情况动态增降,同样的商品在供给量充裕时玩家可以用较低的价格买入

末法仙路

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功法技能游戏设定有五行即金、木、、火、土及神识、雷、体魄8系功法,每系功法分5阶,对应共计200个天赋加成……另外设定有金、木、、火、土、魔、雷、神识8系5阶共120个技能,采用后天八卦设定,各系技能相生相克,……不同技能相互配合,增加战斗乐趣动态经济游戏中的物品购买时价格会随着虚拟世界背景的市场情况动态增降,同样的商品在供给量充裕时玩家可以用较低的价格买入

Project water(Project water)

indienova.com/g/projectwater

Project water是一款自动化生产的游戏,灵感来源是;同时,异星工厂给了我们很多玩法上的参考……某一天想到了,感觉【】是一个十分适合做成沙盒游戏的概念,本身能提供相当多的规则,包括流动、湿度、形态……、液压……于是开始动手去做这个游戏,经过一些具体的开发和迭代,最终确定了两个的主要物理特性——流动、

小组帖子:手里有好多游戏版号寻求合作

indienova.com/groups/post/103661

忍者 闯关 连连看 水果 猫 方块 捕鱼 探险 泡泡堂 跑酷 飞车 炸弹 飞机 传奇 仙侠 棋牌可以分渠道上架授权微信

Mirror Maker

indienova.com/steam/game/1007350

Steam250公佈的2018最佳遊戲排名第二的《Mirror》現已推出《Mirror Maker》為大家送,……Steam250公佈的2018最佳遊戲排名第二的《Mirror》現已推出《Mirror Maker》為大家送,……優質優良的教育軟件讓孩子們越來越了。親自開發汁源,通過實踐證明紙巾的真正用法

宇宙的节奏:爱奥尼亚(Rhythm of the Universe: Ionia)

indienova.com/game/rhythm-of-the-universe-ionia

对于在 Steam 美国“应用程序”商店购买《宇宙的节奏:爱奥尼亚》,ROTU Entertainment……沐浴在洞深处发出的生物荧光中。艾欧尼亚的世界将围绕着你

BigPotato:[莎木4]同人游戏制作日记-3

indienova.com/u/mGve8p9Sb486IoNb/blogread/34352

的内容都会更新到此 9.11:剪辑了8秒过场影片用于制作概念视频,调整了开始界面的ui,增加了读条界面,大致确认了弟球弟二人的出稿时间检查了支线任务的处理逻辑……吐槽:最早也要三周之后才能有足够的素材剪预告片,弟球弟二人实在太磨人了。9.12:今日无任何行为。……9.15:导入了哥先前做好的战斗动画,简单做了下连招和音效

小组帖子:非技术/设计人 找团队

indienova.com/groups/post/103860

先说结论:想找市场发行/运营类、市场调研/用研、社区渠道、产品等非强技术背景团队职位我的情况:个人经历……我的想法:想以市场发行/运营类、市场调研/用研、社区渠道、产品等非强技术的角色加入团队,尽自己的努力帮助团队做出游戏

版本:Early Access


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