indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35271
报告不仅详述了移动游戏行业的最新应用数据及趋势,还探讨了推动增长和实现收入最大化的新工具、渠道及方法……很多游戏子类别再度崛起,彰显了AI工具和CTV渠道等新策略对营销推广及规模化拓展的意义。 ……除此之外,报告还讨论了CTV作为增长效果营销渠道的无限潜力。
indienova.com/u/leetgame/blogread/23408
我还会分享一些有用的资源和宣传渠道。希望能帮助到和我一样刚学习游戏开发的朋友
indienova.com/steam/game/2535970
敌人可不会乖乖的束手就擒,让我们一起开始战斗吧
indienova.com/u/minigo/blogread/36639
灵感设计:日系JK+地雷系少女+吸血鬼角色简介:外表看起来天真烂漫,周围人眼中的乖乖女
indienova.com/steam/game/115800
推荐:Owlboy 是那种能够让你感到童年又回来了的游戏,并且,这次妈妈不再能够限制你吃零食,你用了第一次赚取的薪水给自己买了一个巨大的蛋糕
indienova.com/u/kaku201911/blogread/33481
2、试玩会时间将持续8小时,请确保可以全程参与再报名(试玩期间将免费提供零食饮料等,包含午餐)
indienova.com/game/jamboy-a-jelly-cious-hero
“零食模式”提供轻松的难度,适合游戏新手或喜欢悠闲体验的玩家;而“自助餐模式”才是完整的贾姆仔挑战,难度逐渐提升
indienova.com/steam/game/3574690
LICK RANDOM OBJECTS用你巨大的舌头舔零食、投掷神秘肉类,让桌面陷入混乱
indienova.com/u/gadqq/blogread/33989
更联合了腾讯SSV数字文化实验室、咪咕云游戏、育碧、英特尔、WeGame等众多伙伴,共同为开发者提供渠道曝光……随着游戏市场的逐渐成熟,独立游戏想要获得成功,不仅需要优秀的创意,也需要不断提升研发技术、市场推广、渠道曝光等更多维度的能力……联合腾讯SSV数字文化实验室、咪咕云游戏、育碧、英特尔、WeGame等众多合作伙伴,共同为开发者提供渠道曝光
indienova.com/u/leetgame/blogread/25234
我在这个视频里面介绍我是如何陷阱的,包括: - 获得灵感的渠道 - 使用animation是机关动起来
版本:Early Access
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