狙击手:幽灵战士 3 - 季票版(Sniper Ghost Warrior 3: Season Pass Edition)

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残酷无情军阀占领了部分区域,而防止整个国家陷入混乱重担就落在了你肩上。……用季票通行深入敌后并探索 Sniper Ghost Warrior 3 更多内容。……持有季票通行可让您访问以下属性:• 两大单人游戏扩展属性• 莉迪亚逃亡• 破坏行动• 两个多人地图

JohnChen:【开发日记】游戏开发第二周,我做了这些事!

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博客上写shader代码其实也是一知半解,实际上代码能看懂,但是完全不知道为什么要这么,里面的逻辑太深奥了……没错,这又是一个坑,超大坑,但是,I don‘t care。再附上一张手绘概念,献丑献丑。……以后应该会出CG

大师竞技场:终极通行证(Master Arena - ULTIMATE PASS)

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通过这个高级通行,您将解锁共113个皮肤,其中包括100个独家武器皮肤,从普通到传奇不等,还有额外……解锁它们所有方法就是玩游戏、提升等级且检查库存!……解锁它们所有方法就是玩游戏、提升等级并检查库存!

《女神异闻录 5》碎碎念和设计笔记

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然而结果出乎意料,小白鼠不仅兴致盎然,而且还对压杆上瘾了!……你名字情绪曲线,看第二幅图的左上角,是个标准兴趣曲线核心循环扩充简单画一张,我们就能发现,……这也能帮助理解为什么玩家在战斗循环回报/(经验,物资)是相对明确,而在日常和人物回报上却相对隐晦

Bundle Hunter Studio:HUMBLE BUNDLE 新主包 HUMBLE HUNIE SAKURA BUNDLE 上线

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内容先不说,这次HB为每个游戏各引用了一条来自玩家们“智障”评语,不知你发现了没有。……不懂也没关系,我们老司机CT同学为大家翻译了一下:恩,HB开始向奇怪方向发展了。……这些游戏大部分都是以对话为主看图游戏,除了HuniePot 两个(但我也不想介绍,自己查吧_(:

Godot 实践 Q & A

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两个引用所指碰撞对象是不是同一个,有什么办法判断吗?……对于复杂状态机而言,动画系统状态和实际逻辑状态机通常会不一样,并且 FSM 在并发和层次用途同时出现情况下并不是最好选择……如何检查手柄是否连接?

Mervin and the Wicked Station

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他们说好奇害死猫,但是猴子也能这么吗?..两名宇航员在探索任务中发现了一个神秘空间站。……他们决定检查是否有人需要他们帮助。不仅空间站没有被遗弃,结果是他们需要帮助,你们需要!……无论如何,没有时间放松---跳和跑,通过邪恶生物和他们成群陷阱,战胜死亡,拯救我们英雄伙伴!

动作游戏《幽林怪谈》开发笔记:Bs006薄姑氏

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每个招式后摇希望做两个版本,一个是正常状态,另一个用于牺牲阶段,用来表现硬撑感觉。……(不过由于斗篷美术表现很难被干掉了……)※薄姑氏设定(披风实际上是一块遮羞布)招式设计接下去就是重新进行招式设计……镜头(Camera)可以看到我用了两个 Camera Shake 事件,为什么

腾讯游戏学院游戏扶持:动作游戏《幽林怪谈》开发笔记:Bs006薄姑氏

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战斗阶段:战斗分为两个阶段:①愤怒阶段(P1) ②牺牲阶段(P2):当boss HP下降到一定程度时会进入该状态……每个招式后摇希望做两个版本,一个是正常状态,另一个用于牺牲阶段,用来表现硬撑感觉。……(不过由于斗篷美术表现很难被干掉了……)※薄姑氏设定(披风实际上是一块遮羞布)招式设计接下去就是重新进行招式设计

Substance 3D Sampler 2022

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您还可以使用一系列校准扫描流程获得更准确的结果。……探索无穷无尽可能性。将 360 度全景转换为 HDR 环境光。……本许可不包含 Adobe Substance 3D 资源平台(曾用名 Substance Source

版本:Early Access


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