indienova.com/groups/post/2080
顺子 这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA……里就介绍过的,今天我们要实现的就是右侧那种钟形的冷却时间动画,其实这个方法也是借花献佛,主要借用了Yellowafterlife……在使用这个脚本时有一些注意事项:可以在调用方法前使用draw_set_alpha和draw_set_colour
indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/33460
主要是更新一封小信,介绍了一下项目的初心,并且修复了几个比较影响体验的bug,对的就是第二关楼梯上不去了……功能的开发上,技能系统差不多全部完毕,可能还有5%左右的工作量没有做,是因为会和剧情进度挂钩,等做到哪里我会继续完善……我也完善了强化升级等功能,总之也可以算在性能优化里
indienova.com/u/eastplain21/blogread/22845
领取奖励:[钻石loop]唱片*1[合金loop]唱片*1 在鲜明的节奏里shake!……风格关键词:电子琶音,loop,(合金loop融合中国元素)此文内容采用:CC-BY协议授权期:永久有效百度云盘链接……12hb2UhlpATNZjBvef_Bf3w 提取码:pqg0 如果你觉得此素材对你有用的话.........可以请我喝杯奶茶
indienova.com/u/hoshikawaginza4chome/blogread/26886
因为在连续空间中自己会有这样的疑问:敌人的这个攻击躲到哪里才不被打到?我的这个技能能不能打到敌人?……所以比如在一些游戏里,玩家会贴近敌人攻击,或是游戏本身会提供一些距离上的辅助去弱化距离的要素,因为在马里奥……在v4玩家的回避可以打断攻击技能后,玩家角色的动作更加流畅,直到目前的版本里防御和回避可以打断攻击技能
indienova.com/game/multiple-views-objects
游戏有三个难度,“初级”、“中级”和“高级”。“初级”难度:可以锻炼您的空间想象能力。……“中级”难度:可让您成为的空间想象能力的专家。“高级”难度:可让您成为的空间想象能力的大师
indienova.com/game/letters-from-a-rainy-day-oceans-and-lace
在桔梗女子学园上学的学生——湊汐里某一天,被陌生的学姐,仓桥海琴告白。……汐里「她明明在向我告白……但为什么,又在狠狠地瞪着我呢?」……在紫阳花盛放的六月镰仓,对彼此一无所知,在一封恐吓信的引导下相识的二人。拉开了一段扭曲恋情的帷幕——
indienova.com/groups/post/29659
非诚勿扰!非诚勿扰!非诚勿扰! 5: 楼主的项目搞的咋样了 fzt1990: 你好,我是一名美术。……现在很需要策划,希望我们可以联系;QQ996631451。……有作品可以一看 tgrani: @EQ007#0 玩家一名,在做一款用爱发电的恶魔城同人,演示:https
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.084 秒(地球人时间)